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えすらぶ。@S_Love_X

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3,011日(2009/11/27より)
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2018年02月23日(金)1 tweetsource

2018年02月22日(木)22 tweetssource

17時間前

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モンスターハンター:ワールド公式@MH_official_JP

体力の装衣でダメージ吸収量の限界を超えるなど効果時間終了を待たずに効果切れになった特殊装具は、特殊装具解除(アイテムポーチなどで対象の特殊装具を使用)することで、再使用までの時間を早めることができる。※解除しないと効果がないまま着た状態になり、再使用のカウントダウンが始まりません pic.twitter.com/nRIIzPyfZT

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retweeted at 12:01:37

2018年02月21日(水)20 tweetssource

2月21日

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えすらぶ。@S_Love_X

これは自分でプレイしたらコントローラー投げそうだからフレのプレイを見てゲラゲラ笑ってるのが正解と見た

posted at 21:08:52

2月21日

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TWO-MIX-永野椎菜@two_mix_shiina

こぼれ話4「Just Communication」の制作は完成まで約2ヵ月掛かっていて、当時モノラル放送だったので、モノラルだとどう聴こえるか?TVのスピーカーでどう聴こえるか?まで色々実験して、やれる事を全てやった楽曲でした。1曲で2ヵ月...その後、アルバム全曲を1ヵ月で制作させられましたが(笑)(^^;)

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retweeted at 18:07:29

2018年02月20日(火)23 tweetssource

2月20日

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bironist@bironist

刹那の薪割りの反応速度を集計してグラフ化してみた
シビアな反応を要求するゲームを作ろうとしてる人は参考になるかも?
オリンピックでも0.1秒以下の反応はフライングらしいので排除してます、30フレーム超も排除
そして美月さんに勝てるのは人類の0.4%と判明
tsoft-web.com/bironist/setsu pic.twitter.com/UsOVY0fkV9

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retweeted at 22:02:44

2月20日

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えすらぶ。@S_Love_X

過去に酷い風邪だか鼻炎にかかって一時的に味覚障害に陥ったけど、あの時ほど食べる行為を苦痛に感じたことはなかったな 好物を前にしても香りはしねぇは食べても味はしねぇわでツライのなんのって

posted at 20:26:19

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