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2017年08月19日(土)1 tweetsource

2017年08月05日(土)1 tweetsource

8月5日

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自前のテキストエディタ「詫太郎2」を改修中。
とりあえずで、左側にファイルを開いた履歴を表示するようにしました。
もともと自分の作業効率化のためのエディタなので、多少ごちゃっても自分が使いやすいようにしていきますヽ(´ー`)ノ pic.twitter.com/cDRQT82gcM

posted at 23:49:34

2017年07月24日(月)1 tweetsource

2017年07月23日(日)4 tweetssource

7月23日

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試しにマップをズームできるプラグインも使ってみました。
ウディタではズームアウトは出来なかったので(確か)、引きでマップを表示できるのは新鮮ですね。 pic.twitter.com/fU35dgnDVe

posted at 01:44:54

7月23日

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@mankind_games ありがとうございます!
今作っているものの制作に役立ちそうです。
でも欲しいのは、イベント作成画面での、変数一覧が見れるウィンドウなんですよね…(;´Д`)

posted at 00:21:32

2017年07月22日(土)3 tweetssource

7月22日

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ツクールMV、変数一覧とかが確認できる「見るだけ画面」みたいなサブウィンドウがあれば便利なのに。

posted at 14:20:42

7月22日

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都度素材を用意しなくていいので作業も止まらないし、いざとなれば仮置きのまま公開もできる。

posted at 10:21:52

7月22日

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ツクール2000の良い所は、RTPの素材が一通りはじめから揃っているので(アイテムデータ、戦闘アニメ等含め)、イベントとか組んだ時に「とりあえずこの素材で仮置きしておこう」って出来るところですね。

posted at 10:21:42

2017年07月18日(火)5 tweetssource

7月18日

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「tkool2WOLF+」でウディタ規格に変換させて、変換後の複数画像ファイルの中から、MV規格に変換させたいマップチップを選ばせる→変換(切り貼り&拡大) とするやり方で作るのが、今のところ自分の中で最有力なやり方

posted at 21:37:45

7月18日

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@krmbn0576 はやり、、簡単な話ではないのですね(-_-)
「◯◯→MVだいたい変換ツール」みたいな半自動変換ツールっぽいかんじにして、「これで変換すれば使えないこともないから、あとはよろしく!」で投げてしまうしかなさそうです。

posted at 21:35:07

2017年07月17日(月)4 tweetssource

7月17日

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効率さで言えば正解だけど、ツクールとしては負けた気分(;´Д`)
ツクール2000で自作戦闘かつ敵味方複数で組んでいた方ってどうやっていたんですかね。

posted at 12:13:18

7月17日

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バトルイベント、
「プレイヤーと敵キャラを素早さ順に並び替えて行動順を決定させる処理」をイベントで組みたかったのだけど、
イベントコマンドで組む方法が全然思いつかず、結局プラグインでJavascriptで書いてしまった。 pic.twitter.com/h25crBYQ1R

posted at 12:11:36

7月17日

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@krmbn0576 やはり単純変換は難しそうですね…。
親パターン仕様のかわりに、例えば雪山チップだったら雪山だけ切り出して、雪原部分は透明色に置き換えないといけないですが、
そんなことツール側で自動判断なんか出来ませんし(;´Д`)

posted at 09:21:40

2017年07月15日(土)3 tweetssource

7月15日

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ツクール2000→XPへのマップチップ変換、「2k to XP」を使おうと思ったんですが、これだと一部のマップが変換されない…?
(砂漠の自動生成マップの部分がない) pic.twitter.com/HjIBomt33i

posted at 08:04:42

7月15日

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違和感のあるアニメーションにするぐらいならいっそ1パターン固定の方がいいかもしれない。

posted at 01:31:19

2017年07月14日(金)5 tweetssource

7月14日

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単純に「XPのマップをD&D→自動判断!→VX規格に変換!」とは行かなそうですね(-_-)

posted at 22:41:35

7月14日

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というか…ツクールXPもVXも触ったことがないのでアレだけど、どちらも32×32で、オートタイルの仕様も同じっぽいから、単純に並べ替えるだけで行ける?

posted at 21:50:51

7月14日

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ツクール2000→MVへのマップ変換の件、
「2K→XP」への方法と「VX/VXace→MV」はあるけど、その中間のXP→VX/VXaceへの変換ツールは無いっぽい。
ここは自分で変換ツールを作らなといけないのか(;´Д`)
だったらはじめから2K→MVを作ったほうが良い気も

posted at 21:42:27

2017年07月12日(水)1 tweetsource

7月12日

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@krmbn0576 ツクール2000素材をMVで使ってる方をTwitterで見かけたりもするんで、何かしら簡単な方法はあるはずなんです…!
引き続き調べていきたいと思います(ヽ'ω`)

posted at 05:27:51

2017年07月11日(火)5 tweetssource

7月11日

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複数公開されているツールを駆使して、「ツクール2000→XP→VX→MV」って変換していけば行けるっぽい?
各ソフトの説明文を読んだ限りでは。
上手く出来たらまたまとめよう…。

posted at 22:24:05

7月11日

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「ツクールMV マップ 変換」とかで調べても、自分が昔適当に書いた記事が上の方に表示されて「そうじゃないんだよなー」って気持ちになる(;´Д`)

posted at 22:20:42

7月11日

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ツクールMVのマップ規格、説明を読んでも自分には難解で、ツクール2000からどう変換すればいいか分からない…。

posted at 22:18:59

2017年06月18日(日)4 tweetssource

6月18日

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この頃のゲームで、今でも名前が挙がるものがあることも凄いと思う。
世のフリーゲームの殆どは、話題になっても1年経てば完全に忘れ去られてしまいますし(´ー`)

posted at 17:47:20

6月18日

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具体的には「ありがとう!ワタシの経営」の延長か、「ルーランド」「サイランド」(シロガネランド)の系統のRPG。

posted at 17:21:28

2017年06月10日(土)4 tweetssource

6月10日

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ツイート機能を使った時に、リトライ回数が正しく表示されていないのは、そのうち直します。。

posted at 19:05:23

2017年05月24日(水)2 tweetssource

5月24日

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あとで自分で見返すのも兼ねて、今までに使ったプラグインをまとめているんですが、何の目的で導入しているのか分からないものがちらほら…。

posted at 22:17:24

2017年05月20日(土)2 tweetssource

2017年05月13日(土)1 tweetsource

2017年05月08日(月)1 tweetsource

2017年05月07日(日)1 tweetsource

2017年04月09日(日)2 tweetssource

4月9日

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sep@Spare_Blade

「こうやったら表示されるようになりました!」って書かれてるページのをいくつか試したけど、それでも表示されない。
根本的にやり方を間違えているんでしょうか。

posted at 16:50:17

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