ミシディアワークショップ(仮)でカンバンゲームをやりました。ようやく的な。 @yattom さんにお礼の子。RT @WarlockReport このゲーム、帰ってやってみたいな。RT @WarlockReport: かんばんに来てます #aj10 posted at 20:11:10
#aj10 で佐賀県庁の事例は聴けなかったのだけど、東さんたちとカンバンゲームをやったことを思い出しながら、ミシディアワークショップ(仮)でカンバンゲームをやってみる世界。 http://bit.ly/cC4nZk posted at 14:49:00
明日はお休み。明後日は「参加のまちづくり入門演習」の二日目。今月は #devlove #aj10 #cacp2010spring #hcdp とよく学べる世界。さて、ゼリー食べよ。 posted at 23:43:33
RT @hiranabe: 素晴らしいまとめ。 RT @mnishikawa: AgileJapan2010西河レポート(4):DAY2- キーノートセッション「アジャイルの現状と未来、次に来るもの。~リーン開発への展望~」 http://bit.ly/9Ek7rR #aj10 posted at 20:53:40
RT @hiranabe: #aj10 アジャイルジャパンの感想ブログった。まずは裏話から。http://bit.ly/aETCC1 posted at 22:23:35 RT @kuranuki: #aj10 アジャイルジャパンのチュートリアル資料をアップしました。 Check out this SlideShare presentation : Intro toagile2010 http://slidesha.re/9NmnaP posted at 08:15:34
RT @yattom: RT @hiranabe: すばらしいまとめ。RT @publickey ブログ書きました: 「アジャイルの現状と未来、次に来るもの。~リーン開発への展望~」Agile Japan 2010基調講演から http://bit.ly/dvu2q9 #aj10 posted at 23:50:44
その他の部署の子らにも配布Done。RT @dokokano_panda: RT @WarlockReport #aj10 のお土産 EM ZERO Vol.5をUXの人に届ける仕事Done。まだ7部あります…! posted at 22:19:03
これこれ。RT @kanu_: RT @yattom カンバンゲームの資料(カードデータと説明資料)を公開しました。 http://bit.ly/9BPwLX #aj10 posted at 23:54:44 RT @kanu_: うぃっす! 終了後もまとめてみました! #aj10 http://togetter.com/li/13779 RT @mizukurage: @kanu_ @ledsun #aj10 のトゥギャり、ありがとございますー。 posted at 20:54:43
Agile Japan 2010 に行ってきた子 #aj10: またスゴイ世界に遭遇したので。 Agile Japan 2010 開催概要 体験しよう!考えよう!行動しよう! あとで整理するためのメモとして。 チュートリ... http://bit.ly/aYJZkK posted at 23:42:51 守破離も善い言葉ですね。 #devlove #aj10 RT @torazuka: 先日 @kaji_3 さんのおかげで参加できたDevLOVEのメモをうpしておきます。ありがとうございました。 http://bit.ly/aBhtJJ posted at 23:27:14 RT @kanu_: もう少し整理しますがとりあえず #aj10 RT @kanu_: 「Agile Japan 2010 Day 2(午後の部)」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/13624 posted at 21:37:54 EM ZERO Vol.5の「UCDは尻尾の先(プロトタイピング)にから始めよう」はそんな気がする。特に実際にモノづくりしてる子らにはそれが入りやすいはず。導入もUCDで考えてみる世界か。 #aj10 posted at 18:27:57 #aj10 の内容は庭の勉強会と読書会に持って帰らないといけないな。あとはいつもの仕事にできる所から仕込んでいくこと。開発者(デザイナーもテスターも含む)は開発の仕方を考えて「善い」ものに変えていかないと。あと「それ」に気がつくと変わらざるを得ないから、気づいてもらう事か。 posted at 17:21:32 「種」RT @kuranuki: プロジェクトにアジャイルを浸透させていくのは、企業に社内SNSを導入させていくのに似ている。原動力は、実践知リーダーの情熱。変革するのは目に見えない組織でなく、そこにいる人の姿勢。 #aj10 posted at 15:40:48 大規模、汎用、特殊、小規模 RT @yattom 事例セッション5 @yusuke_arclamp (5) #aj10 posted at 13:51:19 これか!RT @kanu_: というわけでどぞ #aj10 RT @kanu_: 「Agile Japan 2010 Day 2」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/13577 posted at 13:35:43 選択に迷う子。「成長する組織へ導くコミュニケーション変革」「明日から実践するための『持ち帰り型』ワークショップ」「アジャイルUX『ユーザーに“弟子入り”』〜開発者のためのUXインタビュー入門講座〜」「変化を受け入れるアジャイルなプロジェクトマネジメントと現場」 #aj10 posted at 13:20:45 このゲーム、帰ってやってみたいな。RT @WarlockReport: かんばんに来てます #aj10 posted at 12:15:41 アジャイルは「善い」ものだが十分な「構造」が無い。マネジメントが必要。XPは顧客の巻き込み、スクラムは開発チームにフォーカス、いずれもひとつのプロジェクトに注目。企業、ビジネスレベルでのアジリティが必要…という次の世界のお話。 #aj10 posted at 09:50:00 #aj10 2日目 (@ 日本IBM 本社事業所 w/ 2 others) http://4sq.com/bYaBpm posted at 09:26:51
怪盗ロワイヤル。社内α版でグループインタビュー。クローズドβでお客様からのフィードバック。運用システム開発に外注さん+1。リリースまで3ヶ月。コミュニケーションコストや管理コストがほとんど無い。リリース後、エンジニアが直接数値を取って施策を実装して反映…など #aj10 posted at 16:19:51 RT @KenTamagawa: テストをプログラム化したい理由は、作ってお終いではなく運用はほぼ永遠に続く。毎回テストで苦労するのはいや。 #aj10 posted at 15:50:57 次これ。 #aj10 RT @WarlockReport: 今日の選択はこれな気がする「Webサービス開発の挑戦 〜楽天とDeNAの現場レポート〜」 posted at 15:02:13 RT @kawaguti: 現場に行く意味。現実は2つある。realityとactuality。現場で分析するのがreality。相手の中に入り、一緒に汗をかき、身をもって経験し、そこから仮説を得るのがactuality。分析するだけではダメ。 #aj10 posted at 14:35:29 RT @f_yuko: 誰かではなく、全員が。大事なことなので2回 RT @yanotaka: 現場の声を聞く、お客様の声を聞く。技術者が忙しいから見れないではなく、その時間を作り、入り込み、体感しなければならない。誰かではなく、全員が。 #aj10 posted at 14:35:00 RT @kkd: ここでGTAだったり、KJ法だったり上手く使ったり、パタンランゲージに昇華するのが必要なのだろうな。 RT @yattom: 暗黙知を形式知にするときは徹底的に分析する、深く考える必要がある。そこは日本人の苦手なところ #aj10 posted at 14:26:24 RT @kawaguti: UCDの世界でも「師匠と弟子モデル」という要件抽出方法論があります。簡単な説明がEMZeroにあります。あと、明日のワークショップで樽本さんとやりますので遊びにきてください! #aj10 posted at 14:22:32 テキスト化感謝。RT @KenTamagawa: 実践知リーダーシップの6能力 1.善い目的を作る能力 2.場をタイムリーにつくる能力 3.ありのままの現実を直感する能力 4.直感の本質を概念に変換する能力 5.概念を実現する能力 6.実践知を組織化する能力 #aj10 posted at 13:42:33 RT @tomohn: SECIモデル 〜 「どう知るか」: 共同化(暗黙知→暗黙知)、表出化(暗黙知→形式知)。連結化(形式知→形式知)、内面化(形式知→暗黙知) #aj10 posted at 13:33:18 なるほど。去年この話を聴いたときに私がAgileと結びつけて考えていなかったので、これで筋が通りました RT @f_yuko: 継続的アップデートするからAgileって話では? RT @kuranuki さんのpoint of salesとpoint of useの話 #aj10 posted at 12:47:33 RT @KenTamagawa: アジャイルは変化を習慣にすること。 「成果をあげるのは才能ではない、習慣だ」(by ドラッカー) #aj10 posted at 12:00:58
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last update 05/28 10:54
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