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» @emukyon
流行れば調整版とかじゃなくて格闘での新作やギルティ2みたいな挑戦的な続編も出てくれるかなあ posted at 01:34:27 そういえばギルティの為に据え置き機もいずれ買わないとなあ。まあ移植どころかアーケードの方もまだまだ先なんだけどさ posted at 01:31:50 ゲームやる時間をもっと作るかな…… posted at 01:21:37 一つのゲームに拘りたいから色々な作品に手を出せないんだよなあ posted at 01:20:28 飛びぬけたできの物を作るのはそうそう出来ないだろうから、付加価値のつけ方が旨いかどうかが鍵なのかな posted at 01:15:43 しかしインザナ以降の作品で楽しめなかったのはないんだけど、商売は難しいねえ posted at 01:12:42 やっぱゲーム作る人のやる気って凄いんだよなあ posted at 01:03:37 ねよう、早く寝る余裕あったがついつい起きてしまった posted at 00:53:11 続けている割にはグングニルの魅力があんま説明できない気がする。マップがよく出来ているってのはあるんだけどそれだけではないはずで posted at 00:51:37 む、jajaさんのツイッター背景画像もイラストだったのか。公式ほとんど使わないから気が付かなかったけどいつからこれなんだ posted at 00:46:28 グングニル10周オーバーだしWindowPhoneも買ったしで割合もう怖いもの無し感がある posted at 00:37:47 そういえば今更Windows8の記事読んだけどWindowsPhoneとインターフェース似てて「なに かんがえてんだ!」と思った posted at 00:27:09 逆にOPに興味がでたので発売まで見ないことにするぞ posted at 00:23:13 うーん。ちゃんとした橋の上はやはりノックバックでないと落ちれない。 posted at 00:09:12
影が橋を貫通している時はやっぱり判定がおかしいのだが理屈がイマイチわからん posted at 23:41:59 大渓谷の橋は下からでも上れるな posted at 23:40:58 降りれるならジャンプあれば上れると思うんだけどなー posted at 23:34:35 ささっとあがってもう少しテスト posted at 23:34:06 ってIRCはいり忘れてた。もう遅いしいいか…… posted at 23:10:46 風呂へ… posted at 23:10:28 んー、駄目だ、別に橋がなかった事になってるわけではないのかな?うーん posted at 23:08:59 うぅむ、上には2段ストーンがいるか? posted at 23:00:22 ええと、上にもストーン作れば良いのか posted at 22:50:01 んー、橋の下はあんまり意味がないのかなあ、下にストーン作ったら高低差的に上れるかなと思ったけど posted at 22:49:13 やはりガーゴイルロッドはいいものだ…… posted at 22:40:37 もう1つ思い付きがあるが…… posted at 22:40:06 何か橋がなかった事になって空中に浮遊した物の上にキャラが乗ってる、そんな扱いなのかな?高低差が2.5以上あれば頭が突っかからないから橋の部分がなければ下にも降りれる……自分で言っててわかり難いな posted at 22:38:08 影の位置が何かおかしい。そしてこのストーンに向かってノックバックでキャラを押し込むと橋の下に落ちる http://t.co/bCcLW5ZB posted at 22:35:03 画像用意したけどtwipicが重いなあ posted at 22:32:33 動画撮ろうとしたらPCが落ちてしまった、また明日にするかな posted at 22:23:31 おー、シーン23の橋もノックバックなら落とせるっぽい posted at 22:17:29 特に何もな……何かがおかしい posted at 22:10:35 ストーン2段がさねにしたらどうなるか posted at 22:01:52 橋の高さが上の方にストーンを置けば低い方から橋の下に落ちれる、と posted at 21:57:45 ストーンの上にキャラがいるかどうかは関係ないか、ふむ posted at 21:54:14 斜めかつ立体交差ってのは大渓谷だけだからあまり一般的なネタにはできないなあ posted at 21:47:49 普通の橋の上は特にそういう事はないなあ、斜めになってるのが影響している? posted at 21:46:00 そういえばシーン21の橋の上にストーンがあるとその下に落ちれるのね、ストーンの上に誰か乗ってないと駄目かもしれないが。なんだこの仕様は…… posted at 21:39:36 ゾルフィとヴォルケイノ+9にしてたら20分近くかかってしまった、+9でも10%ぐらいは欲しかったよね posted at 21:36:28 シーン22終了。シーン21でアリッサ出撃させ忘れてたからそこからやり直しで手間がかかった posted at 21:17:22 課題としては水無効がパウロだけなのと女性エースしか選べないステージの人数不足への対処かな…… posted at 12:50:34 今週中には男だらけのナイトメア攻略を開始したい posted at 12:46:54 グングニルにはガラスの靴があるけどアリッサにカウンターさせたい人以外には微妙かな…… posted at 00:34:53 一つあたりのPOST少ないけど数が多いから迷惑度としてはむしろ上かね、困ったもんだ posted at 00:32:29 今回のスパムは一つあたりのツイートペースを落として同じタイプ同士でRTとかして補ってるのだろう、いらぬ工夫を…… posted at 00:27:10 結構時間かかってしまった。打撃キャラで戦うステージじゃないよなあ posted at 00:19:34
アグレッサーが少し筆頭撃破ペースを上げるのに役立つかな posted at 23:42:18 ここってアイテム的にはほとんど魅力ないなあ posted at 23:38:09 シーン21終わらせて寝るかな posted at 23:37:13 百鬼夜行――陰は単独で憑き物落ちないから結構辛いものがある posted at 22:27:25 狂骨の夢が一番内容があやふやになっているなあ、何でだろう posted at 22:20:50 邪魅の雫はシンプルな部類でいい気がする posted at 22:12:52 鉄鼠の檻は一番手ごわいんだよなあ。そのあたりの思想に興味があればその部分中心で楽しめばいいんだけど posted at 22:02:09 新たに取ったのもあるけど一度いろいろ寄贈したのでねこ数は減っていると思う posted at 21:33:43 ちなみにこれはテストでさっきの配信とは違う奴、というか配信は録画忘れたりで報告も画像は撮ってなかったという posted at 21:32:06 7人+味方一人ノックバックハメの結果、もう少し伸びて欲しかったけども http://t.co/7bUDGD5o posted at 21:30:12 4体ノックバックは11万だった、ってことは7人で18万は別にダメージ効率落ちてるってわけじゃあないか posted at 21:23:46 RTAの時ノックバックしてから戦況報告着てないじゃないか!ふごご posted at 21:15:56 そして録画はしていなかったという posted at 21:12:46 やっぱり18万ぐらいだった、むむむ posted at 21:12:20 実行する posted at 21:05:00 時間あまりよくなかったか。まあ録画もあるしたいした物でもないからよしとしよう posted at 21:00:16 トリックスターのスキルが横斬だったからストーンの上には来てくれないというオチ posted at 20:58:51 21時5分ぐらいに吹っ飛ばします posted at 20:57:50 無理っぽいなあ posted at 20:57:34 んー、これ移動すればトリックスターを起点にできるか? posted at 20:56:05 とりあえずたくさんノックバックハメしてみる http://t.co/DbPca1v3 posted at 20:55:17 8人ノックバック準備できた posted at 20:52:51 カルヴィン含めて8人か、人数もそんなたいしたことない事にきづいて悲しい posted at 20:50:59 @anonymou_ アンサガを積んだ画像あたりが一番しっくりきそう posted at 20:15:19 シーン21は比較的素でも渋滞するからそこで試したけど理論上最多はどこになるだろう posted at 19:47:59 被害重視なら小人数のノックバック複数回やる方がいいのかな。シーン25-1のあれはどれくらいの数字だったか…… posted at 19:43:05 ゆるゆりって面白いのかな、漫画なら手軽だが posted at 19:25:28 わぁいノックバックハメによる大量虐殺 えむきょんノックバックハメによる大量虐殺大好き posted at 19:21:34 今回の目的を地味に達成してしまった posted at 19:16:28 味方の被害が3500とかそんなだったから、9999すら喰らってなかったようだ、うーむ posted at 19:11:44 画面端はコンラッドが壁代わり、橋のラインの反対側にストーンの敵に乗ったカルヴィンを置いてラインが埋まったところでカルヴィン突き落としたんだけども。なんか地味なノックバックはめに留まった。カルヴィンはしかも撤退だという posted at 19:09:52 185300?数字がたいした事なくてがっかり。ベーシックで敵のHP少ないのが悪いのか、人数多いと跳ね返りが少なくなってダメージがでないのか。どっちにせよ見栄えもイマイチでコレジャナイ感が posted at 19:01:26 知ってる posted at 12:49:15 わぁいナイツ・イン・ザ・ナイトメア(DS) えむきょんナイツ・イン・ザ・ナイトメア(DS)大好き posted at 12:48:32 あかりbotに異変があったのかと思った posted at 12:44:24 しかし寝れんな……風邪薬を無駄使いしたくなる posted at 01:47:30 そんなに強いところは無かったのかな posted at 01:41:37 しかし検索結構botの影響受けるよなあ、グングニルってpostするbotも結構多くてなあ posted at 01:36:24 一度にまとめてフォローが来るから同じ所のスパムなんだろうなあ posted at 01:09:57 海外アカウントだとネタにもならないのが。若干英読の練習にはなるが posted at 01:02:18 スパムアカウント攻勢再び posted at 00:58:04 睡眠時間を5時間以上にするコツを教えてください posted at 00:48:42 早く寝るつもりだったけどいつも通りになりそうだ…… posted at 00:25:13
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last update 05/31 06:34
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