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2012年05月25日(金) 1 tweets

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POIの話かも知れない・・・ RT @takigawa401: 電車で新卒同士と思われるカップルの会話。 女:「もー、プログラムやらされるとか、あり得ない!やだー!」 男:「何使ってるの?Excel?」

posted at 09:31:42

2012年05月24日(木) 2 tweets

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@niza_m_0229 @takigawa401 @rag_ironwall 来週29日に本社戻るっす^^

posted at 19:45:18

@takigawa401 私もメガネっこなので奢られに行きますね^^

posted at 18:53:23

2012年05月14日(月) 3 tweets

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@takigawa401 レスポンスがJSONってのは普通に見つかるんですよねぇ。情報収集する過程でJSONのリクエストを受けるサービスあったら教えていただけると助かります。

posted at 14:31:34

@takigawa401 JSONのリクエストを受け付けてるWebサービス何かご存知ないですか?レスポンスはXMLでもJSONでもいいです。

posted at 14:23:24

うん漏読 紙が更新されました! http://bit.ly/qVgWuY ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @chiroll @codemasters_jp @someya_aika @takigawa401 @yuu_lofia_atom

posted at 12:40:28

2012年05月12日(土) 1 tweets

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うん漏読 紙が更新されました! http://bit.ly/qVgWuY ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @sudahato @takigawa401 @charenji @androidzaurus @r3r5ten59

posted at 12:39:32

2012年05月10日(木) 1 tweets

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うん漏読 紙が更新されました! http://bit.ly/qVgWuY ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @chiroll @kamen_anti @takigawa401 @charenji @gigabyte_ex

posted at 12:39:30

2012年05月08日(火) 1 tweets

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@takigawa401 はい。よくわかりません。勉強しまく。

posted at 00:19:17

2012年04月28日(土) 2 tweets

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@takigawa401 あら。意外です

posted at 23:24:02

@takigawa401 今回のコミケ行かれるならついでにこれゲットしてきて貰えると嬉しいっす。 http://creativestaff.blog.fc2.com/blog-entry-6.html

posted at 23:20:29

2012年04月26日(木) 1 tweets

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@takigawa401 機能的には Jackson のほうが良さげなんですよね。今回のはとりあえず JSON の全要素をネスト含めてイテレート的に取れればいいんですけど、良さそうなのなんか無いすかね。jsonicでいいすかね

posted at 17:25:06

2012年04月18日(水) 2 tweets

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@niza_m_0229 @takigawa401 @rag_ironwall 人違いです。

posted at 11:33:16

@takigawa401 名前は覚えてないですけど早苗の近くのやつですね。俺けっこう好きなんですけど社内だとそんな感じなんですかwショックっすわw

posted at 11:10:17

2012年04月16日(月) 11 tweets

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@takigawa401 PCゲームでその手のやっても需要ないんすよね。iPhoneとかスマートフォンでゲームする層はPCゲームをやらないので。PCゲームにも当然レビューサイトの需要はあるんですけどGAMELIFEとか青龍道場でggってみてくだしあ。

posted at 18:18:17

@takigawa401 需要あるならやりますぜ

posted at 18:05:33

@takigawa401 個人的に評価は相対的なものなので書こうという気が起きないすね。むしろゲームサーバーの設定集をフォーラムに載せたり裏設定を流したり、ゲーマーとしての俺の活動は個人に左右されないものがメインです。念のため。

posted at 17:18:09

@takigawa401 意見の相違は大いにありますが当初の話に戻しますとまともにプレイもしていないゲームの批評なんかクソの役にも立つとは思えないのでこまめにブログで批評を書かないし見ません。以上!

posted at 14:52:57

@takigawa401 大雑把に言うと批評者が対象ゲームをどの程度プレイしているかを客観的に判断可能な情報が必要なんです。例えば「難易度ノーマルで一周クリア。クリアタイム10時間」とか。

posted at 13:41:56

@takigawa401 ゲームの本質はプレイ量によって見極められるので、批評価値の基準になるのはプレイ時間なんです。どの程度プレイしているか明記されていない批評は何ら価値がありません。

posted at 13:08:54

@takigawa401 一時間プレイした後の10時間が糞つまらないクソゲーも世の中にはあるんす。逆もまた然り。なのである程度クリアするまでプレイしてから初めて批評が成り立つんです。

posted at 12:54:17

@takigawa401 ターゲットは特に決めてないんですけど批評するってことはそれなりの覚悟がいるので覚悟できるだけのプレイはしておきたいってとこですね。ただあーだこーだ言いたいだけならチラシの裏にでも書いとけっつー話しです。

posted at 12:45:12

@takigawa401 スピードならtwitterなりで逐一新作の感想は言ってます。ブログに残す時点でスピードは一歩劣るのでは?あとブログにはなるべく情報資産を残したいので、例えばゲームサーバを建てる方法とかコマンド一覧とか後々も使える情報を残しておきたいんすよね。

posted at 12:31:41

@takigawa401 やり尽くして初めて情報として残せるレベルの批評になるってことです。先のブログはプレイ時間書いてないですけど10分プレイした感想と100時間プレイした感想だと大きく意味が変わりませんか?10分プレイした感想なら批評としての価値はないです。

posted at 12:26:31

@takigawa401 ゲームの批評は最低100時間プレイしてからじゃないと書けないのと、大体の評価はSteamコミュニティでしちゃってるからブログ書くほどでもないんす。 http://steamcommunity.com/id/erogappa/recommended/

posted at 12:20:19

2012年04月13日(金) 1 tweets

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@takigawa401 ありがたき幸せにございまするぅ\(^o^)/

posted at 10:36:31

2012年04月12日(木) 9 tweets

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@takigawa401 したようなしてないような、できるようなできないような、そんな感じです

posted at 12:46:00

@takigawa401 システムが勝手にやってますんでなんともすなぁ

posted at 12:44:23

うん漏読 紙が更新されました! http://bit.ly/qVgWuY ▸ 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @fenrir_dev @takigawa401 @ld_anigema @oops2l @2525namahousou

posted at 12:42:49

@takigawa401 いやいや、インディーゲームを安く大量に買うゲームをしてるんですよ!

posted at 00:27:40

@takigawa401 大丈夫っす。俺も300本ぐらいのゲーム積んでるんで一緒に積んできましょう

posted at 00:25:43

@takigawa401 無料でできるからやっとKE! http://store.steampowered.com/app/47410/

posted at 00:15:44

@takigawa401 YES!あれは開発者の愛入りまくってますお

posted at 00:09:54

@takigawa401 ソーシャルゲームとはまたちょっと毛色違うんですけどStrongHoldKingdomsってのは相当愛を感じますねん

posted at 00:03:57

@takigawa401 開発者の愛が入りすぎてるタイトルは色々あるんですけど国産じゃない上にそもそもソーシャルゲームじゃないんでソーシャルに愛はないってことで

posted at 00:01:41

2012年04月11日(水) 1 tweets

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@takigawa401 だがそこを敢えて否定しよう。

posted at 23:56:00

2012年04月03日(火) 2 tweets

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@takigawa401 帰るなら秋葉原で一緒にたむろしましょうよ。かわいい後輩を見捨てて帰るなんて滝川さんには出来ないっす。

posted at 13:08:50

@takigawa401 俺が帰れないなら皆道連れだ!!!

posted at 13:06:19

2012年03月29日(木) 1 tweets

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posted at 12:41:07

2012年03月26日(月) 3 tweets

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@takigawa401 後で暗号化した電子データで辞表送るんでデコードしてお山の大将に転送しといてくだしあ

posted at 19:50:36

@takigawa401 ソレデイイノカアンタ

posted at 19:47:30

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posted at 12:40:34

2012年03月24日(土) 1 tweets

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@takigawa401 バチコイ

posted at 21:10:02

2012年03月23日(金) 4 tweets

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@takigawa401 ほんとにただ追加されただけでワロタ

posted at 14:20:42

@takigawa401 いやいやw参考でそこ出しましたけども特定ゲーム内のSNS出すならこーゆー汎用ゲームSNSのほうがいいっすよ!

posted at 13:52:42

@takigawa401 あとゲーマー向けならこーゆーSNSもありまっせ。(特定ゲーム内ではなく汎用) http://steamcommunity.com/groups/imonabebu http://www.cyac.jp/team/imonabebu http://www.negitaku.org/teams/2054/

posted at 13:50:15

@takigawa401 SNSまとめなんですけど、RESTとかSOAPとかWebAPI有無もつけてくれると個人的に嬉しかったっす。

posted at 13:41:55

2012年03月21日(水) 4 tweets

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@takigawa401 そんなことよりさくらのVPS 2GB かなりおいしそうっすよ http://vps.sakura.ad.jp/news/sakurainfo/newsentry.php?id=62...

posted at 16:18:36

@takigawa401 滝川さんよりちょっと長いぐらいでっせ。

posted at 16:04:56

@takigawa401 多分違いました。エヘッ

posted at 14:01:16

@takigawa401 base64臭いっす。

posted at 13:57:25

last update 05/30 17:15

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