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» @SHIRAISHI
さて、ボチボチ閉店準備。 posted at 17:41:47 @ippai_attena やがて糞で遊ぶのが楽しくなってそういう大人になってしまうのであった。 posted at 17:34:10 ちなみに次に買うゲームは今やってるのをクリアしててもしてなくても、ゲーム制作がどうなってても、RO課金しててもしてなくても、マリッジ ロワイヤルに決定している。 posted at 17:31:11 AもBもアイテムの中に格納されて、IDでif文分岐させてるだけ。 posted at 17:27:47 アイテムAとアイテムBの親がアイテムとかいうクラス構造はすでに廃止されている。 posted at 17:26:57 む、今気がついた。今作ってるゲーム、もしかして敵・アイテム・マップのパーツとかクラスを分けなくていいんじゃね?全部同じメソッド内で分岐させたらいい気がしてきた。どうせ更新と描画呼ぶだけだし。 posted at 17:26:13 変態的な発想する人が多いなぁ・・・ posted at 17:23:28 そうか俺はツンデレだったのか。ツンデレも嫌いじゃないのでそういうときは、自己完結できていいかもしれん。 posted at 17:20:47 今日の作業は何が大変だったかって、巨大な軽石をノミとハンマーで真っ二つにするのがつらかった。 posted at 17:17:38 【動画】シュタゲコスプレ喫茶に行ってきた リトルモニカ物語 実況プレイ Part15 http://nico.ms/sm10082178 を投稿しました。 #sm10082178 posted at 17:07:35 twitterでのまた今度は死ぬまでやってこない。 posted at 17:06:58 先日行ってきたシュタゲ喫茶の写真を無断で使わせてもらうからな!w>関係者 posted at 17:06:23 今日仕事が詰まってて、Googleリーダー開いたら絶望的な気分になった。未読2000か・・・。 posted at 17:04:29 若いのはいいことであるw posted at 17:03:39 男だったら女の子と仲良くなれるなら、多少おどけるぐらい気にならないよな? posted at 17:00:05 さて、仕事も落ち着いたし。コンコ済んだ動画アップするか。 posted at 16:56:50 Windows7 SP1はマイナーな更新だけらしい。メンテナンスで大規模な機能追加しますとか言われたら不安になるだけだから・・・。<http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20410691,00.htm?ref=rss posted at 16:51:14 @keisei_1092 女の子と仲良くなれるならどんな道化にでもなるぜ? posted at 16:46:09 まだゼロtweetの人からフォローがきて、恐らくはフォロー返してくれるの待ってるんだろうなみたいなことはたまにある。大量にフォローしてるんだけど誰からも反ってきてない。当然だけど。 posted at 16:45:33 店blogに友人からの書き込みがw posted at 16:35:24 @naka_aki_spl 先言われた! posted at 15:56:15 そういえば、PSPでやっているゲームだが、クソゲーの予感がしてならないw posted at 14:43:44 ふう、片付け終わり。やっと食事だ。 posted at 13:44:38 @kuronomao 1から10まで全部指示してもできない人もいるからなぁ・・・。まあ、気長に行くしかあるまい。 posted at 13:43:05 芸術家の人はその辺わかってて、自分のイメージと金額を一言だけ。後は全部こっち任せ。 posted at 13:10:31 ただ、任せっきりにすると手を抜くやつもいるんだよな。ウチの店設計したアホみたいに・・・。まあ、ウチの設計者は大量の修正案出しても全部スルーしやがったが。 posted at 13:07:26 @kuronomao 俺だったら、まあ、あれだ。専門家に全部任せる。あんたんとこがきれいだと思うようにやってくれ。 posted at 12:51:55 @kuronomao あっちゃこっちゃ行くよりは、まあ、あってたほうがw posted at 12:49:31 @kuronomao 植木鉢だった。植物は普通はできないと思うんだけど、たまに3ヶ月とか半年前に買ったが、枯れたから返品しろみたいな変な人が来る。 posted at 12:42:38 不正はない。 posted at 12:24:16 よし、予定通りPSP取り返したw posted at 12:24:11 @naka_aki_spl いや、それでも水たまってるわけではないんですよ?w歩道にお湿り程度に・・・ posted at 12:10:15 よーっし、後は私個人と店の利益が最大限になるように売れた商品を調整する。 posted at 12:09:22 違うな、今日は76500円売れて、25000返品か。 posted at 12:02:29 客「歩道に水なんかまくな!靴濡れるやろ。」俺「申し訳ありませんでした(店の前に水まくのは当たり前だろうが。靴の裏濡れて問題ある靴なら買い換えた方がいいぞ)」 posted at 11:55:22 今日の商品は後日受け取りだったのか。ということは、次回があると言うことだな。複数回、数万ずつ売り上げる方向で行くか。 posted at 11:44:30 前回今回トータルでは大きくプラスではある。 posted at 11:41:18 30000円の商品はアレンジ量含むので、原材料を最低限まで落として見た目はそれなりにさせてもらった。 posted at 11:40:33 返品は35000円分で、今回売れたのが30000円。仕入れておいてくれと言われて仕入れたものは手つかず。結果、仕入れがなければプラスだったが、仕入れを行ったので大幅なマイナス。 posted at 11:39:48 返品かよ!!!! posted at 10:32:26 きた posted at 10:19:34 @naka_aki_spl 相手がそうできない理由を作ってあげれば双方納得できるのですw posted at 10:11:39 @naka_aki_spl 気分に比例する感じですね。 posted at 10:09:15 @naka_aki_spl そういうときは、この後、別の客が止める予定になっていると言えばもめないですw posted at 10:08:55 売ってるものは、見た目と値段はどうあれ、ただの植物だからなぁ・・・。私の作業は単純作業で神などといえるものでは全くないどころか、その辺歩いてる人なら誰でもできる。するかしないかだけの問題で。 posted at 10:08:03 @naka_aki_spl 明確なルールではなくって気分的な問題になります。1万買ってくれても3万のを2万値切らされた結果ならランクは低い。 posted at 10:06:16 @naka_aki_spl まあ、3000円でも買ってくれたら一時間ぐらいはね。100円の人でも郵便局に行く時間ぐらいは笑ってすんだんですよ。何時間もってのはなぁ・・・ posted at 10:05:22 お客様は神様だが、神様には歴然たる順位がある。金払いいいやつなら通る無理も金使わないなら通らない。 posted at 10:02:56 一番たちが悪いのは200円ぐらいの商品買って、駐車場一日使わせろとかいう最低クラスの神。 posted at 10:02:03 まあ、客だからな。おまけにある程度買うのがわかってて、値引き交渉してこない客だから、お客様は神様ですの神レベルも高く、多少のわがままは通る。 posted at 10:01:15 約束の時間になった。が、てめぇ・・・こねぇじゃねぇか。わざわざ、開店時間を早めさせておいて時間にこないとかないだろ。 posted at 10:00:04 よし、業務へ。 posted at 09:47:52 あえて言うなら、ミクは音色セットでVOCALOID2エンジンが楽器・・・かなw posted at 09:47:40 一ヶ月ぐらいキーボードを練習したが、指が同時に動かないんだよなぁ。パソコンの同時はShiftとかAlt、Ctrlともう一個だけで、しかも同時と言うよりはどちらかが先に押されている。 posted at 09:46:00 楽器は全くやらない、俺。 posted at 09:43:47 彼の滞在時間によっておそらく売り上げが変わる。急いでるとあまり売りつけられん。 posted at 09:42:53 もうすぐ芸術の時間w posted at 09:42:08 @naka_aki_spl それは・・・えっと・・・楽器の個性!w posted at 09:39:10 @naka_aki_spl 調整のコンマ一ミリが演奏者の個性を決定するのですw posted at 09:35:51 ここはだいたい四日おきに掃除のループが回ってくるから、あのじじいだな。 posted at 09:27:23 今気がついた。鉢の中に誰かゴミ詰めて放置してるじゃねーか。ひどいな・・・。 posted at 09:26:34 見積もりではPSP出費分を取り返せる。 posted at 09:15:52 準開店状態へ。10時に芸術家予定。 posted at 09:14:31 3作しかやっていないが、2は明らかに調整不足だったw posted at 08:03:01 後、進行の都合上、倒したボスの部屋に再度くるとボスが復活してて単なる障害物となる。 posted at 07:59:56 2は画面切り替えしてすぐのところの敵に当たってノックバックしたら、画面が前いたところに切り替わって、ディスクローディングで延々待つという暗黒要塞並の罠がつらかった。 posted at 07:58:46 ドラキュラシリーズはディスクシステムの1と2をクリアして、カートリッジの伝説が難易度高すぎで無理だった。 posted at 07:56:42 |
last update 03/19 18:40
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