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2021年02月24日(水)1 tweetsource

2月24日

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Project Wingman キャンペーンモードをクリアした。空戦を楽しめてよかったです。地形と高度制限でミスを誘うマップがなくてよかった。

posted at 00:58:58

2021年01月27日(水)1 tweetsource

2021年01月23日(土)2 tweetssource

1月23日

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自動化工業ゲームはどの建物どれぐらい作れば良いかを把握するまではぐっちゃぐちゃな設計になるのでカオスである。

posted at 17:14:21

2021年01月22日(金)3 tweetssource

2021年01月21日(木)1 tweetsource

1月21日

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絶対に許せねえアラサカをぶっ潰して終われたので大変気持ちが良い (思想がジョニーに寄っている)

posted at 00:08:48

2021年01月20日(水)2 tweetssource

1月20日

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しかし準備しすぎてラスト道中の敵は重装すらワンパン。スマッシャー君も1発で20%ぐらい削れるわ、回路ショートのパッシブでしびれて動かないわで、完封出来てしまった。ここまでやらんでもよかったが、一方的にボコれて気持ちよかったのでヨシ。

posted at 23:59:26

1月20日

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Cyberpunk 2077 3週目隠しEDクリア。総プレイ時間210時間。これでストーリー的には完全にやりきった。大満足。初回プレイ時にやりたかった展開を遊べた。さらばジョニー。

posted at 23:45:54

2021年01月09日(土)3 tweetssource

1月9日

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Cyberpunk 2077 細かいバグは多いけど、150時間は熱中できるだけある素晴らしいゲームでした。さて3週目やるか...

posted at 16:55:57

2021年01月08日(金)1 tweetsource

1月8日

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@rerar Twitterのこう作れ系の情報はレシピですらないような... 初心者は素直に白ごはん.com とかを見てもろて。クックパッドはNG。

posted at 18:51:18

2021年01月01日(金)1 tweetsource

1月1日

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明けましておめでとうございました。今年もよろしくお願いします。今年は2077年ではない (自分に言い聞かせる)

posted at 00:43:08

2020年12月30日(水)4 tweetssource

12月30日

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メインストーリー的に進行を急かされるのと、オープンワールドの趣旨がちょっとずれる件は、プレイヤーが「そういうもんだ」ってメタ視点を持ってしまっているので逆に気にならなかった。他のオープンワールド系でも「今すぐ来て!」ってサイドクエストいくらでも放置できちゃうし。

posted at 11:47:17

12月30日

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難易度ハードだと被ダメが痛くて近接武器ゴミだったけど、ノーマルにしたらほぼノーダメになったので敵をしばき倒せる。今までほぼステルスかテック武器で壁抜きだった鬱憤を晴らさせて貰おう。

posted at 11:34:10

12月30日

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Cyberpunk 2077 先日クリアした。細かいとこで-5点がいっぱい付くけど、良いとこで+1万点つける。最高。トロコン目指してサイドクエスト潰しを続行中。

posted at 11:31:59

2020年12月23日(水)1 tweetsource

12月23日

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Cyberpunk 2077 が楽しすぎて生活が破壊される一歩手前。まだボルダリングを優先できているので破壊されてはいない。

posted at 18:48:00

2020年11月14日(土)1 tweetsource

2020年09月15日(火)1 tweetsource

2020年08月23日(日)2 tweetssource

8月23日

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余った流体を燃やせる設備があるんですが、水素燃やしても大丈夫。factorio世界の技術力あれば余裕なのか...?

posted at 12:27:48

8月23日

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factorio v1.0 バニラ と mod Krastorio 2 が終わったので、bob's に手を出した。素材生成が化学の授業だこれ。Angel's はさらに鉱石精錬まで超複雑になるので一旦見送り。

posted at 12:25:06

2020年08月10日(月)1 tweetsource

8月10日

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Ghost of Tsushima トロコン完了。さすがにトロコンは攻略情報解禁したけど、和歌コンプがちょっとバグっぽかった。なんで1個だけアイコンでないの。
ゲームとしては格好良くチャンバラができて楽しかったです。

posted at 00:02:14

2020年08月09日(日)1 tweetsource

2020年07月12日(日)1 tweetsource

7月12日

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凍京ネクロのニンジャスレイヤーコラボをやりました。シナリオは完全にニンジャスレイヤーでした。最高でした。
これ非ヘッズのゲームプレイヤーの方が圧倒的に混乱するな?って内容でしたが、ヘッズも混乱したのでゴジュッポヒャッポな。

posted at 11:18:02

2020年06月25日(木)1 tweetsource

6月25日

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2020年にTitanfall2でマルチができるとは思わなかった。やっぱり高速移動で飛び回れるFPSは楽しい。

posted at 00:02:00

2020年05月22日(金)1 tweetsource

2020年03月20日(金)1 tweetsource

3月20日

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DAEMON X MACHINA クリアした。実にプレイしやすいAC的なゲームだった。Steam版なので動作も軽快だった。ちなみに、フロム製じゃないけどフロム脳回さないとストーリーはよくわからん。

posted at 19:43:16

2020年01月18日(土)4 tweetssource

1月18日

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DEATH STRANDING とても良かった。配達をゲームとして仕上げたのは本当にすごい。トロコンまでやってしまった。

posted at 11:18:00

2020年01月01日(水)1 tweetsource

2019年05月06日(月)6 tweetssource

5月6日

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SEKIRO GlitchlessのRTAタイムって今どれぐらいなんだろう。それの倍を目指すつもりだけど、1時間切りとかにはなってないよな…

posted at 16:26:43

5月6日

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マラソンといいつつ、最後の稼ぎポイントは15分ぐらいで終わってしまった。けどマラソンは即眠くなるので、5週分のボスで稼いだ方が楽しかったのでよし。

posted at 16:25:42

2019年05月05日(日)1 tweetsource

2019年05月01日(水)1 tweetsource

2019年04月30日(火)2 tweetssource

2019年04月21日(日)1 tweetsource

2019年04月20日(土)1 tweetsource

2019年04月14日(日)2 tweetssource

2019年04月13日(土)3 tweetssource

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