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2011年06月22日(水) 1 tweets

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RT @naoya_fujita: ぼくのかんがえた梅ラボ擁護理論 http://d.hatena.ne.jp/naoya_fujita/20110622/1308733545

posted at 18:44:31

2011年06月19日(日) 10 tweets

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RT @naoya_fujita: .@genmai_tea ちょっと今見てみたら色々と大変なことになっているようですが、それとは関係なく、今質問されたことに答えてみようと思います。僕は、通報が「悪い」とは思っておりません。ただ、「正しい」のと「面白い」のもまた別だと思います。

posted at 17:30:35

RT @naoya_fujita: .@genmai_tea この問題は基本的に三段階あると思っておりまして、美的レベル、倫理レベル、法的レベル、がありますよね。法廷で負けても、美術理論的に筋を通して戦って、自分の信じた美学に殉じる姿がある種の感動を与える場合もあるわけで、それが作品に説得力を与える場合ありますよね

posted at 17:30:37

RT @naoya_fujita: .@genmai_tea それは法的に負けても美的に勝った(?)ことになると思います。だから理論的に黒瀬氏は反論すべきだったと思いますが、その正面からの戦いを避けたから、炎上が「通報」みたいな「法」のレベルだけの問題になってしまって、「正しい」けど「美的」にはつまらなくなりました

posted at 17:30:39

RT @naoya_fujita: .@genmai_tea カオスラウンジが炎上をアートにする場合、そのような対決がない今の状況は、単に面白くなく、珍しくもないので、アートになるのかな? というのがひとつあります。そして、今回のケースは法じゃなくて倫理の問題でもあったと思うのです。

posted at 17:30:42

RT @naoya_fujita: .@genmai_tea 法だけじゃなくて、慣習、という意味で、ネット時代のアーキテクチャー的な集団を自称するアーティストがネットコミュニティとどう向き合うのかという倫理的な問いを、本人たちも回避しているし、「法」の問題にするとそこの議論も回避されてしまうと思うのです。

posted at 17:30:44

RT @naoya_fujita: .@genmai_tea 黒瀬氏たちはその議論を進めていく、と言っているのですが…… まぁこのテーブルに載る必要はないし、僕も心情的にはネットユーザーが「搾取された」と怒る気持ちに共感的です。ただ、個人的にはそれをやってもスカっとしないので、ちゃんとやって欲しいということです

posted at 17:30:48

RT @naoya_fujita: .@genmai_tea 彼らが悪くて、それに怒っている人がいるなら、その人たちが立ち上がるのは、行き過ぎる場合もあるでしょうが、基本的にそれに水を差すつもりはないです。ただ、僕は評論家なので、繊細な議論やアート返しのような機知のような部分に興味が強い、というだけの話だと思います

posted at 17:30:53

@naoya_fujita そうですね。今回でしたらカオスラウンジがアート的な主張を発表して作品を打ち出し、その宣言に納得が行かない別の現代アート集団がウィットに富んだアートを作り、カオスラウンジに対して宣戦布告するという構図になったら面白かっただろうなぁとは個人的には思います。

posted at 17:32:36

@naoya_fujita ただ意思の統一も困難で、表舞台にも出ることを避けるネットコミュニティと「ネットの流儀」について法的な面を抜きにして争うのは色々と難しいでしょうね。いきなり土足で踏み込まれた以上、出来ることならカオスラウンジと関わること自体避けたいでしょうし。

posted at 17:33:10

@naoya_fujita 初期から騒動に言及されている藤田さんが「コミュニティ側の心情面」も含めた点についてどう思っていらっしゃるかに疑問を感じ、私の意見を述べさせて頂きました。唐突な質問に対して丁寧なご返信、ありがとうございました。

posted at 17:33:53

2011年06月18日(土) 9 tweets

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@naoya_fujita 藤田さんは「いざ尋常にアート勝負だ!こっちが評価されたら全作品取り下げて謝れよな!」というようなことを彼らにやって貰いたいのでしょうか。一方的に搾取された側はネットコミュニティの方であって、彼らが武器にすべきは正論だと思います。そのための法律ですし。

posted at 20:39:44

@naoya_fujita 過剰な攻撃や人格批判は可能な限り為されるべきでは無いとは思いますが、彼・彼女らはコミュニティに土足で踏みられ、理解の行く説明や謝罪のないまま挑発的な態度を取られ続けている側の人間です。またわざわざ現代アートの領域に踏み込んで争う理由がありません。

posted at 20:40:19

@naoya_fujita 挙げ句「お前らのやってることも犯罪だからな、俺らがアートとして昇華して使ってやるよ。お前らのためにもな」という一方的な宣言をされたらそりゃ感情的にもなるでしょう。「相手をネチネチ恨むな!ウィットで返せ!」というのはあまりに酷だと思いますよ。

posted at 20:40:42

@naoya_fujita 仮に機知に富んだ決闘的な戦いが行われるとしても、前提としてまずカオスラウンジ側の誠意や謝罪・意識改革が無いと無理だと個人的には思います。

posted at 20:41:01

RT @naoya_fujita: 自分が批判的な考えを抱いている相手であっても、不当な攻撃をされていたり、過剰な攻撃をされているのを見ると、気分はあまりよくないものではある。

posted at 21:36:43

RT @naoya_fujita: これは個人の嗜好によると思うんだけど、長くて地味な攻撃っていうのは好きではない。なんかスカッとする攻撃なり、一撃必殺なり、諸葛孔明の軍略なり、決闘なり、そういう感じで鮮やかにスパっとやっちゃってくれた方がいい。長くて地味な攻撃が好きな人もいるのだろう。好みの差か。

posted at 21:36:46

RT @naoya_fujita: 通報とか正論なりの攻撃は、機知がないんだよな。機知というのは、フロイト的な意味で、圧縮というか、効率というか。攻撃それ自体のやり方が効率悪くてイライラしてきて、攻撃対象へのムカつきを超えるんだろうか。戦いは、やはり、歌舞伎のように、見得を切ってやって欲しいものだ。

posted at 21:36:49

RT @naoya_fujita: 第二次大戦のような総力戦ならともかく、現代日本での戦いは、結局ヤンキー漫画みたいなもので、どう戦って、どう正々堂々として、どう見得を切って、どう負けるか/勝つかみたいなのを「他人がどう見るか」を含めて勝ち負けが決まるものだと思うんだよね

posted at 21:36:52

RT @naoya_fujita: それはヤンキー漫画とかヤクザ映画の一部とか『龍が如く』とか『MGS4』のような、最後は拳と拳で語り合う、みたいな美学であって、『仁義なき戦い』とか近所の家族を村八分にするとか、そういう戦いとは違うんだけど。

posted at 21:36:55

last update 05/30 16:50

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