hachimitu

園野淳一

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2012年05月30日(水) 10 tweets

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“コンプガチャはゲーミフィケーションも殺すか? 〜コンプガチャの動機付け理論的解釈〜・・・「世界を面白くするGamification」第59回 / GameBusiness.jp” http://t.co/xIGWPN2z

posted at 01:41:59

“アプリの終わりの始まり” http://t.co/gvYnRLY5

posted at 01:39:38

“「苦悩からユーザビリティテストに希望を託すまでの道のり」と題してプレゼンしたので、資料を公開します | ありえるえりあ” http://t.co/HoT99JD2

posted at 01:39:11

“個人ブロガーなら今すぐ実装したい、著者情報(Authorship)が遂に日本のGoogleでも導入開始 | 海外SEO情報ブログ” http://t.co/VOqGCnhp

posted at 01:39:05

“アクセス数が劇的に伸びるキャッチコピーのつくり方 - NAVER まとめ” http://t.co/0LYGBoMu

posted at 01:39:00

“最高幹部2人が離脱、混迷ミクシィの前途(1) | 企業戦略 | 投資・経済・ビジネスの東洋経済オンライン” http://t.co/9VrAFRNg

posted at 01:37:36

“今さら聞けないAndroidアプリの基本プロモーション方法” http://t.co/yBbw32uI

posted at 01:36:19

“援助交際の温床になっているスマホアプリをご存知だろうか。その名も… │ あんどろいど速報” http://t.co/XnhWnnXe

posted at 01:35:56

“Twitterエンジニアの作ったサイトデザインモック作成ツール「Stylo」:phpspot開発日誌” http://t.co/bUhPiTzU

posted at 01:35:02

“UXとUIが混同されるワケ : could” http://t.co/S7rvR4hT

posted at 01:34:34

2012年05月29日(火) 6 tweets

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“インストール不要!Facebookのゲームがニュースフィードで遊べるようになった” http://t.co/jslswSJR

posted at 00:09:20

“6時間労働で午後3時に定時退社。そんな会社は、果たしてうまくいくのか? (内藤忍) - BLOGOS(ブロゴス)” http://t.co/olfjsVcl

posted at 00:09:10

“Webサイト制作の一連の流れをまとめてみました | Arch” http://t.co/CRK0p0Db

posted at 00:03:27

“CSS3 Google UI Demo” http://t.co/tFjCLt2H

posted at 00:03:07

“Google HTML/CSS Style Guide の推奨ガイドラインまとめ | バシャログ。” http://t.co/QLtlldqw

posted at 00:02:49

“効果的なコピーライティングのために忘れてはいけない4つの基本法則 | バズ部” http://t.co/aHYlzB32

posted at 00:01:20

2012年05月28日(月) 6 tweets

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“グリー、「NARUTO-ナルト-」のソーシャルゲーム化を決定、本日より事前登録…世界展開も視野に | Social Game Info” http://t.co/3hKnVbq5

posted at 23:58:19

“サイバーエージェントの新作「ピグアイランド」がわずか5日でユーザー数100万人突破! | Social Game Info” http://t.co/n9EFKJaA

posted at 23:57:30

“4万人分析にみるソーシャルゲーム需要層・・・「データでみるゲーム産業のいま」第20回 / GameBusiness.jp” http://t.co/oRGd9Cfr

posted at 23:54:49

“GameFly、スマートフォン向けゲーム配信にも乗り出す・・・ゲームレンタル大手 / GameBusiness.jp” http://t.co/sUIaBxX1

posted at 23:53:54

結婚式一周年記念 http://t.co/2Z1cKu11 #miil

posted at 20:55:11

2012年05月27日(日) 8 tweets

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ふむ / “A/Bテストの数理 - 第1回:人間の感覚のみで結果を判定する事の難しさについて - - doryokujin's blog” http://t.co/J1wWBXBe

posted at 21:03:09

“プレゼンテーション資料の作成で初心者がやりがちな10個のタブー - NAVER まとめ” http://t.co/N6aBlRml

posted at 15:48:24

“IT億万長者から犯罪容疑者に・・・マカフィー創業者の転落人生 - NAVER まとめ” http://t.co/yyxynGBx

posted at 15:48:00

“「チームリーダーの10か条」 - 急がば回れ、選ぶなら近道” http://t.co/a8SLQoQH

posted at 15:47:53

“Webデザイナーのためのjquery入門2(前編)” http://t.co/H2JfQgoR

posted at 15:46:52

“iPhone アプリ版「Facebook」の「クソ重い!」を一発で解決する方法。 | 覚醒する @CDiPhttp://t.co/UuV03m78

posted at 15:45:39

“楽天×Pinterest--楽天の出資に見るECサイトの展望 - CNET Japan” http://t.co/bKmsrpxO

posted at 15:43:39

http://t.co/qWuuVC6K ― 2011年度ゲーム関連上場企業30社の決算状況を見る” http://t.co/reIb7dBw

posted at 15:33:31

2012年05月26日(土) 51 tweets

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“【AppStoreランキング】ゲームトップ無料(5月26日版)…ゲームロフト「メン・イン・ブラック3」が首位 | Social Game Info” http://t.co/Xc7wVUzG

posted at 20:52:24

“Core Graphicsでつくる自作UIコンポーネント入門” http://t.co/sceDHrjU

posted at 20:52:10

“汚れたプリンセス診断 | からだ巡茶” http://t.co/lroPMwde

posted at 20:50:50

“UFOを操ろう! HTML5+JavaScriptで実装するスマホコントローラーの仕組み。 | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話” http://t.co/8wRIj4qK

posted at 18:48:38

“WEBデザインのトレンドを追い、考え、共有する意識!僕のWEBデザイントレンドと参考サイト色々がっつり! | バンクーバーのWEB屋” http://t.co/E7RhDPVI

posted at 18:48:14

“怒涛のサイトナビゲーション総まとめ!事例、チュートリアル、参考サイト、僕の知る何もかもを紹介! | バンクーバーのWEB屋” http://t.co/mRX3pf61

posted at 18:47:58

“落ちるアプリ:UIImageでのハマリ | istis” http://t.co/iWJUyaWq

posted at 18:47:10

“ソーシャルゲームの今後 | istis” http://t.co/bUSxQ7BE

posted at 18:46:02

“中国におけるApple社 | istis” http://t.co/0B13SJU9

posted at 18:45:08

“『Kingdoms of Amalur』の38 Studiosで全社員がレイオフ、Big Hugeも閉鎖か / GameBusiness.jp” http://t.co/4CNTvWY3

posted at 18:45:01

“#SMX Londonから持ち帰ったSEOの重要ポイントまとめ 61+3個 | 海外SEO情報ブログ” http://t.co/A1JjrrQq

posted at 18:43:39

“ネットショップにレビュー リッチスニペットは必須、検索結果のクリック率が5%上昇。たいして著者情報はまだ不要か? from #SMX London 2012 | 海外SEO情報ブログ” http://t.co/QBLcwd0Y

posted at 18:42:30

“ゲームは悪くない。壊れているのは社会のほう【書評】幸せな未来は「ゲーム」が創る【湯川】 : TechWave” http://t.co/OO0nEiYw

posted at 18:40:02

“今月話題となったあのサービス開発者と会える!「FRESH MEET」、5/30緊急開催 【増田 @maskin】 : TechWave” http://t.co/N3GevzIK

posted at 18:39:38

“Angry BirdsのFacebookアプリ、正式版が登場―新レベル、トーナメント・モードなど新機能満載” http://t.co/Fno0FKb9

posted at 18:38:42

“世界最大のソーシャルカジノを目指すRocketFrog、法改正を見越して先手” http://t.co/CNMcrMEx

posted at 18:38:30

“Googleの10年間120件の買収の1/3は失敗だった–レールに乗りきれなかったのが原因” http://t.co/gCyf9YGa

posted at 18:38:02

やっと。。出せた。。。 / “グリーがグローバル向けのGREE Platformをリリースーー国内・海外で同一のゲームを配信可能に” http://t.co/8E5qIJO4

posted at 18:37:59

“【ちょい保存版】ヒートマップ分析、H&Mの水着広告の男女差など9選 | PRFREAK” http://t.co/9zAALVqP

posted at 18:37:34

“HTML5 マークアップ入門 | TM Life” http://t.co/PLbbLTD8

posted at 18:33:46

マルコビッチの穴 / “AppleのCM戦略:ジョン・マルコビッチ、Siriを使う” http://t.co/YKSv5kAR

posted at 18:33:31

“ディレクターが指摘すべきデザインの注意ポイント10個 | Webディレクターズマニュアル” http://t.co/UD3zpaOr

posted at 18:31:34

“JenkinsでCI(継続的インテグレーション)すればAndroidアプリ開発はもう怖くない(1/2) - @IThttp://t.co/vxp6C5qy

posted at 18:30:47

“【厳選】これからiPhoneアプリ開発に挑戦したい人が読んでおくべき記事 - NAVER まとめ” http://t.co/uI6YCFOo

posted at 18:29:12

“LINEのスタンプ「ブラウン」は何故ダントツ人気なのか?勝手に考察 | webディレクターの阿呆な研究” http://t.co/4dZUJg40

posted at 18:29:04

“レトロなデザインが素敵なスマートフォン・ウェブサイトのUIのまとめ | コリス” http://t.co/EXYsFayS

posted at 18:29:03

“PHPフレームワークにTwitter,Facebook等の認証を速攻実装できる「Opauth」:phpspot開発日誌” http://t.co/2aVBczCL

posted at 18:28:57

“「バックエンドの経験はなかった」Instagram創業者は、どうやってシステムをスケールさせてきたか - Publickey” http://t.co/H9EDLUNR

posted at 18:26:30

“Facebook、Instagram風のiOSカメラアプリをリリース―フィルタ、共有などフル機能” http://t.co/YYQALn2z

posted at 18:25:45

“iPhoneでのHTML5の実行速度はPCの6分の1、Androidはさらに劣る | エンタープライズ | マイナビニュース” http://t.co/d6G37iGr

posted at 18:25:10

“モデルやショップスタッフの間で流行する「Papelook」がVerUp後急速にダウンロード数を伸ばしている件について 【増田 @maskin】 : TechWave” http://t.co/QQaSAyIk

posted at 18:24:55

“ドコモ夏モデルはガラケー無し!75%が「ありえない」と回答! – すまほん!!” http://t.co/ebfYnWVM

posted at 18:24:19

“「Bump」がアップデートされて、パソコンへ写真を送れるように!スペースバーにコツンッ! - AppBank” http://t.co/syvSVhgx

posted at 18:24:19

“アップル、週替わりでアプリを無料配布するプロモーション「今週のApp」を開始 - Touch Lab - タッチ ラボ” http://t.co/6foqSs0z

posted at 18:23:48

“たった一つのブログ記事だけで2万アクセス集めるための5つの戦略 | バズ部” http://t.co/hKdbWQq5

posted at 18:23:10

“Googleが提供する世界のスマホユーザーの動向が分かるWEBサイトを知ってる? | SUN MEDIA|販促のまとめ” http://t.co/Pn3W0dDE

posted at 18:22:14

“App Storeで期間限定無料の「今週のApp」開始、Cut the Rope: Experiments から - Engadget Japanese” http://t.co/6QMpyVjJ

posted at 18:21:57

“人間はコンテンツでしかない―聴衆化する僕らと旧メディア化するネット - なかよしインターネッツ” http://t.co/V29VYD1s

posted at 18:21:27

ああ、そうきた。そうくるよね。 / “Facebook、Opera買収に向けて交渉中か--独自ブラウザ開発の可能性 - CNET Japan” http://t.co/14FuyKdG

posted at 18:21:11

“Facebook、Opera買収に向けて交渉中か--独自ブラウザ開発の可能性 - CNET Japan” http://t.co/14FuyKdG

posted at 18:16:14

“「本当にやりたいこと」や「いいアイデア」がある時は、人の意見など聞かないほうがいい : ライフハッカー[日本版]” http://t.co/AwMEYsgi

posted at 18:16:13

“ギブリー、iOS版「GREE」で『聖剣デュランダル』の提供開始…ネイティブアプリとしてリリース | Social Game Info” http://t.co/WlLSUD7q

posted at 18:14:23

“グリー、GREE『三国神記』のiOS版を提供開始…独自の世界観を持つ三国志ゲーム | Social Game Info” http://t.co/Cg5bEpoQ

posted at 18:13:55

“ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会、「コンプガチャガイドライン」を公表…引き続きガチャに関するガイドラインを作成 | Social Game Info” http://t.co/ljpFmjIW

posted at 18:13:24

“TRC、iOS版「GREE」でネイティブアプリ『戦国WARS』の提供開始 | Social Game Info” http://t.co/K7SGDmTB

posted at 18:12:54

“「NARUTO-ナルト-」のソーシャルカードゲーム「NARUTO×GREE(仮称)」が登場!5月25日から事前登録開始|Gamer” http://t.co/4d3s39iD

posted at 18:12:26

“ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会が「コンプリートガチャガイドライン」を策定―6月1日より運用を開始|Gamer” http://t.co/PNClojHu

posted at 18:11:55

“App Storeのアプリレビューと招待インセンティブ(コラム) | Social Game Info” http://t.co/ALSpz4gP

posted at 18:10:52

“GREE「北斗の拳II 百万の覇王乱舞」会員数30万人を突破|Gamer” http://t.co/LaLi2Xqx

posted at 18:10:24

@gisuke_dayo オウフw みてない!

posted at 14:52:12

@gisuke_dayo なんか俺やらかしました?

posted at 14:45:53

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