@nekostare きっと祝日の存在をわすれてるだけじゃなくて、日曜日の存在もわすれてしまったのではないかと……。
posted at 14:09:41
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@nekostare きっと祝日の存在をわすれてるだけじゃなくて、日曜日の存在もわすれてしまったのではないかと……。
posted at 14:09:41
ひとまず、放置してたけどアデンの攻城戦クエ開始キャラのベステルマンはこの時間でも消える気配無し。ひとまず時間で消えるとしても終了後1時間は安心して清算できそう。
posted at 00:03:59
@spurious24 キーテーナでまだ清算できるはずですよ~。
posted at 23:18:14
攻城戦限定のアデンとルウンでうけられるクエスト。進行段階がちがったのでルウンでは45個、アデンでは30個バッジがもらえました。また、NPCのセリフからすると、本来は2ヶ所同時にうけられないのかもしれません。 #Lineage2_JP
posted at 23:17:05
攻城戦終了です。 城主が変わったのはディオンとオーレンで、ディオンがPRG勢力から空牙勢力のルージュスワッツへ。オーレンが桜岬組から桃マングース連合のGoldenBunnysへと変わりました。ディオンは、実質的には交感防衛の結果です。 http://t.co/z88J6ytD
posted at 23:05:43
オーレンを桃マングース連合のGoldenBunnysが落としました。
posted at 23:00:03
ルウン、アデンは外門左が1/10ダメージ。ルウンは人影無く、アデンは紅羊連合が1PTで防衛中です。
posted at 22:45:39
ディオンを空牙勢力のルージュスワッツが落としていました。
posted at 22:41:55
ゴダード、シュチュッツガルトも外門破壊済みです。ただし動いてる人は見あたりません。
posted at 22:40:03
グルは外門無傷で紅羊連合ツンデレが旗たてて防衛待機です。インナは外門破壊済みで、紅羊連合が1PT弱で防衛。ギランは外門内門破壊済みで、バリカン連合が攻撃中です。
posted at 22:36:51
オーレンは中間勝利後わずかに外門左が叩かれています。タワーからみえるのは、空牙勢力、桜岬組、円卓連合です。
posted at 22:32:50
ディオンすでに外門・内門破壊済み。外にはPRG勢力と空牙勢力が見えます。城内には空牙勢力のルージュスワッツが入ってるので、GALAXY・FRONTIERは玉座or交感の間で防衛か、排除されているかどちらかとおもわれます。
posted at 22:30:29
クエストの情報にかまけてたので、そろそろまじめに攻城を……。
posted at 22:27:47
ディオンをGALAXY・FRONTIERが落としました
posted at 22:18:04
またクエストをうけていてもデスペナは有るという報告が先ほどのQA板コメントででています。情報が錯綜していますが、公式サイトに記載はないのでサポートコールが何か勘違いしていたとか、伝聞中でニュアンスがかわってしまったのかもしれません。 #Lineage2_JP
posted at 22:09:41
アデンの攻城戦NPCついに発見!!! わかりにくすぐぎる・・・ #Lineage2_JP http://t.co/qRO9zVcP
posted at 22:07:41
アデンのNPCはやっぱりみつからないー
posted at 21:56:54
ルウンのNPCはQA板の情報で発見! 城の橋の手前左側でした。
posted at 21:46:56
結局クエはどこからはじめるのかなあ・・・ってことでうろちょろしてみる。
posted at 21:26:18
アデン、バリカン連合が攻撃開始です。
posted at 21:21:12
ディオンを空牙勢力のルージュスワッツが落としてました。
posted at 21:17:40
グル城村からディオン、ギラン、アデンとGKで移動できますねー。戦争中でもGK移動に制限はなくなったようですね~。
posted at 21:15:45
ゴダードは人影無し、アデンは外門前に数人紅羊連合の防衛がいて、ちょうどバリカンが単騎でつっこんだところを撃退しました。
posted at 21:13:10
オーレンを、円卓連合のPalmtopTigerが落としました
posted at 21:06:49
攻城戦開始です。 リアルタイムレポートは、 http://t.co/3uif6lwU になります。
posted at 21:02:36
リネにinっと。今日もバーツは混雑で他は快適なんだなあ……。
posted at 20:48:35
本日の攻城戦で初お目見えの攻城戦時間限定クエスト。QA板にサポートコールから得た情報を掲載してくれた方が居ます。 http://t.co/bOd2QSjU 開始NPCは攻城戦時間に出現する各地を移動タイプで、クエ対象戦場ではデスペナが無いそうです。 #Lineage2_JP
posted at 19:26:20
分類版アップしました。 http://t.co/2BZiBQzc 一番活発なのはオーレン、あとはゴダとアデンが血盟戦組の駆け引きといったところでしょうか。
posted at 18:11:51
@khoshimi まあ、前向きに考えれば紅羊連合は7城防衛同時防衛なので難しくなるはずなのですが現状だとあんまり意味がない気がしますね。数の暴力で同時攻撃ができるほど差もないですし。新規参入するところがあれば、また話は違うのでしょうが……。
posted at 16:34:09
@khoshimi ざっと見た感じだと、Varuharaの活動停止以外は攻城戦勢力が減ったわけではないので、アップデートで参加しなくなるということは無さそうですが……。絶対的な人数まではわからないですね~、GWですし。
posted at 16:10:01
@khoshimi 今までの1回分を薄くのばす形になってしまうので非血盟戦組は何となく空気を読んで今までと同じようなのが1回になるくらいでしょうね~。どっちにしても回数は一度減ってしまうのでつまらなくなります。あとクエストするために様子見の名声組もあるかもですね。
posted at 16:06:32
攻城戦登録情報アップしました。分類版はまだです。 http://t.co/tgjqSnQr 今期から21時から9城一斉開戦、GKはほぼつかえない可能性が有ります。また攻城戦に参加しない人向けの攻城戦限定クエストもあり領地バッチの変わりになりそうです。
posted at 15:56:30
うーん、攻城戦9城同時開催ということは当然、登録がばらけてしまって非常に寒々とした状況……。
posted at 14:32:49
あと1時間で攻城戦登録締め切りです。参加予定血盟の盟主さんや攻城戦担当の方はお忘れ無く~。 #Lineage2_JP
posted at 19:57:56
今週末はアップデート後初の攻城戦です。 領地戦は無くなり、攻城戦は全ての城が日曜日の21時からへと変わりました。あわせて攻城戦登録締め切りも、全ての城が本日土曜日の21時までとなっています。また攻城戦登録をしない人が参加できるクエストも追加されました。 #Lineage2_JP
posted at 11:24:56
クリエラ問題ゲーム内でお知らせがながれているというツイートをみたので公式を見たところ更新されてました。 http://t.co/FxZJ8KtY 原因がわかったので4/26 15:20にクライアントを更新、inするときはフルチェックを!とのこと。 #Lineage2_JP
posted at 16:14:30
@kyabechuL2 戦争以外は公式ネタを気がついたときにつぶやいてるようなものなので、お役に立ったなら何よりです。別キャラログインでサポートコールして移動は、以前から行っていたのであちらもしっかりやってくれるはず!
posted at 00:41:02
@kyabechuL2 あーやっぱり。うちのChromeでもずっと重くて読み込めなかったんですよね。URLからサポートっぽいのはわかったんですが……。5時になるまでにページを作るつもりなのかもとかは恐ろしいですが。
posted at 00:34:20
クリティカルエラーによりログイン出来ない問題 http://t.co/FxZJ8KtY 発生したら同一アカの別キャラで入りサポートコールでサーバーとキャラ名を伝えると移動対処だそうです。コール停止中の5時~10時は記事中リンクのサポートから連絡とのこと。 #Lineage2_JP
posted at 00:08:09
キーテーナとイベントゲートキーパーの出現期間について http://t.co/11XOSueI 6/12まででてるってまだ一ヶ月半以上いるのですね~。慌てなくて良いけど、わすれそうなので早めにバッチやクエアイテム処理はしたほうが良さそう。 #Lineage2_JP
posted at 16:32:09
@kyabechuL2 PK論については色々あるので難しいですが、おそらくゲームコンテンツとして料理しにくい問題なのだろうとは思います。だからこそ採用タイトルが減っているわけでしょうし。いろいろな方法でシステムに取り入れ、ゲームとして楽しませようとして失敗していると感じますね~。
posted at 17:04:52
@kyabechuL2 教えていただいてありがとうございます。攻城戦で闇の城押しということだけでしたか~。それなら最初の攻城で闇を選べるようにすればいいのにと思ってしまいすが、弱い方をプッシュしないとコンテンツとして盛り上がらないというのもあるんですかねえ。
posted at 17:00:38
まあ、トラブルの補償で経験値だけにするなら、せっかく中途半端な仮想通貨のパールがあるんだから、そっちも配ればいいのにと思ってみたり。どーせ1年で消えるんだし、元々ミニゲームやイベント特典でばらまいてるんだし自由に使えて良いと思うけどなあ。
posted at 16:43:54
@Raiha1976 双方向のコミュになるTwitterやニコ生がうまくやっていけるといいのですが、Twitterはイベント企画だけで撤退におわってしまったのが何とも。ネカフェユーザーとかならリアルタイムで確認しやすいのだからメンテやトラブル情報を流せばいいのにと思います。
posted at 16:40:54
@Raiha1976 いつも通りぐだぐだな感は否めないですね~。今回はGameGuard側のトラブルだったとうのもあるのでしょうが、顧客とすれば関係ないですしね。全般的にNCJは運営側からの情報提供が下手なのが気になります。webサイトでしっかり顧客に早く提供するべきでしょうに。
posted at 16:38:52
お詫びの内容は経験値アップアイテムの配布を今週メンテ明けと来週メンテ明けの2回合計10個行う。アイテム配布期間は一週間で、期間を過ぎると受け取れないため注意が必要。もう一つは経験値2倍イベントで5/1~8まで。またトラブルの原因についても説明があります。 #Lineage2_JP
posted at 16:35:20
Game Guard 接続障害に関するお詫び http://t.co/GpkaEb7d すでに掲示板やTLで話題になってるお詫び。GW用の規格をお詫びにしたのではないか?などという疑いももたれてますが、まあ確かに経験値アップイベントは最近多いですね……。 #Lineage2_JP
posted at 16:31:25
おお、問い合わせ、というか確認していた内容のお知らせがでてる。 4月29日(日)の攻城戦時間について http://t.co/VXhgZEqU ゲーム内表示がおかしかったけれど21時のみに統一だそうです。17時登録してて17時だと思っていた人は注意です。 #Lineage2_JP
posted at 16:28:38
PK問題は、システムバランスがわるいのか、マナーが悪いのか、そもそもPKが嫌いなのかで意味合いが変わってくるけど「日本では人気がないシステム」なんだろうな~。なんせ採用ゲームは減る一方だし。まあ、どっちにしてもリネのPKシステムは旧時代型なのは間違いないなあ。
posted at 03:54:41
@kyabechuL2 あと今日のニコ生みれなかったのですが、なにかタベカムさんがトラブルについて言及してたのでしょうか??公式見解、もしくはあくまで個人の感想レベルでなにか話題になったのでしょうか?よろしかったら教えて下さいませ。
posted at 03:43:32
@kyabechuL2 何となく気になったので。PK禁止がよいかどうかの判断をするのに、「他のゲームがあるし」っというのだと、むしろPK禁止のゲームのが多いので論拠としては弱くなってしまうと思います~。あとAIONは特定フィールドえしかPKできなかったような。
posted at 03:40:39