@rihoriho SPで心が折れてPを廃業した星井美希ファンのユーザーも、私も別に心を折りたくて折っているわけじゃないですよ…。NBGIを批判する言動も出来ればしたくはない。だけど、口を噤んで黙って消える事は到底不可能な状況です。 posted at 11:37:06 @rihoriho 罵詈雑言と言われてもNPC化仕様に対しては、ユーザーの一人としてはこの様にしか申し上げ様がない。それにこの投稿では私は坂上氏や石原氏の個人名は挙げてはないのですけど。 posted at 11:34:42
@rihoriho マイクロソフトみたいな大企業が社内一丸となってセクシャリティ要素の強いギャルゲを箱○で推進するって事が起こること自体が期待できないですから、社内政治バランスで色々今後もあるんでしょうね。 posted at 12:58:08
@rihoriho バルディオスは不遇としか…。劇場版が後に登場したのがファンには救いに成ったのやら成らなかったのやら…。TV放映打ち切り、劇場版映画化された『伝説巨神イデオン』同様、本編が又実に救いのない話ってのが…。 posted at 13:20:46
@rihoriho 支えるファンだってプレイし続ける内に精神的に辛くて脱落が相次ぐ作りのゲームにしか見えないんですが…。SPミッシングムーンシナリオの実績を踏まえた現状では…。 posted at 12:41:34 @rihoriho QMA8でリストラされた嫁が帰って来た時の知り合いの喜びようったら無かったですもん。リストラの対象になったQMA7は一回しかプレイしてないらしいです。 posted at 12:39:30 @rihoriho 2ndは最低限5年は展開する予定のコンテンツですからね…。せめてNBGIの資本力があればSEGAやKonamiのタイトルの様に修正が利くのですが…orz。 posted at 12:36:46 @rihoriho そして、ニコニコ市場と言う場所でも2のCDは苦戦なのが可視化された…。でもプロジェクトは止まらないんですよねぇ…。KonamiのQMAみたいに毎年メジャーアップデートをするタイトルなら修正が利くのですが… posted at 12:30:16
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last update 05/28 06:08
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