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そらいろ@akanegarnet

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2017年05月22日(月)2 tweetssource

5月22日

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昨日の黒捜査一課長の「数字を上げろ」に違和感があったのは、「検挙率を上げる」というのは警察官の職務の本分であろうし正しいことだろうに、それを意地悪く見えてしまう立ち位置のキャラ・演出で、まるで「理不尽なノルマを課すように」見せられたのが違和感だったのかな、と今ようやく思い至る。

posted at 09:13:17

5月22日

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たぶん、あれを(実際の優秀さはさておき)主人公の香坂さんが言ってたら、「信念」のように映ったと思う。しかしあの立ち位置のキャラに、意地悪く、目の前にそびえ立つ理不尽な壁のように「数字(検挙率)を上げろ」と言わせるのが、なんか引いちゃうなと思わせた原因なのかな。

posted at 09:15:14

2017年05月21日(日)31 tweetssource

5月21日

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プリアラ。ゆかりさんオリジン。リオくんの女たらしぶり(できてないけど)を堪能しつつ、ゆかりさんの煽りっぷり・煽り耐性にめっちゃ痺れた。「もうアイツひとりでいいんじゃないかな」レベルの活躍であるw めっちゃ面白かったー。ゆかりさんが動く回にハズレなしだな。

posted at 09:03:52

5月21日

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今までの4人が「自分の“好き”の再確認」なら、ゆかりさんは「自分の“好き”の再発見」だったんだなぁ。「なんでもできるけど、だからこそ何が“好き”かわからない」ゆかりさんは、“好き”がとても大事で話のテーマでもあるプリアラでよく動くのも納得かも。

posted at 09:05:15

5月21日

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そしてゆかりさんが「どうして私が茶道を続けてきたのか」→「“好き”だから」に到達してパワーアップした次の週に、理由を気づかせた本人であるいちかちゃんが“好き”の理由を抜かれるっぽいという展開。そりゃあこれだといちかちゃん大好きじゃなくてもゆかりさんは激おこですわ。

posted at 09:07:15

5月21日

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今回の「語るに落ちる」でジュリオさんの正体を暴いたところといい、必殺技の隠し性能といい、ゆかりさんの意地悪さ・猫っぽさが出ていて大変好きです。他の皆の必殺技も、アニマルっぽさほしかったよなぁ。

posted at 09:08:38

5月21日

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今日のプリアラで印象に残ったこと
・「この流れだと狙われるのはそろそろ私」とメタ読みして行動するゆかりさん
・着物に居心地悪そうにするあおいちゃん。お嬢様であることを思い出すから?
・やっぱりいちかちゃん大好きなゆかりさん

posted at 09:30:57

5月21日

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今日は久々に友達と駄弁ってたんだが、「ああ、気の置けない友達相手の雑談でも、それなりに頭は使うものなんだな……」って実感した。人と会話しない生活。

posted at 19:07:42

5月21日

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でもそうやってぐだぐだでも雑談してるのが楽しかった。もう結構な長い付き合いだけど、それでも未だに新しい発見があったりするので、人付き合いは難しいけど楽しい(積極的にするわけではない)。

posted at 19:15:58

5月21日

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ただ、こうやって長い付き合いの友達と対面で(長時間とはいえ)雑談しているだけでかなり疲れるし、別れた後に会話内容への後悔があったりするんだから、そりゃ文字だけのコミュニケーションであるネット上では上手くいかないことも多いし、本心なんて伝えきれないものだよなとも思った。

posted at 19:20:24

5月21日

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「文字だけの情報では内容は7%しか伝わらない」という『メラビアンの法則』なんてのもあるし(言われてる内容は誤用・誤解らしいけど)、7%かどうかは知らないけど、「きっと自分がアホすぎて、本当に言いたいことを1割も伝えられてないのだろうな」と思うことは多々ある。

posted at 19:23:56

5月21日

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感想ブログに求めるのは「共感」か「発見」か「ネタ」かそれともそれ以外か、みたいな話をしていらした方がいらっしゃるんですが、たとえどれであろうとも、結局は1割も伝えられない、伝わらないのかもとか考える最近。

posted at 19:27:43

5月21日

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意図的にボケたつもりのところにマジレスでツッコまれたり、真剣に語っててもネタとして受け取られたり、要するに私の表現がハズしてるだけって話ではあるんだけど、でも「難しいな、伝わらないな」と思う。本当にいつもそう思う。でもぐだぐだ語ってるのは楽しいのでやってるんだけど。

posted at 19:29:26

5月21日

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人付き合いが下手くそな私が「人付き合いは難しいけど楽しい」と思うのは、「外に出ると疲れるけど気持ちいい」と言ってる引きこもりと一緒だな。普通の人はそれを当たり前にできていても、自分のせいでできてないから新鮮に思うだけだ。

posted at 20:48:50

5月21日

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「先日のあれは言いすぎたな」と思ってたことを、今日「あれは嫌だった」とはっきり言ってもらえたのが嬉しかったけど、同時に「言われなきゃ『言っちゃダメなこと』を確信できないのか」と、長い付き合いでも全然人のことを理解できてない自分のアホさ、というのも発見する。

posted at 20:50:28

5月21日

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実際の思惑がどうであれ、前回までの話であれだけのことを仕出かした香坂さんに対してこういう言葉をかけられるんだから、もはや小野田一課長が出世の芽のない香坂さんを導くことがテーマの話なのではという気がしてきた。

posted at 21:08:28

5月21日

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タイトルの『小さな巨人』とはすなわち、出世の芽がない香坂さんを導き一課長のバトンを渡すという大仕事を果たした小野田一課長こそがこの話の真の主役なのでは、みたいな。

posted at 21:14:31

5月21日

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第1話の飲酒運転の件からの左遷をあんまり懲りてなさそうだよな、香坂さん。なんでそういうふわっとした「カン」で話を進めようとするんだ。理論派の刑事である設定はどうした。

posted at 21:15:30

5月21日

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目標が香坂さんというのは、ちょっとヤバいのでは。私の香坂さんへの印象はさておいても、2度も左遷食らってる人だぞ。

posted at 21:17:36

5月21日

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香坂さんが隠した写真は、「情報漏えい」で左遷されたことにかけて「お漏らししたときの写真」だったりして。

posted at 21:21:00

5月21日

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なんだろう、確かに「検挙率」とか言うぐらいなんだから数字なんだけども、刑事が「数字を上げろ」と言ってるのは「事件を数値化しちゃうのか……」みたいにちょっと引いてしまう。

posted at 21:23:00

5月21日

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思い込んだら情報漏えいとか机バンバン脅迫とか「カンだ!!!!!」とか手段も言葉も選ばない危なっかしい自称理論派刑事だから、事件を複雑化させず迅速に解決するために遠ざけてるんじゃないか>香坂さん

posted at 21:24:10

5月21日

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第1話でまさしく職質かけたことがきっかけで左遷されてんのに、あんまり懲りてる風には見えないな、香坂さん。

posted at 21:27:22

5月21日

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こう、「足引っ張る役目を一手に押し付けられてるキャラ」を見ると、イラつくというよりは可哀想になる。なんでここまでアホの子にされなきゃならないんだ、と。

posted at 21:31:03

5月21日

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前回まではその所轄と一緒になって「敵は小野田一課長かも!」も含めてドタバタやってたのに、捜査一課へ戻るという餌をぶら下げられた途端にこの有様である。香坂さんといい、なんでみんな目の前の餌にだけ目を取られて突っ走っちゃうんだろう。

posted at 21:35:21

5月21日

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相変わらず情緒不安定だな山田さん
あとなんでこの世界の人たちはみんなして「相手は自分の敵か・味方か」=信頼できるか否かだけで話を進めようとするんだ。

posted at 21:47:12

2017年05月20日(土)22 tweetssource

5月20日

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今週のアンケートです。
「もうこの組み合わせは過去にやってるよ!」ってものがあるかもしれません。あったら申し訳ないです……
普段はガチガチにコンビが決まってるけど、たまにコンビシャッフルもやってくれるから『9係』は面白い。
ってな感じで、ぜひぜひ投票をよろしくお願いします! twitter.com/akanegarnet/st

posted at 16:55:34

5月20日

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今回のアンケートです。
あんまり票が集まらない気もする質問だが、ちょっとやってみたかったんで。
今期の小春さん手料理は「旅行気分」がテーマなので、それに合わせて。ビーフストロガノフは残念ながら選外。でも今期で自分が一番きゅんとしたのはこれ。
ぜひぜひ投票をお願い致します! twitter.com/akanegarnet/st

posted at 16:57:24

5月20日

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若干正気を疑われそうな発言をしますと、今回のこの2つの感想は飲酒しながら書いてみました。最近は更新に時間かかるのが悩みだったので、酔っ払えば細かいことがどうでも良くなって文字数が減るんじゃね? と思った。そんなことはなかった。逆にちょっと増えてた。うわぁ。

posted at 16:58:54

5月20日

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どっちにせよ、いくら休日といえど「真っ昼間(というか実は午前中)から飲酒してPCと向かい合ってた」という事実は変わらない。最低の休日だな……

posted at 16:59:34

5月20日

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今回の感想を読み返してみると、脱線は多いが普段とほぼ書いてる内容に変わりがないので、つまり私の感想は普段から酔っぱらいの戯言のようなものだ、ということだな。なにそれ、自分でやっといてめっちゃ傷つくわw もう酒飲みながら感想は書かない。

posted at 17:02:00

5月20日

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「『リアリティ』ってなんだ」みたいなことをここ最近ぼんやり考えてた。リアリティがある・ないとかよく聞くけど、じゃあそのリアリティってなんなんだろうなって。

posted at 18:47:06

5月20日

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現実に忠実なこと? でもその物語を紡ぐキャラクターが作り物(フィクション)なら、いくらその世界がリアルでも、それは「リアリティがある」と言えるのか、とか。現実とフィクションの間には必ず齟齬が生まれてしまうだろうし、そんな状態を「リアリティがある」と言えるのかな、とか。

posted at 18:49:22

5月20日

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感想書くときに(あれでも、一応は)気をつけてることはいくつかあって、そのうちのひとつが「現実じゃありえない」を根拠に批判することはなるべくやりたくない。やってないとは言わない。でも、なるべくしないようにしている。ツッコんではいる。

posted at 18:52:03

5月20日

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「ねーよw」と「ありえない!」の差には気をつけてる、つもり。前者の方が嫌という方もいらっしゃるかもしれないけど、私は後者の方が嫌なので。

posted at 18:53:16

5月20日

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自分が思う「リアリティ」は、どれだけ作者が提示した世界観=ルールを守った話になってるか、ってところだなと。すぐに人が生き返るギャグ漫画でツッコミのために心臓にナイフ突き立ててもそれは成り立つだろうけど、それを刑事ドラマでやったら殺人じゃんって、ものすごく極端に言うとそんな話。

posted at 18:57:23

5月20日

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たとえ現実ではありえなくても、その作品の世界観の中ならありえることなのだから、「こんなの現実にはありえない」って批判はナンセンスなんじゃないか。大事なのは、作者が想定・提示した世界観の中で「ありえる・ありえない」じゃないのか。

posted at 19:00:12

5月20日

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逆に、たとえ現実でありえることでも、その世界観でありえないならダメなんだと思う。自分にとっては、そっちこそが「リアリティがない」。

posted at 19:03:24

5月20日

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(少なくとも今の)自分にとっては、その「しっかりと世界観=ルールを提示できているか、好きになれるか、守れているか」っていうのが、どんな作品を見る上でも基準になってるのかなぁと感じている。なのでそこが好きになれたら、理屈とか整合性とかどうでもよくなりがち。

posted at 19:06:11

5月20日

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でも振り返ってみれば、自分だって結構「ありえない!」って言ってしまってるなぁ、と。人の好みも考えも、時間が経てば変わるものだと言い訳しておく。

posted at 19:08:55

5月20日

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さっき、そんな自分の考えとはまるで違う感想を見かけてものすごく鶏冠にきたんだけど、なんでそんな風に思ったかを考えたら、たぶん私が好きになった世界そのものをバカにされた気分になったからだろうなと思う。あと単純に、そいつのものの言い方が大嫌いなタイプだった。

posted at 19:12:18

5月20日

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ぶつぶつ呟いて、拙いながらも言語化したら少しスッキリした。意味わからん呟きを見てしまった方には申し訳ない。

posted at 19:13:25

5月20日

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カポエラーさんをようやくゲット。そもそもバルキーの孵化率も低い(気がする)のに、3つのステータスの中でHPが一番高いって条件までつけなくても……完全ランダムよりはマシ、なのか……?
ところでカポエラーさんは、なんか踊ってるみたいでかわいいね。 pic.twitter.com/TOvR356Ygg

posted at 22:58:44

5月20日

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アドベンチャーウィーク中に、なるべくいわタイプメダルコンプとメリープのアメ集めをしたい。歩きたい。しかし暑い……

posted at 22:59:18

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