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» @afx776
juke様コメ ニュース速報から追放されたのか… w posted at 02:39:35 危険厨云々の話はペルソナ2罪思い出しちゃいますね。 posted at 01:10:53 少年アシベ懐かしいな w ゴマフアザラシだからごまちゃん。多摩川の方は御壮健なんでしょうか。 posted at 00:36:55 ゼノブレイドはこれまでのRPGの集大成って感じで、クロノトリガー的な立ち位置かなあと思ったり。売れ行きには大分差が出てしまいましたけどね。凄く面白いのでもっと有名になって欲しいです。 posted at 00:35:01 昔ながらの駄菓子屋ってまだあるのかなあ。指から煙が出るネバネバしたヤツとか、ゴムスプリングとか怪しげで楽しそうなものいっぱい置いてありました。 posted at 00:31:30 ずいぶん前twitterに何かのゲームの話する時に、チクタクバンバンに例えた憶えがあります。friendfeedの検索死亡してるんで確かめ用がないけれど、何のゲームだったか気になる。 posted at 00:28:29 最近upされてる永井兄弟過去動画が楽しい。懐古話が世代が近いせいで共感しすぎてしまいます。チクタクバンバンとか懐かしいなあ posted at 00:27:10
あとtwitterとgoogle profileを連携させてると、twitterでfollowしてる人がpostしたアドレスがgoogle検索結果に表示されるようになってた。いままで気付かなかった。 posted at 00:12:21 google plus1試してみた。google profilesに+1'sという新しいtabが出来て、plus1したものが並べられるんですね。 posted at 00:10:41
ペルソナ2罪のマヤ姉さんの声優さんて、クレヨンしんちゃんの方なんですね。ガンダムWのリリーナ様は知ってたけど、声優さんはホントすごいなぁ posted at 23:57:30
サガフロ1 というと、跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾の思い出。効果音が気持ち良すぎでした。 posted at 01:12:54 くっくっクロマテリアはギャグだったんだか、なんだか。FFから最近離れてたけど、過去作はまだまだ覚えてるなぁ posted at 01:02:16 回転機能っていったら、超魔界村の内臓ステージとか、ff5のメテオ思い出しちゃうなー。関係ないけど、psに移植されたFF4,5,6は回転とモザイクつかった演出を再現するのに苦労したと聞いた記憶があります。 posted at 00:59:32 デビサバ2 セプテントリオンと聞くと、古の沈没ゲーム連想しちゃうな。スーファミの回転機能を使ったタイタニックゲーでした。 posted at 00:54:03 プシュケ再読してた。カラべさんのテキストは、物事に対しての薄い諦念のようなものが感じられて良いです。癖になりますね。 posted at 00:51:07
月華といえば図書館のオヤジを下からつっつくと喜んでた思い出。あの穴はなんだったんだろう。 posted at 22:34:27 サターン版の月華は煉獄(地獄だったっけ?)とマリアモードが追加されてたけど、画質が荒くてロードが長かったなぁ。とはいっても新エリアの音楽は非常にイイのでもう一度聞きたいところ。最近のリメイク版には収録されてるんでしょうか。 posted at 22:32:12 ひろくん過去動画見てて思い出しましたけど、月下の夜想曲のヴァルマンウェのドロップ率ってかなり低確率でしたよね。初回プレイ時はアイアンシールドとシールドロッド(うろ覚え)の合成技で無理やりクリアしてしまいました。踏破率200.6%は結局できなかったなぁ。 posted at 22:23:46 スペースチャンネル5 EVAのカオル君やら、08MS小隊の兄貴やら、いい声した人達がチュウチュウ言ってるのはかなりお馬鹿ですね。そしてみんな歌が上手かった! posted at 00:38:02
スペースチャンネル5 part2 二周目完。細かいところが変更されてますが、ラス面の難度が激しく上昇してて泣けました。4回程のコンテニューの後ようやくクリア。ustreamでやってるときはサックリとクリアしたいですね。 posted at 23:10:21 クレタク、スペチャンがpcで出来るようになったことだし、ジェットセットラジオも移植して欲しいな。この頃のセガゲーは触ってるだけで楽しい作品が多くてイイ。 posted at 20:29:26
クレタクのYeah- Yeah- Yeah- 。クレイジータクシーといえばこれですね。 http://www.youtube.com/watch?v=1MmZURIUOFM
posted at 21:54:41 スペチャン5 スペース日本人とかスペース小学生とか、なんでもかんでもスペース付けたらいいってもんじゃないと思いました。セガっぽいけど w posted at 17:54:43 コンテニュー無しで通しプレイすれば1時間30分位でall clear出来るかな。何でもかんでも踊りで解決するお馬鹿で良いゲームでした。セガファンのマイケル・ジャクソンが登場してたりしますので、音楽好きな方は是非プレイして欲しいです。 posted at 17:43:24 スペースチャンネル5 pt2クリア。後半のステージは厳しかったです。本社ステージ後半はまったくリズムが取れないんだけど、裏打ちってやつなんですかね。リズム感が足りない。 posted at 17:39:14 wow nef辛い… 1度のmissでwipeしてしまうのが精神的にもキツイ。名実共に現状のラスボスですねえ。heroicはどんな酷いことになってるんでしょうか。 posted at 03:08:48
steam版スペチャン完全に日本語化できるので、気になる方は買っちゃうといいと思います。 posted at 20:04:47 steamでDreamcast packが15ドルになってたので購入。スペチャン2キター。クレイジータクシーとソニックアドベンチャー共にノリノリで良いですな。 posted at 19:30:05
tumblrやyoutube,google readerのshareをtwitter account1つに纏めてみた。ざっと見られるので良いかも。 posted at 21:20:10 ゲバ棒に連想するのが、街の篠田正志父って位に街が好き。 posted at 01:25:31 ゲバ棒って字面だけでも凶悪なのに、暴力棒となるともう言い訳が効きませんね。 posted at 01:23:40 "ビフ...酒..."で思い出したけど、バイオ2の警察署勤務の方は大変ですな。どんな忍者屋敷だ。 posted at 00:23:13 人類は衰退しました は様々な小ネタが散りばめられていて、再読すると楽しいですね。2巻1部の知性と認識範囲の話、2部の個性獲得の話は面白いです。 posted at 00:18:58
meleeはwarが楽しいです。他のplate class比で少々不遇な印象は受けますが、やれることが多いのは正義。DK Palと比べると中の人の上手さが反映されやすいクラスだと思います。 posted at 22:36:28 あとrangeで忙しいclassやりたいぜ!って人にはdest lock一択な感じ。忙しい割にdpsそれ程出せませんけれど。楽にgrindするぜな方はarcane mageが気楽です。3ボタンぽちぽちするだけでokだったり。 posted at 22:33:00 wowの方も地味に遊んでてlvl85が9人、すべての種類のprof 525にしました。もうゲームクリアですな。コンテンツ追加速度<消化速度なのか、jubeithosではコアタイムでも結構過疎ってきてるんですが、他のrealmではどんなもんなんでしょうか。 posted at 22:27:49 @JING_YOU SJもでしたが、合体や会話がやけにライトなのは携帯機ってことを考えての調整だったのかもしれませんねー。自分ももうちょい深く遊び込めるようになることを期待したいです。 posted at 22:03:51 地道に進んでる世界樹1 問題の5層迄たどり着きました。遺都なわけですが、最近の世情を考えるとあまり冗談に思えないのが微妙なところです。 posted at 21:33:02 @JING_YOU DS1なのにびっくりです w ストーリー続くとしたら悪魔消去エンド以外になるんでしょうねえ。デビサバ1はSRPG入門に丁度いい調整されてたので、この辺は引き続き継承して欲しいですね。 posted at 19:55:12 それにしても、デビチルの続編復活とかあるんでしょうか… アニメ化されたりしてたんですよね。 posted at 19:06:36 デビサバ2は1と繋がるような話になるんでしょうか。シリーズがロンドで途切れてしまった魔神転生に代わって、長く続いて欲しいです。SLGというよりRPG色が強かった1と同じようなバランスならSLG新規の方にも易しくて良いかも。 posted at 19:05:45
deliciousは結局どこに売られたんだろう。packrati.usが結構便利なのでそのまま使いたいんですが、行先不明過ぎる。 posted at 23:45:06 鬼哭街の全年齢版が出るとのことですが、全年齢対象だと、ラストのあのシーンの気持ち悪さ*酷さ*純愛っぷり(?)を表現するのが難しいような気がします。続いて沙耶もリメイクされるんでしょうかねー。 posted at 22:19:48 metascoreがios上のゲームに対応 appstoreのレビューが死んでるんで、こちらを参考にすると良いかもしれないですね。 http://www.metacritic.com/games/ios posted at 21:18:00 Nintendo Not Interested In “Garage Developers” 世界のnintendo様が攻撃的だ w 任天堂は任天堂で独自路線を行く力はあると思うんですけどね(偉そう) http://goo.gl/DyWrn posted at 21:15:02 google buzzがちょっと見やすくなってる。facebook like。facebookでいいじゃないかという気もしないでもないですが。 posted at 21:07:09
世界樹1は、レベル補正によるレベル上げ作業必須なのと、抜け道少なめの相乗効果で進行が遅めなのが難かな。 シリーズ3作品比べてみると、地味ながら色々良くなってるのがよく分かります。 posted at 19:02:18
wowの方はnef以外全部終わりました。nef倒したらゲームクリア的な雰囲気。heroicやりたいけれども、10manが週一ギリ開催できるかどうか位の現状ではかなりキツそうで無念。tankの方が海外行っちゃうししばらく休止かも。 posted at 19:19:12 世界樹2はバグ大盛りなのと、マッピングし辛いので個人的にはイマヒトツなんですが、"攻撃こそ全て"みたいな脳筋的なこと言いたくなるようなゲームバランスはロマサガっぽくて面白いです。 posted at 19:15:42 あと世界樹1は2,3と比べると、クラスの組み合わせによるコンボが少なめだったり、戦闘のテンポがゆったりしてたり、操作性がイマヒトツだったりと、色々目につくところがあるので、ダンジョンゲーが好きすぎな人は1から順に、面白い探索ゲーやりたい人は3やるといいと思いました。 posted at 19:13:08 少し前から世界樹の迷宮1と3再プレイしてるんですが、3と比べると1は凄いストイックですね。街の人達は一向に仲良くなってくれないし。3のクリア後の"早く何処かへ行け"コールもキツイものがありましたが w posted at 19:07:13
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