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2017年06月30日(金)3 tweetssource

6月30日

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@Ethanol99 ありがとうございます。開発者にとっては、面白かったという声こそが何よりの報酬です。次回作、というような言葉を気軽に口にできる立場にはありませんが、楽しかった、と言って頂けるような作品を生み出せるようがんばりますm(_ _)m

posted at 11:48:41

2017年06月29日(木)2 tweetssource

6月29日

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@MasaGameLive 中の倍くらい、重さにして700グラムってところでしょうか。大食漢の人なら選んでも不思議はないですが、それにしてもちょっと食べづらそうですね^_^;

posted at 13:09:10

2017年06月28日(水)19 tweetssource

6月28日

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@deep_spiral 感じ方は人それぞれかと思いますが、悪魔合体は成長というより文字通り、異なる悪魔を合体させて、元の悪魔たちの特徴を継承しつつ新たな悪魔として生まれ変わらせるところにチャレンジやロマンがあったかと思います。餌として消費している感じは、私は感じませんでした。

posted at 20:20:39

6月28日

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アナザーエデンちょい足し。お使いクエストも嫌いなのでほとんどやってないですが、シナリオ進めたり敵倒しているだけでクリアする頃には3a連回せるくらい石貰ってました pic.twitter.com/sy0GRbD9Ns

posted at 18:24:17

6月28日

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キングアーサー観てきました。予想よりずっと真面目に作ってあったし、十分面白かったです。平日とは言え池袋のど真ん中の小綺麗な劇場で観客が9人はちょっと心配になったけど。

posted at 17:43:53

6月28日

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しかしエアコン寒い! 今のうちにユニクロでも飛び込んで何か羽織るもの買ってくるかな。

posted at 14:14:15

6月28日

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個人的な趣味ですいません、RPGのキャラ育成を経験値アイテムだのカード合成だので賄うゲームは嫌いなんです。その時点で、キャラクターでなくただのゲームユニットでしか感じられなくなってしまうから。

posted at 13:46:17

6月28日

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一緒に冒険したキャラがちゃんと育つ仕組みはやっぱこうでなきゃなー、と思う訳ですが、キャラガチャ課金収益モデルとちょっと合ってなかった気がします。GREEだし、カード合成での育成メインに戻っちゃうのかな‥‥などと思いながら、同エンジンのダンメモもやってみようかと思います。

posted at 13:43:09

6月28日

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良いゲームだし課金したい気持ちで一杯だったのですが、半ばまで進めて行き詰まりかけたあたりだと、ガチャで強キャラ引いてもレベル1、経験値テーブルの増加曲線とパーティの最高レベルで獲得経験値が制限される仕組みの所為でレベル差が縮まらない仕様で、結局ほぼ初期キャラたちでクリア。

posted at 13:36:02

6月28日

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そう言えばアナザーエデンは昨日エンディングまでたどり着きました。ゲームも、なぜこういう作りになったかも面白いゲームでした。加藤さんのシナリオも満喫。

posted at 13:30:04

6月28日

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まだ余裕で1時間以上。ドトール入ったけど冷房効きすぎでもう出たくなったよ。3DS持ってくれば良かったかなあ‥‥(いやそれよりちゃんと時間調べて)

posted at 13:27:00

6月28日

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今日はこのあと、キングアーサー観る予定なんですが、次の上映14時50分‥‥。ご飯食べたらコーヒー飲み直して時間潰すかなー

posted at 13:08:30

6月28日

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昨日会社で「ずっとお休みされてるので、大きな病か会社辞められるんじゃないかって心配してました」なんて言われてしまいました。てへ。ご心配お掛けします、13ヶ月ぶんのお休みをまとめどり(うち10ヶ月ぶんは腐りましたが)してるだけなのです。会社勤めは、もうちょっとだけ続くんじゃよ‥‥

posted at 13:04:58

6月28日

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今週で休暇もおしまい。開発末期の無理が祟って50にして遂に腰痛デビューしてしまった私ですが、めげずに今週も遊び倒します。

posted at 12:59:49

2017年06月26日(月)21 tweetssource

6月26日

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@mizuhanasuika せっかく楽しんでいただいていた製品での不具合、本当に申し訳ありません。サポートの手が回っていませんことも、公式に代わってお詫び致します。同種の報告が何件か寄せられており、開発会社さんの方で調査中であることを改めて報告させていただきます。今しばらく、対応をお待ちください。

posted at 22:39:31

6月26日

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@mizuhanasuika ご不便おかけして申し訳ありません、公式としての回答ではありませんが、開発会社さんの方で類似案件について調査を行っております、せっかく楽しんでいただいていたところ水を差して本当にすいません、今しばらく公式からの回答をお待ちいただけますでしょうか。

posted at 21:43:52

6月26日

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@kakasi015 ありがとうございます、開発サイドの人間としては、売れることを気にしすぎると作る手が止まってしまいますし、全方位的に評価されることを気にしすぎると卑しい作風になるのではと気にしています。そういう心配は松浦さんに全部任せて、ただ、面白くなることだけを考えて作らせていただきました。

posted at 16:13:48

6月26日

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「せっかく遊んでみようかと買いに行ったのに!」という方ごめんなさい。余程の『約束されたヒット作』でない限り、昨今は在庫を抱えないような控えめ受注が一般的なのです。一昔前テイストのゲームではありますが、中身も、とりまく状況も、昔のままではいられないのです。 twitter.com/kohana_/status

posted at 12:52:55

6月26日

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ぽけご「レイドバトルが始まりそうだ!」って文字列見ると、何故か頭の中に、どんっどどんどんどん、みたいなタイコの音が再生されてなんだろこれはとか思ってたけど、思い出した、「カンパニエバトルが始まりました」だわこれ‥‥

posted at 10:30:55

6月26日

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@htf0 はじめまして、ありがとうございます。作り手としては、楽しんで頂けることがなによりのご褒美です。じっくり、楽しんでくださいねm(_ _)m

posted at 01:19:15

6月26日

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@deep_spiral はじめまして、こんばんは。合う合わないは余人には推し量り難いものです、作り手の口からどうこう言うのもはばかられます、ゲーム内容に関しては公式情報で、操作感に関しては体験版がありますので、ご興味がありましたらそちらを見ていただくのが早いかと思いますm(_ _)m

posted at 01:09:12

6月26日

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1ヶ月くらいしたら、あまりプレイの内容には影響ないようなネタは話せるようになるかと思います。自己解題は1年後くらいですかね。ゲームデザインの話というよりは、デベロップメントの効率化を上げるための設計とかそんなのになりそうですが。

posted at 00:25:40

6月26日

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早い方はもうクリア(3周目という方も‥‥)いらっしゃるようですが、ありがたいことに攻略情報等をシャットアウトして楽しんで頂いている方も多いことですから、私が進めているゲーム状況も含めて、内容に関わる話は当分いたしませんのであしからずご了承ください。

posted at 00:21:56

6月26日

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今回くらいの落とし所が程よかったのかなと考えております。物足りない人には、ギルドや資質の組み方でハイリスクハイリターンも狙えますので、ゆっくり楽しんでいただければ幸いです。ハイ。

posted at 00:17:23

6月26日

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ヘビーなゲーマーの方とかには、あと、明日送らせていただく予定のこれまでお世話になった方々からは、「キョン、バトルたるーい」とかいう声が今の脳内で再生されている訳ですが、これまでの経験上、そういう言われ方をした作品ほど世間では楽しく遊んでいただいているという実績がありまして

posted at 00:12:23

6月26日

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概ね、楽しんでいただけているようで、作り手側としてはこれに勝る喜びはありません、ほんと。

posted at 00:07:40

6月26日

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アライアンスアライブ、発売直後の週末が終わりました。この時期にゆっくり休んでいられるのは初めての経験かも‥‥。プレイされている方の感触はどんなもんかなと、TL追ったり配信眺めたりで気持ち的には全然ゆっくりできてませんでしたが!(小心者なもんで

posted at 00:03:54

2017年06月24日(土)4 tweetssource

6月24日

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リアルタイム視聴から3回に分けてファミ通さんの朝までアラアラプレイ生、完走しました。6時間! さいごぐだぐだ続きすぎて終わらないかと思いました^^; 関係者スタッフ最後までリアルタイム視聴されたみなさまおつかれさまでした!

posted at 20:12:17

6月24日

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ごはん食べながらスマホいじってたら(行儀悪い)危うくネタバレリツイート流すとこであった‥‥

posted at 17:39:26

2017年06月23日(金)9 tweetssource

6月23日

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あと、ファミ通とVジャンプも無事確保してきました。「レン君と石塚に入力し直せば私も残れるけど?」石塚センセー最高や!\(^o^)/

posted at 17:04:53

6月23日

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@HiraoRyo おつかれさまでーす。複数買いの方が結構多くて恐縮しました! あと、何がなんでも平尾さんの色紙当てるマンの人がレガシーのときに続いて30個購入してくださってたりとか!(無事引き当ててらしたようです)

posted at 16:50:19

6月23日

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抽選会の終わり間際に、古巣すくえにからしんちゃんこと進藤くんが駆けつけてくれて、お祝いしてもらったというかスカーレットグレイス製作時の苦労話一方的に聞かされたというか、まあなんか夜遅くまでイロイロw とても楽しかったです。

posted at 16:48:22

6月23日

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昨日はアライアンスアライブの発売日、ということで、アートの浅野くんと秋葉ソフマップ抽選会を見物しつつひっそり祝杯、のつもりがフリュースタッフさんに捕まってコースターのハズレくじ作ったりしてました。そんな次第で、ホカVは今日になって視聴。

posted at 16:45:52

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