donburiroom

DONKEY/しまづどんき

donburiroom

ツイートの並び順 : 新→古 | 古→新

2012年05月22日(火) 1 tweets

ソース取得:

どんぶりタイムズ(自動作成) 紙が更新されました! http://bit.ly/mUcr8O ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @koikumasan @10x115 @aoiumi3689

posted at 23:43:27

2012年05月21日(月) 2 tweets

ソース取得:

. @10x115 @GgeneP お互い需要やウケより自分の作りたい欲求を優先ですものね~……って、失礼な言い方になってたらごめんなさい^^;

posted at 22:58:15

RT @10x115: 昼行灯系MMDerと言うのも良いですな~。

posted at 22:59:19

2012年05月19日(土) 1 tweets

ソース取得:

くねくねゆらゆら動いてるとこ見たい! RT @10x115: ほわあああ!可愛い! RT @ohba_makoto: きのうばねさんのミーを見て反射的につくったニョロニョロw http://twitpic.com/9mofha

posted at 16:12:08

2012年05月18日(金) 4 tweets

ソース取得:

@10x115 どんぶり島セットをアップデートして、PMX版をつくってるんです。

posted at 22:52:04

@10x115 今配布しているどんぶり島のブロックの色替えは頂点モーフでやっているんですが、PMX版は材質モーフにしました。なので、頂点数は約半減したのですが、材質数が25倍になってしまって……(^^;

posted at 22:55:16

@10x115 ひとつのブロックに材質2つなんですが、以前は全ブロックで基本2つの材質で済んだのですが、今回はブロック毎に変色させたいと思って同じ色でもブロック毎に別材質ってことで、25ブロック分(^^;

posted at 23:01:41

おいらは GIF→ジフ PNG→ピング って読んでるなーそういえば RT @10x115: JPG→ジェイペグ GIF→ギフ PNG→ピン BMP→ビーエムピー

posted at 23:03:51

2012年05月05日(土) 3 tweets

ソース取得:

@10x115 あ、そもそも「レオン」がそうか、元ネタってほどじゃないかもしれないけど、似てるとこありますよね(^^; といいつつ、背景お借りしました。 そうそう、地面にセルフシャドーが落ちない設定になっているのは、わざとですか?

posted at 12:31:10

@10x115 セルフシャドーで影が出なかったので、今回は地面影をONにして、色を一番濃くして使ったのでした。いやま、セルフシャドーがどうしても必要な場合は自分でPMDEで設定を変えるので、作者の意図優先で良いと思いますよ。

posted at 12:45:16

@10x115 あ、あとリドミと言えば、老婆心ながら「廃スペック」の用法が一般的なのと逆な気がしないでもないです(^^; いわゆる「廃スペック」ってメチャクチャ高性能なPCのことだったよに思いますです(^^;

posted at 13:24:26

2012年04月22日(日) 1 tweets

ソース取得:

どんぶりタイムズ(自動作成) 紙が更新されました! http://bit.ly/mUcr8O ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @daniwell_aidn @10x115 @mmdbot @_cubed @mqdl

posted at 23:45:50

2012年04月21日(土) 2 tweets

ソース取得:

@10x115 ですよね~(*´∀`*)

posted at 16:05:16

@10x115 自分は大道具系により萌えるですね~。だから鉄塔つくったり風車作ったり換気扇つくったりしちゃうw

posted at 16:08:38

2012年04月20日(金) 1 tweets

ソース取得:

どんぶりタイムズ(自動作成) 紙が更新されました! http://bit.ly/mUcr8O ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @mmdbotseiga @shizu_cent_news @vocaloid_new @kirikomasukusa @10x115

posted at 02:36:33

2012年04月08日(日) 2 tweets

ソース取得:

@10x115 おかありですー

posted at 13:27:15

. @yoro_rei @10x115 @agu_zou うぽつありです~

posted at 17:55:31

2012年03月26日(月) 1 tweets

ソース取得:

@10x115 那由他さんのように建造物が好きな人は、見る=体感の感覚は大きそうですよね。

posted at 17:38:05

2012年03月22日(木) 5 tweets

ソース取得:

. @ZIN_GUREN @t__zwei @10x115 なゆほど、やっぱスフィアの線が濃厚ってことですね~

posted at 14:24:13

@10x115 @KAWARAsan @ZIN_GUREN そっちの可能性もあるのか。ローションエフェクトはつかったことないなぁ、そういえば。メカニックエフェクトも一度使ってその重さに挫折したけど(^^;

posted at 14:58:33

RT @10x115: 【静画】『やれ』と言われた気がした・・・ http://nico.ms/im1889443 を投稿しました。 #im1889443

posted at 22:29:58

@10x115 ベッドのモデリングとか、流石www

posted at 22:36:40

@10x115 いや、那由他さんのはR-15じゃなくてだいじょうぶでしょw 僕のは東スポのテキストがはいってるからw

posted at 22:43:17

2012年02月28日(火) 2 tweets

ソース取得:

@10x115 どもです。宇宙船サジタリウスといえばやっぱ「ラザニア」ですよね~(^^ でか、恥ずかしながら、ラザニアってものを知ったのが、サジタリウスからだったりするおいら(^^;

posted at 04:54:03

@10x115 そういう人、実は多そうですよね、ラザニア。

posted at 05:04:19

2012年02月22日(水) 2 tweets

ソース取得:

@10x115 動く雲エフェクトは使ったことあるんですが、もしかして垂直に立ててやればそれっぽくなるかなぁ? 荒野で足下にふきすさぶ砂ぼこり……みたいな感じがちょっと欲しいなぁと。ま、どうでもいい小ネタなので、フォトショで作って編集で入れちゃっても良いんですが(^^;

posted at 00:45:27

@10x115 あ、ありがとうございます。零戦Pのあれって、確か一枚の板ポリだったんでしたっけ? DLして見てみよう。

posted at 00:48:16

2012年02月20日(月) 1 tweets

ソース取得:

. @yoro_rei @3R178 @10x115 @GgeneP @KGN_works @emukagami @Doe911 どもども、うぽつありです~

posted at 19:11:46

2012年02月19日(日) 2 tweets

ソース取得:

@10x115 ですね~>ペンタブ マウスは最近ポンポコPのブログで同じマウス買ってたの見たです。 ボタンいっぱいあるけど、僕はまだ今ひとつ使いこなせてなくて(^^;

posted at 21:13:40

. @10x115 @rossi_bi どもdも、うぽつありです(^^

posted at 23:12:28

2012年02月18日(土) 3 tweets

ソース取得:

. @agu_zou @KAKIPe_ @micchy_a @10x115 どもども、おかありです~

posted at 02:26:57

. @HissatuShigotoP @youtube @rossi_bi @agu_zou @madaoP_NOB @micchy_a @10x115 どもありです。にしても、自分でもなんで作ったのか謎w つい思い付いちゃっただけなので使い道とか考えてないんですが(^^;

posted at 20:45:01

. @10x115 @rossi_bi どもども、DLありがとうございます(^^;

posted at 21:58:12

2012年02月06日(月) 1 tweets

ソース取得:

. @kummd @Shooting_ray @yoro_rei @TARAI11 @10x115 どもども、うぽつありです~(^^;

posted at 17:24:23

2012年02月03日(金) 1 tweets

ソース取得:

@10x115 どもどもこっそりおつありです~

posted at 01:31:22

2012年02月02日(木) 2 tweets

ソース取得:

. @yoro_rei @Shooting_ray @TOMO_4 @kummd @10x115 @tororochi どもども、うぽつありです~(^^

posted at 23:22:38

どんぶりタイムズ(自動作成) 紙が更新されました! http://bit.ly/mUcr8O ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @hissatushigotop @yasu182 @someyoung @mugyu @10x115

posted at 23:45:45

2012年01月31日(火) 2 tweets

ソース取得:

. @charlie_aoyama @10x115 仕事からの逃避の感も、無きにしおあらず……だったり(^^;

posted at 00:29:57

@10x115 ブロックや積み木みたいな感じで作っているので、そういう手法で出来るモノは楽しく作れるんですが、フリーハンドっぽいラインの造形は、かなり難しく感じてますです。

posted at 00:39:22

2012年01月29日(日) 4 tweets

ソース取得:

@10x115 あ、どもです。オート済みナスで光らすだけでも、けっこうなんでもそれっぽくいいふんいきに生るのが楽しくてw

posted at 03:49:34

@10x115 そうそう、先日の透過表現の件ですが、あのときは材質でやってると言ったけど、結局僕も透過テクスチャを使うことになっちゃいました(^^;

posted at 03:55:04

@10x115 材質の透過だと、何故か中に変な面が見えちゃったりしたので、しょうがなく(^^; で、透過テクスチャと加算のスフィアマップを重ねたら、かなり良い感じにガラスっぽくなったです。

posted at 03:59:18

. @10x115 @elecomu どもです。とりあえずなんでもオートルミナスで光らせたく生っちゃう病な今日この頃ですw

posted at 23:25:48

2012年01月27日(金) 5 tweets

ソース取得:

. @10x115 @HissatuShigotoP @kuma056 どもありです。もしかしたら、MMD杯本選で何か形になるかも……です(^^;

posted at 20:30:09

@10x115 テクスチャは使ってないです。真空管っぽいのは、材質の不透明度を下げてるだけです。最終的には、ディスプレイの表示はテクスチャ使って、UVモーフで動かす予定っす。

posted at 20:38:03

@10x115 材質パネルは単に整理されてないだけでw PMDEでウェイト塗る為に、作成中はやたら材質を細かく分けるクセが……。 あと、自分は、基本はできるかぎりテクスチャを使わないって傾向なんですよね。

posted at 20:44:21

@10x115 一番の理由は、UV展開とか、いまだにやり方よくわかってなくて、使いこなせないっていうのが……(^^; あと、フラット?な質感がけっこう好きってのもあるといえばあるかも。

posted at 20:57:59

@10x115 あ、あと、メタセコではおおよその色分けしかしなくて「(完成品とは全然別の色で作ることが多い)、材質や質感の設定は、PMDエディタで仕上げるからってのも、あまりテクスチャを使わない理由かもです。

posted at 21:00:53

2012年01月24日(火) 1 tweets

ソース取得:

. @10x115 @m_kakitaro @unyusan @HissatuShigotoP どもども、おはようございますです~(^^

posted at 09:25:28

2012年01月22日(日) 1 tweets

ソース取得:

. @yoro_rei @KAWARAsan @tororochi @micchy_a @10x115 @numachinomajo @elecomu どもども、うぽつとかRTとかありがとうございますです。こんな時期に何やッテンだかって感じですがw

posted at 22:50:22

last update 05/29 18:51

ツイート検索

«2012年5月 
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Recent

Archives

» more...

Friends

» 全てのFriendsを見る...

Hashtags

» 全てのHashtagsを見る...

Stats・Feed