Kazhiro

Kazuhiro Tanaka

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2012年03月26日(月) 2 tweets

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すげえよくわかる。iPhoneゲームをついつい遊んでしまうのはここにあるように思う。>据え置は起動してプレイまでに時間かかりすぎ http://t.co/wiWUheHf

posted at 02:28:52

iPhoneでもCall Of Duty Black Ops Zombieとかの起動はかなり待たされるがなー。

posted at 02:29:34

2012年03月25日(日) 2 tweets

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……そんなもの心の中の問題なのに、どうやって禁止すんだろう?>"親友作り禁止"を校則にした学校が現る!「別れの辛さを味わって欲しくない」 http://t.co/OjgBvd0r

posted at 11:25:30

親友禁止で思いだしたが、「社内恋愛禁止」って会社あるらしいが、どうやって禁止するんだろう。「恋愛」とか「親友」って、行為じゃなくて感情だろ?「笑う」行為は禁止できても、「楽しい」気持ちは禁止できないように、感情を禁止できないように思うんだが。

posted at 11:27:53

2012年03月21日(水) 1 tweets

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バカか。関係ないって証明されたのにこういうこと言っている辺り、もはやオカルトの領域だな。>“暴力ゲームは攻撃的な素行につながる”米国でラベル取り付け法案が提出 - Game*Spark http://t.co/PWsZGhJF

posted at 20:06:22

2012年03月20日(火) 1 tweets

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[iPhone][PZL][RPG]これはハマる!パズルとRPGが融合した無料ゲーム。『パズル&ドラゴンズ』!!-KEEP CHAOS GAME APP http://t.co/gzFQARXX

posted at 11:42:31

2012年03月17日(土) 1 tweets

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「大自然にカンパイ!」Kazuhiro Tanakaさんたちは北海道の旅へ★総額100万円分の旅行券が当たる★グリコ「友情の旅」 http://t.co/IjINjYaL #a_peak http://t.co/zQmGehft

posted at 23:35:19

2012年03月07日(水) 5 tweets

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官能漫画の巨匠、山本直樹氏 「自分の描いた漫画を子供に見せられるのか? 見せるわけないだろ、バカ!」 : オレ的ゲーム速報@刃 http://t.co/Q2I8La4m

posted at 10:25:47

よく「子どもに見せられる作品」を絶対の良作のように言う人がいるが、「子どもに見せられる作品」じゃないと良作じゃないってんなら、相当表現の幅狭まるぞ。まず人間の本質なんてのは描けなくなる。

posted at 10:28:07

@KidTak をを!!w 確かにそれはOKになりますね!

posted at 10:34:53

本能に従ってて素晴らしい。笑った。>「結婚するのは損。嫁は老けるから」「女性にプレゼントするのは全てカラダ目当て」…お昼のフジ「いいとも」で芥川賞作家・西村賢太氏が危ない発言 : オレ的ゲーム速報@刃 http://t.co/rEp4X5Fy

posted at 10:36:43

俺がものすげえ金を持っていたら、メタルブラックを現在の最高のCG性能で3Dシューティングにリメイクしてもらうんだがなあ。曲は多少アレンジするものの基本あのままで。

posted at 21:38:07

2012年03月06日(火) 1 tweets

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[iPhone][ACT][RTS]一騎当千感が味わえる「-KingdomConquest-」。『三国志コンクエスト』!-KEEP CHAOS GAME APP http://t.co/leEM2cfV

posted at 02:22:07

2012年03月04日(日) 1 tweets

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B級な俺もこのアイデアは思いつかなかった!!>寿司が人間を襲う映画「デッド寿司」、予告編が海外ユーザーに大受け? - ねとらぼ http://t.co/vF5EaNk8

posted at 19:08:10

2012年03月03日(土) 1 tweets

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StarCraft2、超おもれー!!三国志12とどっちにしようかちょっと迷ったが、どうしてもStarCraftがガマンできなかってん。

posted at 20:37:11

2012年03月02日(金) 1 tweets

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iPhoneかiPod touch、Androidを持っていて、カイブツクロニクルを遊んだことない人、やりませんか? 最初の招待ID欄にp1mac9を入れてくれれば、一緒に遊べて登録時にボーナスがもらえます! http://t.co/tyV8HNQL

posted at 09:44:08

2012年03月01日(木) 7 tweets

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はじめてだ!はじめてWarCraft3のコンピューター戦のカスタムゲームクリアしたぜ!!感動した!はじめて昇龍拳出せた時くらい感動した!!

posted at 21:39:57

思えば、はじめて昇龍拳出せた時ってのは、そりゃもう感動だったよなあ…。ああ、俺でも壁を乗り越えることってできるんだ…。俺でも生きてていいんだ…って思ったもの。

posted at 21:40:53

その後、自由自在に昇龍拳を出せるようになった時には、俺も一人前になったもんだって誇ったね。これでもう、怖いもんはないな、的な。

posted at 21:41:49

そしてケツ落としアッパー昇龍を覚えた時には、プロフェッショナルの次元に立ってしまったことに震えたね。ブルっちまったよ…。

posted at 21:42:42

格ゲーとかRTSとかFPSみたいな、競技性が高いゲームはおもしろいよなぁ…。ハマるよなぁ…。

posted at 21:45:10

俺はもう、ブリザードに足を向けて寝ることはしねえ!多分ブリザードはアレか?北米か?だったら北に足を向けて寝ることはしねえ!!これからはもうずっと北まくらだ!!

posted at 21:45:55

@KidTak まさにそんな感じでした。その後友達の前で披露して「すげー」と言われる時の優越感がすごかったです。

posted at 21:46:44

2012年02月29日(水) 1 tweets

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やべえよディアブロ3…クソおもしろそうだよ…>IGNが『ディアブロ3』の高レベルスキルプレビュー映像を公開 : オレ的ゲーム速報@刃 http://t.co/UVM9riHO

posted at 11:49:48

2012年02月27日(月) 2 tweets

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レビュー用のスクリーンショットを撮影するためにゲームプレイしている時に限って自己新記録が出るのな。で、スクリーンショット撮ると操作不能になったりするから、撮影を見送って普通にプレイし続けてしまう。気付くと遊んでいるだけで1時間経っているとかいう罠。

posted at 13:54:09

[iPhone][ACT]ソーシャルゲームの波はすべてのゲームを飲み込んで行くのか!モバゲーでリリースされた「INFINITY BRADE」。『INFINITY BRADE CROSS』!-KEEP CHAOS GAME APP http://t.co/4DnwV3Dm

posted at 17:02:11

2012年02月26日(日) 2 tweets

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今さらなんだが、再びWARCRAFT3遊んでる。おもろいわー。ブリザードはよくこんなゲーム作ったわ。すげえ。偉い。

posted at 12:54:03

あとポピュラス作ったピーター・モリニューは尊敬する。

posted at 12:54:32

2012年02月25日(土) 5 tweets

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頭いい>ドット絵描く楽な方法見つけた!気がする | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話 http://t.co/7HkU1mb5

posted at 00:47:51

ちょっと考えさせられるエントリだった。>解雇するスキル - Chikirinの日記 "2012-02-24 解雇するスキル" http://t.co/DxRnWPrI

posted at 01:10:19

「解雇するスキル」の話って、解雇するテクニックがどうこうっていう観点じゃなくて、社員の能力に対して、報酬が最適化できない評価制度の問題じゃないのかなと思った。懲戒解雇レベルの素行の悪さやリストラレベルの経営状態じゃない限り、社員の評価>報酬であれば解雇する意味ないように思って。

posted at 01:13:35

じゃあ報酬が最適化できる評価制度ってなんだよって話になると、例えばamazonの発送アルバイトの管理システムだったり、コンサルタントのチャージレートだったりが思い浮かぶ。

posted at 01:15:47

ただこの前提に立つと、終身雇用型の企業とは相性悪い…が…。まあ終身雇用はそもそも能力が低くても定年まで雇用することが大前提なので、そもそもの基準が違うのでいいのか。

posted at 01:17:37

2012年02月24日(金) 5 tweets

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unityのセミナー行ってきた。とりあえず無料版であれこれ試してみっかなー。

posted at 00:05:14

@yoshimineboiler やたら前向きな話聞くとつい反感をもってしまうっての、俺もそういう時あります。人間ネガティブもポジティブあって人間ってことでw ってかむしろyoshimineboilerさんにネガティブな感情があると、逆に安心します。

posted at 00:09:14

@yoshimineboiler とんでもないです!…レビューは最近のゲームは価格が高いのばっかりで懐に優しくないですよねw そろそろ無料ゲームを紹介したいと思いますw

posted at 00:26:25

I'm at 中央林間駅 (Chuo-Rinkan Sta.) (中央林間 3-3-8 / 中央林間4-6-3, 大和市) w/ 4 others http://t.co/XBLFlqp5

posted at 09:52:50

@yoshimineboiler 超うまそう!

posted at 22:59:50

2012年02月23日(木) 5 tweets

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この時間に放映時間を持ってきていることも含めて、「孤独のグルメ」は凶悪だよなァ。放映した店を行かないまでも、放映した料理は数日中に食いたくなるもんなぁ。

posted at 01:14:06

焼き肉食いてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!

posted at 01:15:20

@nikuto ソーシャルゲームって、基本的に風情なくなるきらいがあるよなw

posted at 01:16:56

最近頭の中で、ヒガシマルのうどんのCM の歌と、スカルプDヴォーテの曲がえんえんリフレインしててヤだ。

posted at 01:34:54

I'm at 新宿駅 (Shinjuku Sta.) (新宿3 / 西新宿1 / 代々木2, 新宿区 / 渋谷区) w/ 43 others http://t.co/Q4pXGKPY

posted at 12:44:31

2012年02月22日(水) 5 tweets

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すげえなあ>痛いニュース(ノ∀`) : ワタミ社長「途中で止めるから『無理』になる。止めさせなければ『無理』じゃなくなる」 - ライブドアブログ http://t.co/7cg4IcnA

posted at 10:53:27

ワタミの社長「無理と言わせない」ってすげえなあ。「核弾頭を素手で止めて」とか言われても、無理とは言わずやっちゃうんだろうなぁ。

posted at 10:57:40

スマートフォン向けなので、どんなゲームシステムになるか興味あるね。>UBIが『アサシンクリード』新作をグリーで出すと発表!シリーズ初のソーシャルゲームに : はちま起稿 http://t.co/DZYf3aBL

posted at 11:21:48

スマートフォン向けのアサシンズクリードは家庭用に近いフリーランのゲーム、横スクロールアクション、カードゲーム…と、様々なゲームシステムで出てるので、今回発表されたソーシャルゲーム版がどのようなゲームシステムになるのか予測できないなあ。ステルスのおもしろさは残して欲しいけど。

posted at 11:23:49

@nikuto 収益性考えるとその可能性は高そうw でもアサシンカードとアサシンカードを合成して強化!とか、ガチャでアサシンカードをGET!とかやられてもなぁw

posted at 11:51:54

2012年02月21日(火) 4 tweets

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[iPhone][STG]ダライアスに引き続き懐直撃のうれしさとかなしさよ!『怒首領蜂大往生』!!-KEEP CHAOS GAME APP http://t.co/RqkU5K8O

posted at 01:06:39

今年に入ってから、(申し訳ありませんが)iPhoneレビューの更新頻度を少なくしたため、紹介するゲーム一本一本の当たり率は上がってるなー。おもしろいゲームしか紹介していないように思う。

posted at 01:08:13

別にどうでもいいことなんだが、オセロ中島に寄生している占い師だか霊能者は、なんでこんなに大事になるような寄生の仕方するのかなぁ。宿主が破綻しない程度にしとかないと、自分も暮らしていけなくなると思うんだが。

posted at 14:18:18

VITAの三国無双は超おもしろいな。時折挿入されるQTEは、失敗例もあるけど、この上ないほど爽快感が得られるものもある。今後洗練されていくだろうし、洗練された状態で例えばゴッドオブウォーとか出たなら、それはそれはおもいろいものになるだろうなぁ。

posted at 14:31:36

last update 05/27 08:23

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