Kazhiro

Kazuhiro Tanaka

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2012年02月29日(水) 1 tweets

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やべえよディアブロ3…クソおもしろそうだよ…>IGNが『ディアブロ3』の高レベルスキルプレビュー映像を公開 : オレ的ゲーム速報@刃 http://t.co/UVM9riHO

posted at 11:49:48

2012年02月27日(月) 2 tweets

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レビュー用のスクリーンショットを撮影するためにゲームプレイしている時に限って自己新記録が出るのな。で、スクリーンショット撮ると操作不能になったりするから、撮影を見送って普通にプレイし続けてしまう。気付くと遊んでいるだけで1時間経っているとかいう罠。

posted at 13:54:09

[iPhone][ACT]ソーシャルゲームの波はすべてのゲームを飲み込んで行くのか!モバゲーでリリースされた「INFINITY BRADE」。『INFINITY BRADE CROSS』!-KEEP CHAOS GAME APP http://t.co/4DnwV3Dm

posted at 17:02:11

2012年02月26日(日) 2 tweets

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今さらなんだが、再びWARCRAFT3遊んでる。おもろいわー。ブリザードはよくこんなゲーム作ったわ。すげえ。偉い。

posted at 12:54:03

あとポピュラス作ったピーター・モリニューは尊敬する。

posted at 12:54:32

2012年02月25日(土) 5 tweets

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頭いい>ドット絵描く楽な方法見つけた!気がする | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話 http://t.co/7HkU1mb5

posted at 00:47:51

ちょっと考えさせられるエントリだった。>解雇するスキル - Chikirinの日記 "2012-02-24 解雇するスキル" http://t.co/DxRnWPrI

posted at 01:10:19

「解雇するスキル」の話って、解雇するテクニックがどうこうっていう観点じゃなくて、社員の能力に対して、報酬が最適化できない評価制度の問題じゃないのかなと思った。懲戒解雇レベルの素行の悪さやリストラレベルの経営状態じゃない限り、社員の評価>報酬であれば解雇する意味ないように思って。

posted at 01:13:35

じゃあ報酬が最適化できる評価制度ってなんだよって話になると、例えばamazonの発送アルバイトの管理システムだったり、コンサルタントのチャージレートだったりが思い浮かぶ。

posted at 01:15:47

ただこの前提に立つと、終身雇用型の企業とは相性悪い…が…。まあ終身雇用はそもそも能力が低くても定年まで雇用することが大前提なので、そもそもの基準が違うのでいいのか。

posted at 01:17:37

2012年02月24日(金) 5 tweets

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unityのセミナー行ってきた。とりあえず無料版であれこれ試してみっかなー。

posted at 00:05:14

@yoshimineboiler やたら前向きな話聞くとつい反感をもってしまうっての、俺もそういう時あります。人間ネガティブもポジティブあって人間ってことでw ってかむしろyoshimineboilerさんにネガティブな感情があると、逆に安心します。

posted at 00:09:14

@yoshimineboiler とんでもないです!…レビューは最近のゲームは価格が高いのばっかりで懐に優しくないですよねw そろそろ無料ゲームを紹介したいと思いますw

posted at 00:26:25

I'm at 中央林間駅 (Chuo-Rinkan Sta.) (中央林間 3-3-8 / 中央林間4-6-3, 大和市) w/ 4 others http://t.co/XBLFlqp5

posted at 09:52:50

@yoshimineboiler 超うまそう!

posted at 22:59:50

2012年02月23日(木) 5 tweets

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この時間に放映時間を持ってきていることも含めて、「孤独のグルメ」は凶悪だよなァ。放映した店を行かないまでも、放映した料理は数日中に食いたくなるもんなぁ。

posted at 01:14:06

焼き肉食いてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!

posted at 01:15:20

@nikuto ソーシャルゲームって、基本的に風情なくなるきらいがあるよなw

posted at 01:16:56

最近頭の中で、ヒガシマルのうどんのCM の歌と、スカルプDヴォーテの曲がえんえんリフレインしててヤだ。

posted at 01:34:54

I'm at 新宿駅 (Shinjuku Sta.) (新宿3 / 西新宿1 / 代々木2, 新宿区 / 渋谷区) w/ 43 others http://t.co/Q4pXGKPY

posted at 12:44:31

2012年02月22日(水) 5 tweets

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すげえなあ>痛いニュース(ノ∀`) : ワタミ社長「途中で止めるから『無理』になる。止めさせなければ『無理』じゃなくなる」 - ライブドアブログ http://t.co/7cg4IcnA

posted at 10:53:27

ワタミの社長「無理と言わせない」ってすげえなあ。「核弾頭を素手で止めて」とか言われても、無理とは言わずやっちゃうんだろうなぁ。

posted at 10:57:40

スマートフォン向けなので、どんなゲームシステムになるか興味あるね。>UBIが『アサシンクリード』新作をグリーで出すと発表!シリーズ初のソーシャルゲームに : はちま起稿 http://t.co/DZYf3aBL

posted at 11:21:48

スマートフォン向けのアサシンズクリードは家庭用に近いフリーランのゲーム、横スクロールアクション、カードゲーム…と、様々なゲームシステムで出てるので、今回発表されたソーシャルゲーム版がどのようなゲームシステムになるのか予測できないなあ。ステルスのおもしろさは残して欲しいけど。

posted at 11:23:49

@nikuto 収益性考えるとその可能性は高そうw でもアサシンカードとアサシンカードを合成して強化!とか、ガチャでアサシンカードをGET!とかやられてもなぁw

posted at 11:51:54

2012年02月21日(火) 4 tweets

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[iPhone][STG]ダライアスに引き続き懐直撃のうれしさとかなしさよ!『怒首領蜂大往生』!!-KEEP CHAOS GAME APP http://t.co/RqkU5K8O

posted at 01:06:39

今年に入ってから、(申し訳ありませんが)iPhoneレビューの更新頻度を少なくしたため、紹介するゲーム一本一本の当たり率は上がってるなー。おもしろいゲームしか紹介していないように思う。

posted at 01:08:13

別にどうでもいいことなんだが、オセロ中島に寄生している占い師だか霊能者は、なんでこんなに大事になるような寄生の仕方するのかなぁ。宿主が破綻しない程度にしとかないと、自分も暮らしていけなくなると思うんだが。

posted at 14:18:18

VITAの三国無双は超おもしろいな。時折挿入されるQTEは、失敗例もあるけど、この上ないほど爽快感が得られるものもある。今後洗練されていくだろうし、洗練された状態で例えばゴッドオブウォーとか出たなら、それはそれはおもいろいものになるだろうなぁ。

posted at 14:31:36

2012年02月18日(土) 2 tweets

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こいつは欲しい。>ナムコのクレーンゲームに『輪るピングドラム』のうまい棒登場!「冠ちゃん、これがうまい棒だよ。」 : はちま起稿 http://t.co/2qEONpC7

posted at 14:15:51

牧場物語のCMの田中美保はやたらかわいいなー。

posted at 20:08:36

2012年02月17日(金) 2 tweets

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これはイイ判断。VITAでFPS系たくさん出してくれよ>PSVita版『バイオショック』が2012年にリリースされるらしい : オレ的ゲーム速報@刃 http://t.co/rfoINnHY

posted at 11:44:30

Ping でFACTのriseに「いいね!」とコメントしました。 http://t.co/AcKxwebW #iTunes

posted at 15:19:43

2012年02月16日(木) 11 tweets

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クソ笑った> 「kazhiro」の存在価値 【ネット上】¥4,110,000,000,000 【リアル】¥5 http://t.co/SWy2420f

posted at 23:22:49

まあ伝説になりたいものよ。スピードの向こう側に到達するなり何なりしてな!> 「kazhiroの人生」~そして伝説へ…~ http://t.co/1j83yAoy

posted at 23:23:23

「ドラゴンタトゥーの女」鑑賞。オープニングが超カッコいい。あれはいいものだ。小説で先に読んでいただけあって、基本的に全部の内容を知っていたが、しっかり楽しめた。あと、リスベットは萌えるね。ミカエルは燃える。

posted at 23:26:24

「ドラゴンタトゥーの女」、端折るべきところは端折り、描くべきところは描いているように思うんだが、若干わかりにくさも感じた。小説を先に読んだ後で映画観ると、たいがい「これ分かりにくくねえか?」って思っちゃうね。「バトルロワイヤル」でも感じたし。

posted at 23:28:47

「ミレニアム 2 火と戯れる女」を読みたいが、読むと止まらないのは分かっているので、自粛するよ。

posted at 23:29:33

ソーシャルゲームが基本的に同じようなシステムなのは、まあ許容できるんだが、ソ―シャルとコンシューマーの合いの子のような「キングダムコンクエスト」が、「ドラゴンアーク」だったり「三国志コンクエスト」だったりと量産されるのは、ちょっとなあ…って思っちゃうね。遊んでいる側としてはね。

posted at 23:32:17

でもサムライドラゴンはとりあえず遊ぶよ。

posted at 23:32:20

@KidTak お、小説でグッと来たのはどこでした? 俺はピュルマンがリスベットに復讐されるところが「よし来た!」ポイントだったので、映画でしっかり描かれていてよかったのですが。

posted at 23:33:43

@KidTak そういう意味では、リスベットとミカエルに関わる重要なシーン以外、ザクザク削られていましたね。「ストーリーとは関係ないけど、ここは入れておこうよ!」って思ったところがいくつかありました。具体的にどうハックしているのかわからなくて、ハッキングのドキドキ感なかったし。

posted at 23:44:46

映画館で予告編で観た、リンカーン大統領とヴァンパイアが戦う映画観たい。予告編観て、「これは俺のために作られた映画だ!!」と思った。

posted at 23:45:51

@KidTak それはありますねー。ってか、おもろいと言われては買わざるを得ませんね!w 実は読みたくてしかたがなかったんですんが。

posted at 23:52:33

2012年02月15日(水) 1 tweets

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イカスなこれ。>ゾンビの腹に手を突っ込む「ゾンビはわらたクジ」 景品は喰いちぎり指やZOMBIE箸置き - アキバBlog http://t.co/PbfkqMan

posted at 00:06:44

2012年02月14日(火) 2 tweets

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いや、そこに並んでる人らも全員カップルだから。カップルが並んでいるカップルを見ているだけだから。>4gamerの『NEWラブプラス』イベントレポートの写真が残酷すぎると話題に : はちま起稿 http://t.co/YbagHKPm

posted at 18:59:56

@nikuto だろうなあw 俺も3DS手に入ったからNEWラブプラス遊びたいとは思うけど、まだ遊んでないや。

posted at 21:19:35

2012年02月13日(月) 1 tweets

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触ればいいじゃないか!モッコリと!!> 好きな人「触っていい?」 kazhiro「どこを?」 好きな人「ここ」 好きな人は真顔であなたの股間を指差している… http://t.co/mqWufaS0

posted at 22:01:10

2012年02月10日(金) 1 tweets

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@hbkr ありがとうございます!! 嬉しいです!ほぼ一人の会社なので、パンクに経営しています。

posted at 12:44:22

2012年02月09日(木) 5 tweets

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年末にMACBOOKが御永眠され、先日WINノートPCが御永眠されてノートPCがなくなってしまったので、今日MACBOOK PROを買ってきた。いいねえ、新しいMACBOOK PROは!

posted at 19:49:41

@yoshimineboiler 俺も独立前、退職する方や転職する方を見て、様々に思い悩みました。

posted at 19:55:05

映画まで待てなくて、小説で「ミレニアム ドラゴンタトゥーの女」を読んじまった。確かにぐいぐい読ませる小説でおもしろかった。あと主人公はいい。感情移入するね。2巻以降も是非読みたい。

posted at 19:58:06

@yoshimineboiler 当時は、退職や転職している人たちに、どこか老いていかれているような感覚を持ってました。別に退職することや転職すること=前進ではないんですが、自分が進むべき道を進んでいてうらやましいという風に考えてました。

posted at 21:51:58

@yoshimineboiler 今は、明日のご飯が心配ですねw

posted at 21:52:18

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