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あかざ

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2010年02月20日(土) 1 tweets

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宗像三姉妹? RT @ShojiMasuda: #oreshika2 【俺屍2】 西洋では三姉妹の魔女とか女神はけっこうメジャーだけど、日本も探せばいるかもね。

posted at 18:07:15

2010年02月16日(火) 6 tweets

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#oreshika2 #oresika2_fes しつこく俺屍2企画通りますように…! 国産ゲーでほとんど手放しで楽しみにできるもの久しぶりなのよおおおおお頼むよおおおおおおおおお

posted at 18:31:38

#oreshika2 #oresika2_fes 俺屍2企画が通りますように通りますように通りますように通りますように…

posted at 17:24:54

#oreshika2 #oresika2_fes 遅いお昼から戻ってきたので俺屍2企画が通るように念を送る。通れ~通れ~

posted at 16:37:07

#oreshika2 #oresika2_fes 俺屍2企画通れー、通れえええええええええ

posted at 15:30:06

#oreshika2 #oresika2_fes 夕方まで待つと忘れそうなので今から思い出したら呟くことにする。俺屍2企画通れ、通れ!!

posted at 14:11:40

#oreshika2 #oresika2_fes そういえば今日の夕方頃ですね、青山一丁目方面に向けて「通れ、通れ!!」と念を送るのは

posted at 14:06:30

2010年02月13日(土) 1 tweets

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いれてくださー! @t_marcia: #oreshika2 待ちわびる人々のリストをつくってますが早すぎて収集つきません。早く俺を入れろよ!は@とばしてね!時間あるときに随時フォローします。@こなくてもフォローします http://bit.ly/a7w64V

posted at 13:14:59

2010年02月09日(火) 3 tweets

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楽しそうだww RT @ShojiMasuda: #oreshika2 【俺屍2】 若干敷居が高いがかなり面白い。有力候補!@koya222 。>俺。もし俺屍2の企画が通ったら○○するんだ・・・」というテンプレートに当てはめてみんな同時刻に呟くとか。

posted at 12:39:50

土曜夜はTLの流れがはやい気がします RT @ShojiMasuda: #oreshika2 【俺屍2】 土日と平日はどっちが利用者が多いんだろうね。時間帯は昼休みか帰宅後か、ケータイの利用者が多いなら帰宅中というのも案外あるのかな?

posted at 12:16:06

おおおお RT @ShojiMasuda: #oreshika2 【俺屍2】来週この件でアルファの佐々木君と須田君とSCEに行くことになった。今週中にフォロワーが3000人を超えてると心強いな(略)16日(火)の夕方ごろ、青山一丁目方面に向けて「通れ、通れ!!」と念を送ってくれ。

posted at 00:32:40

2010年02月06日(土) 2 tweets

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モンタージュ化するなら太閤立志伝5みたいな2Dのがいいなあ。イラスト担当の労力がすごそうだけど #oreshika2

posted at 00:17:13

3D化はしょうがないにしても佐嶋さん絵の2D顔グラがなくなったら号泣する #oreshika2

posted at 00:07:47

2010年02月02日(火) 2 tweets

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#oreshika2 花神楽は鬼頭よりはむしろ当主の対なのかなーと何となく思った。当主は各代から名前や責任を受け継ぐけどあくまで個人。でも花神楽は各代の経験を受け継ぎ体現する存在。代替わりはするけど繋がってるのよね。

posted at 02:32:41

#oreshika2 花神楽は代々の倒したモンスター数が引き継がれて段々強くなるのかな。鬼頭の方はそういうのないのかな。

posted at 01:56:13

2010年02月01日(月) 3 tweets

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女性限定新職業はイタコかなー。先祖の霊を降ろしてその人物として生きる。名前とパラメータも先祖のものになる…とか考えたけど使いどころが難しいような。あーでもパラメータが一長一短で個性的になるなら使いたくなるシーンも出てくるか #oreshika2

posted at 16:10:24

#oreshika2 新職業鬼頭メモを読んでから妄想が頭を駆け巡っては涙腺刺激されてます。まだプレイしてないのに!してないのに!

posted at 08:49:56

ウワアアアアアアアア RT @ShojiMasuda: #oreshika2 【俺屍2】 鬼頭(おにがしら)は、交神も指導もできない。個人の名前も消されて「鬼頭」になる。寿命も二、三ヶ月短くなる。ただし、命尽きるまでパラメータは落ちない。人に戻るのは死ぬときだ。

posted at 05:25:30

2010年01月31日(日) 5 tweets

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#oreshika2 天気予報士とかいたら便利だなーとか思う。天候が読めれば追手から逃げるのも楽だろうて。あとは山歩きのプロ(マタギ?)とか…鬼を使役できたら面白いなー。DQ5みたいに倒した鬼がランダムで下僕になる

posted at 14:36:05

@ShojiMasuda 禁止に一票ノシ 自分に制約を課せられる方が「普段と違う!」感があって面白そう #oreshika2

posted at 03:03:20

親子で奥義の併せとか聞いただけで涙腺決壊した…このまま昇天しそうなくらい幸せ…でもまだ早い、プレイするまでは死ねない…! #oreshika2

posted at 02:28:37

俺屍2の企画が通りますように!通りますように! #oreshika2

posted at 01:41:09

1でもそれなりに個性豊かだったのにそんな事になったら秒単位でヘッドショットされるRT @ShojiMasuda: #oreshika2 【俺屍2】 それに一族のキャラが互いに助け合う姿には、いろんなドラマが見えてくるだろう。これが俺屍には似合う。

posted at 01:18:30

2010年01月29日(金) 3 tweets

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うあああああああああ!!ちょ、面白すぎ、る、なるほどミクロ(?)な「悲願達成」も堪能出来るのか…たまらん… #oreshika2

posted at 00:23:50

俺屍2メモ見ながら自分でもわかるほどに気持ち悪さ全開で喜色満面なう。の、呪いだとおおおおおおおお #oreshika2

posted at 00:17:01

オリジナル武器の命名、祝福、形見システムの説明読んでるだけで涙腺刺激された。代々語り継いでやる、絶対語り継いでやる! #oreshika2

posted at 00:00:16

2010年01月28日(木) 3 tweets

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俺屍2はPSPがいいです…すれ違い通信で家系図交換とか、御前試合に他家の一族が出場するよとか! #oreshika2

posted at 17:29:06

もう記事になってる / ゲームデザイナー桝田省治が『俺の屍を越えてゆけ2』の企画内容をTwitterで公開 : はちま起稿http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2457897.html #oreshika2

posted at 17:26:51

ワクワクが止まらない #oreshika2

posted at 15:15:14

last update 05/28 16:26

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