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2017年12月10日(日)8 tweetssource

12月10日

@Foomal

Foomal@Foomal

説明文のフォントサイズを12ではなく10にしたのは一行を320画素に収めるための苦肉の策

posted at 14:42:46

12月10日

@Foomal

Foomal@Foomal

作者プレイでも1時間でやっとラスダンに到達できるくらいなのでテストプレイのモチベが保てない。通しプレイしきる前に飽きる。

posted at 12:00:43

2017年12月09日(土)5 tweetssource

2017年12月07日(木)1 tweetsource

2017年12月06日(水)1 tweetsource

12月6日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
サンセット・サルサパリラという飲料回復アイテムがあり、重量1.0で放射線汚染なしにHP25回復し、しかも大量に手に入るためえらく強い。 調べてみるとハードコアでのみノドが渇くというデメリットがあるらしく、難易度のうまい調整だなと思った

posted at 20:42:57

2017年12月05日(火)2 tweetssource

12月5日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
こういうNPCの話を「そういえばそんなこと言ってたな」で思い出すのはそれなりに気持ちよくて、正確に記憶できていなくてもリマインダがあれば良いという知見を得た。 つまりNPCの話はダブらせても問題ないということか。

posted at 20:28:24

12月5日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
NPCとの会話でどこそこの方角はデスクローがヤバイと聞けるけれど、マップや固有名詞が頭に入っていないので、初見だと覚えきれない。 んで該当箇所に行くとデスクローがいるから近づくなというリマインダがあるので「そういやそんなこと言ってたな」と紐づく

posted at 20:23:02

2017年12月04日(月)4 tweetssource

12月4日

@Foomal

Foomal@Foomal

スリング弾と手投げ斧と矢とボルトは別物です同じ武器では使えませんって言われるとせやろなって思うので、単語からモノや使う光景をイメージできないせいだろうか

posted at 22:17:43

12月4日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
通常難易度なら弾薬に重さはなく、全部持ち歩けるのでマシっちゃあマシなのだけれど、9mm弾と10mm弾と5.56mm弾とマグナム弾とゲージ弾とBB弾は全部別物です違う武器でないと使えませんって言われるとホワーイ!ってなる(重火器オンチ)

posted at 22:15:12

12月4日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
装備には耐久力がある一方、いろんな種類の装備がじゃかじゃか出てくるので使いつぶすものと考えてよいのかな。 装備の種類以上に弾薬の種類があるのはかなりやりづらい。 9mmと5.56mmの弾丸はいっしょにゃ使えないというのは理屈は分かるのだけれど

posted at 22:08:32

12月4日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
新しいマップを発見するだけでも若干経験値を得られるっぽいので、地図を埋めることにインセンティブがあってよい。 移動速度が遅いのが不満。 世界設定的に乗り物とかが出てくるんだろうか。

posted at 22:03:55

2017年12月03日(日)2 tweetssource

12月3日

@Foomal

Foomal@Foomal

残作業
□ボス戦前の部屋を豪華にする
□本棚とか看板にメッセージを足す
□めでてぇ後のGameOver画面を差し替える
□ムダなザコ戦をカットするか面白い編成に差し替える
□□□飽きるほどテストプレイ(既に飽きてる)
□作者部屋(余裕があれば)

posted at 21:52:13

2017年12月02日(土)6 tweetssource

12月2日

@Foomal

Foomal@Foomal

メモ:
現状いろいろ頭使わないとクリアできないバランスになっているので、もっと手軽にゴリ押せるような手段が欲しい(目指しているものと矛盾する要求)

posted at 20:56:36

12月2日

@Foomal

Foomal@Foomal

最近遊んだハクスラライクのゲームに「低レアのアイテムを破棄」というコマンドがあり、便利と思う反面、低レアのアイテムを置く意味はあるんだろうかと疑問をもった。

posted at 17:42:24

2017年11月29日(水)2 tweetssource

2017年11月27日(月)2 tweetssource

2017年11月26日(日)5 tweetssource

11月26日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
V.A.T.Sを2~3度使ってみて、感触はおおむね良好。 操作中は敵が止まる上、命中率ベースで判定が行われるのでエイムしなくてよいのは助かる。 先述の閉じる動作が一貫していないのと、仲間だろうと関係なくターゲットしようとするのが気になる点。

posted at 21:47:48

11月26日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
メニューを閉じるときの一貫性のなさで苦労する。 閉じる操作がTabだったりEだったりXだったりマウスクリックだったりと、とにかく安定しない。 pip-boyを閉じようとESCキーを押すと、そのままシステムメニューが開くのも混乱する。

posted at 21:44:37

11月26日

@Foomal

Foomal@Foomal

#FalloutNewVegas
安売りしてたので試しに買ってみた。TESシリーズと違って重火器とV.A.T.Sがあるので一人称視点の接近戦で訳の分からないことになるのが避けられるのではないかという期待がある。

posted at 21:42:59

2017年11月25日(土)8 tweetssource

11月25日

@Foomal

Foomal@Foomal

メニューの開閉や決定取消レベルの基本操作でつまづいてゲームをぶん投げてしまうことがある。 メニューを開けない⇒決定取消を押し間違えてメニューを閉じる⇒頑張って再度開く⇒今度は閉じ損ねて別のメニューを開く というのを2~3回繰り返した辺りで力尽きる。ゲームに向いてないのかもしれぬ

posted at 22:14:01

11月25日

@Foomal

Foomal@Foomal

ザコ相手にオート戦闘で勝てないのをどうすべきか悩む。 オート戦闘が中途半端な行動をして効率が良くないのが一因でもあるが、ザコ戦くらいはオートで蹴散らしたい気もする

posted at 20:37:36

11月25日

@Foomal

Foomal@Foomal

「鱗の鎧」よりも「スケイルメイル」のが強いという謎の英語びいきを修正(防具名を変えた)

posted at 20:29:16

2017年11月24日(金)2 tweetssource

11月24日

@Foomal

Foomal@Foomal

戦闘開始時の「○○が現れた!」のウェイトとか、レベルが上がったときのメッセージ送りも気になるが、そこを直そうとすると大改造が必要になるので妥協した

posted at 21:42:36

11月24日

@Foomal

Foomal@Foomal

ツクール2000デフォルトのメニューを開いたりショップを開いたりするフェードが遅く感じたので瞬間消去を挟んで表示を早くした。 こういう気付きを得られるのでオリジナルの速度でプレイするのもたまには必要。 (でももうやりたくない)

posted at 21:38:27

2017年11月23日(木)6 tweetssource

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