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2011年10月11日(火) 1 tweets

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#東方神霊廟 5面道中後半の人魂の円陣サークルを魔理沙霊界で出現地点を追いつつ潰した時の気持ちよさは異常。意味ないけど。

posted at 02:49:47

2011年10月10日(月) 4 tweets

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#東方神霊廟 ルナティックでも、敵本体に衝突して死ぬのが5割くらい。ボムの無敵時間が切れるのにボケーとしてて死ぬのが3割くらい。ほんとによけれなくて死ぬのは2割に満たない。

posted at 03:04:08

#東方神霊廟 ボムは危なくなったら打つのではない。危なくならないように打つのでもない。打つ場所で打つのだ。95%くらいは。

posted at 03:07:07

#東方神霊廟 妖夢の斬撃がバランスブレイク過ぎて他のキャラ使ってなかったんだけど、ショット力は断然違うなー。

posted at 16:59:04

#東方神霊廟 Lunatic。魔理沙チャレンジ中。ショットがうるさいのと見えないのと、ボムの移動が遅いのと貫通しないのを除けば非常に優秀。0距離マスパと霊界の火力が半端じゃない。

posted at 17:00:29

2011年10月08日(土) 1 tweets

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RT @hayapi_san_V3 ちっくしょうこの貫通しねぇフニャチンレーザーめ!w #東方神霊廟

posted at 20:39:00

2011年09月22日(木) 1 tweets

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#東方神霊廟 Lunatic 幽々子の通常1が避けられない!どうしても、避けられない!ぎりぎり足りなくなるのでボムれない!1面を5回くらいやり直すハメに。

posted at 02:21:50

2011年09月20日(火) 1 tweets

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#東方神霊廟 Lunaticを妖夢でクリアしてしまったが、あまりにもグダグダな内容で、ラストスペルを1トランスで乗り切ってるあたりたまたまクリアなので、リプレイ取る気にもならなかった。

posted at 01:42:45

2011年09月19日(月) 4 tweets

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#東方神霊廟 はExをボム3残しクリアでPhがでると信じてる。信じるものは掬われる

posted at 03:18:37

#東方神霊廟 Lunatic。だいたい3・4面でコンティニューしてたのだが、鬼門の3面を突破し6面残機4の余裕モードでクリアかと思ったらラスト3スペルに4回抱えてオワタ。

posted at 03:48:31

#東方神霊廟 今回のLunaticは白楼剣さえ使えば妖々夢の次に簡単だ。風神録と同レベルくらいか。

posted at 03:49:59

#東方神霊廟 くやしいのでリプレイ保存して後半の面のパターンをねろうとしたら、間違ってコンティニューボタン押してしまっていた…。

posted at 03:50:46

2011年09月16日(金) 1 tweets

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#東方神霊廟 2面ぼす響子の第二通常、耳の付け根アンチだ。ただし第一波に限る

posted at 20:28:58

2011年09月15日(木) 1 tweets

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#東方神霊廟 スペルプラクティスで霊力フルにためても、霊界はつかえない。

posted at 19:26:54

2011年09月14日(水) 4 tweets

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#東方神霊廟 4面ボスのレーザーはへにょりレーザーなんかじゃない。避けやすい曲線レーザーだ!むしろホーミングボールがやばい。

posted at 00:53:25

#東方神霊廟 魔理沙か妖夢だと、ボスのスペル突破→アイテム取らない→次の通常撃ち込み→アイテム消える直前に霊界状態で取る→次のスペルもそのまま霊撃で突破→霊界状態のままアイテム取る が強い。

posted at 00:56:09

#東方神霊廟 子傘のスペル、NormalよりLunaticのほうが避けやすい。霊界突破するからあまり関係ないけど。

posted at 00:57:43

#東方神霊廟 シューティングのパターン作りの楽しさを知らない人でも、妖夢の道中白楼剣縛りでやったら簡単に味わえるし簡単にクリアできる。

posted at 00:59:38

2011年09月07日(水) 2 tweets

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#東方神霊廟 いままで6面を特にアイテムもない消化ステージと勘違いしていたが、ひまわり妖精を倒さないでいると後続の神霊が後半でボムの欠片8こくらい、残機5個くらい落とすではないか。最もボーナスステージだった。

posted at 14:18:50

#東方神霊廟 たぬき相手にも、ボムを3つ残すのか…!きついなー。

posted at 14:19:31

2011年09月06日(火) 1 tweets

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#東方神霊廟 4面の曲とスタッフロールの曲って同曲別アレンジだったんだね。音楽室覗いて知った。デザイアドライブとデザイアドリーム。デザイアって欲望。どうでもいいけど洞窟いいねに同意。

posted at 01:38:33

2011年08月19日(金) 3 tweets

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#東方神霊廟 Normalが余裕ゲーになってきた。妖夢の白楼剣が強すぎてパターン化もクソもない。敵が出てきたら切るだけ。打ち込みするときのボスと一部のザコ敵以外に通常ショットは使いません。

posted at 01:44:03

#東方神霊廟 1・6面以外はボス直前にボーナスゾーン(残機とボムが手に入る)があるから、そこで霊界に入ると2倍の回収になり、一気にボムがあまりだす。6個とかすぐ超えちゃう

posted at 01:48:26

#東方神霊廟 妖夢のパラレルエンディング見た。フォフォフォ。もうほんとに強すぎ白楼剣。残機がバーゲンセールだった。3ボム確保のために自殺するとき6機くらいあった。

posted at 18:15:51

2011年08月17日(水) 1 tweets

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#東方神霊廟 Ex。耐久スペルがかつてないほど難しい。なぜなら、落ちるから。

posted at 01:17:16

2011年08月15日(月) 10 tweets

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#東方神霊廟 これからプレイします。まずはノーマルからにしておこう。霊界ボタンってなんだぁ?

posted at 13:39:50

#東方神霊廟 稼ぎたくなって一面クリアも出来なかった。だめだ、ストレスだが一回クリアしてからにしよう。なんで接写したらアイテム一杯出るんだよ…。したくなるじゃないか。

posted at 13:43:11

#東方神霊廟 ニ面こえれねー

posted at 16:43:52

#東方神霊廟 たすけてください。難易度をEasyに落としても6面にたどり着けません。クレジット切れで。

posted at 17:22:13

#東方神霊廟 なんでこんなに難しいか、わかったことがある。敵が上から出てこない。自分のいる場所へ突然出現したり、横から出てきて下に戻れなくなったり。あと敵が動いてケツに潰される。10回異常やってるけど、4面いけたの一回だけ。

posted at 17:37:52

#東方神霊廟 半日経つけどクリアできない。本気でやってもダメ。本気で全部ボムっても道中もボムっても霊界つかってもダメ。死因の9割が事故死。7割が弾じゃなくて敵に当たる。過去最高難易度だこれ。

posted at 18:11:42

#東方神霊廟 キイイイエエアアアアア、シャベッタアアアアアア!!!!! 六面なう

posted at 18:21:32

#東方神霊廟 5面のラストスペルの真ん中に入って今グレイズが4500なう。

posted at 18:24:25

#東方神霊廟 最初はこう思った。「難しいと言っても心のどこかで稼いでるから死ぬんだ」と。5回目くらいからそんな思いは掻き消えた。現在20回目。2面とかで死ぬので周りが早い。

posted at 18:46:20

#東方神霊廟 一面やってると、幽々子のファーストスペカだけが貼り付けない。でもちょうどそこで霊界使えるから、全部貼り付けるようにできてる。

posted at 18:47:51

last update 06/01 12:16

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