hikaruna

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2010年04月24日(土) 1 tweets

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#vision 人形サクリファイス戦法炸裂して勝った。(メディスン×2の効果使用→ツチノコ効果の間なチャージで自殺*3=12点)。き・・・きもちいい

posted at 23:15:25

2010年04月20日(火) 1 tweets

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#vision ダフルスパークを思念の看破で無効かしたら面白いのではないだろうか

posted at 08:24:17

2010年04月19日(月) 2 tweets

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#vision 昨日は、エーリン砲デッキ作ってた。以前の人形デッキの改良版。雛→輝夜→永琳×3。そんなデッキ。

posted at 12:42:29

#vision 異次元デッキをニトリっぽく改造。蓮子による魔法研究ループがつよい。ニトリが消されなければ、すぐにデッキレス。あと、地味にラプラスのデッキ破壊力がすごい。フォビの次くらいに。フォビは仲間内禁止されてるが。

posted at 00:01:23

2010年04月18日(日) 1 tweets

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#vision 異次元デッキ。メリーは簡単に出せるけど、蓮子が出せない。生と死の境界を貼る環境で、簡単にサーチしてくる方法はあるだろうか。

posted at 16:06:24

2010年04月17日(土) 3 tweets

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#vision ヒューマンケージ2枚落として、生と死の境界はって、マエリベリー・ハーン出していじめようぜ!

posted at 17:44:39

@hiyoshi #vision 古の武器はもどってくるかなぁ?

posted at 17:33:58

本当に鵺の鳴く夜で破棄される代わりに除外されたカードは戻らないのだろうか。#vision

posted at 16:26:31

2010年04月15日(木) 2 tweets

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#vision 異次元デッキ(仮)蓮子、メリー、生と死、平坂、紫、深淵チーム、鵺の鳴く夜、呪宝。パッとしない。

posted at 23:34:10

#vision 私の「この木なんの樹吸血樹」デッキに必要なカードが判明した。渾天儀だ。お分かりだろうか、このシナジーが。

posted at 21:29:10

2010年04月14日(水) 1 tweets

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#vision 異次元デッキ思案中。7段メリ連で鵺の鳴く夜使ったらどうだろうか。生と死の境界で自分の鵺は使い放題&相手は戻ってこないという、激ヤバなコンボにならないだろうか

posted at 21:35:33

2010年04月13日(火) 1 tweets

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#vision 久々にデッキを考え中。生と死の境界などで、除外モードにし、マエリベリー・ハーンを復活させたりするデッキを作りたいが、その他にアイデアがわかない。知恵を貸してくれ

posted at 22:04:18

2010年02月28日(日) 1 tweets

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#vision もし、7弾鍵山雛(他のキャラ効果の対象にならない)+後天性変異(人間)状態になったとき、何が嬉しいか考えてみた。槌の子+レティとか?そんなことを考えていると、後天性変異は人間は無理のようだ

posted at 23:07:34

2010年02月03日(水) 1 tweets

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#vision 7弾マエリベリー・ハーンと生と死の境界。ただ壁モンスターにするだけでもうぜー。

posted at 05:02:47

2010年02月02日(火) 3 tweets

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#vision なんということだ…!7弾雛だしてから、おじいちゃんだしたら、戻らないじゃん!

posted at 05:05:54

#vision 無双妙珠使いたいデッキなら、霊夢いれて、連結元になれる人形入れて、適当にユニオンばらまいとけばより良いかもしれない。とくに朝霧+思念の看破コンボはすごい。霊夢出すより安上がり。

posted at 03:48:02

#vision 7段の雛だして、5弾の霊夢だしたら、ダメージ耐性なくなる。

posted at 03:45:45

2010年01月29日(金) 2 tweets

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#vision wikiによると、7弾メディスンの効果は一斉破棄でも枚数×2のダメージを与えることができるようだ

posted at 00:25:28

#vision 玉兎がいれば、バイオリズムをはるのがちょっと安心できるな

posted at 00:04:44

2010年01月28日(木) 2 tweets

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#vision バイオリズムと夢想妙珠って、わざわざやるほどか?と思ってたけど世界呪符が2枚以上になってくるととんでもないな

posted at 23:41:25

#vision 幻想の四季つかってオータムスカイ使おう。おっと、逆かw

posted at 23:39:23

2010年01月25日(月) 2 tweets

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#vision というわけで、妖精と人形を全部投入し、残りはロックなカードばかりというデッキが組まれた。確実に自分が縛られる。

posted at 03:08:37

#vision 妖精をかたっぱしから投入しても肝心のチルノが足りない。リグルを起用しても同じ。キャプチャーウェブもない。人形にしても同じ。テーマデッキ作るにはリスクが高すぎる

posted at 03:06:50

2010年01月24日(日) 1 tweets

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#vision 人形デッキについて。魔界の門番やアリオーシュの追加で人形の攻撃がやりやすくなった。憑依の株も上がるだろう。7段メディスンは、アーティフルサクリファイスやドールズウォーのときにすごい。

posted at 01:00:36

2010年01月21日(木) 1 tweets

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#vision 2対2で、明らかに自分のプレイミスで負けるのは、とてもとても悲しいものだ。1対1なら別にいいのだが。

posted at 05:03:28

2010年01月14日(木) 3 tweets

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#vision 鵺の効果で維持コストを踏み倒せると思うのだが、ち...ちがうのか...!!(公式とか、ここら辺見てそう思った→http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1261813...)

posted at 18:28:04

#vision スターメイルシュトロムって、強すぎじゃない?2ターン目に妖出すのも夢じゃない。夢のような効果がwikiに載っていた

posted at 12:31:05

#vision 天魔は場に出すことはできないが、セットすることは出来るんじゃないだろうか

posted at 12:27:24

2010年01月12日(火) 1 tweets

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#vision 序盤に5弾レミリアをだして最後まで生き残った。と言うより、相手も殺したくなかったのだろう。出した時点でダメージ勝ちするしかなかったが、パルスィに減らされまくって相手にも大型が揃い始めた。そして初めて、いぬさくやのありがたみを知る。結局ダメージ負けした。

posted at 10:33:18

2010年01月10日(日) 1 tweets

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#vision 阿求こわい阿求こわい阿求こわい・・・ひぃぃ

posted at 04:57:16

2010年01月06日(水) 1 tweets

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#vision 私のデッキの名前→「この樹なんの樹?吸血樹」。

posted at 10:26:48

2009年12月31日(木) 2 tweets

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#vision ぬえw N3C1で奇襲伝説9・6の化物がw

posted at 09:53:51

#vision 7弾。リグル、ミスティア、チルノ、ニトリ、なんなんだこいつらは?この私の為の弾なのか?最高にハイ!ってやつだ

posted at 00:33:12

2009年12月20日(日) 2 tweets

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#vision 公式QAによると、迷ひ家で裏向きカードを除外した場合、場に戻せないらしい。

posted at 17:37:35

#vision 紅色の冥界はアクティブフェイズにキャラを出すことで維持コストを払わずに2体出せる。アクティブフェイズにレミリアを出せば、ノーコストで繰越できる

posted at 17:36:16

2009年12月18日(金) 1 tweets

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#vision いぬさくや3枚入れたいのは俺だけじゃないはずだ

posted at 14:56:10

2009年12月15日(火) 1 tweets

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#vision 獣デッキをつくろうとして、オールドヒストリーとか歴史創造とか入れると銀ナイフを入れたくなるよ。べ・別にまた、銀ナイフデッキを作りたかったわけじゃないんだから!

posted at 02:07:52

2009年12月14日(月) 1 tweets

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#vision レーヴァテイン→密命攻撃に干渉エニグマ。干渉終了後の攻撃に干渉して防御で泣かせてあげたい。

posted at 18:00:06

2009年12月13日(日) 1 tweets

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#vision 恐ろしいことをやられた。セントエルモピラープレイ。干渉、場のまりさの名前をアグニシャインに。干渉、もう一体の魔理沙の名前をシルバードラゴンに。・・・なんて・・・やつだ!!(でも勝ちました)

posted at 23:43:21

2009年12月04日(金) 1 tweets

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#vision 釣瓶落としの怪でモノノ怪になった西行妖にマヨヒガしたら、出るのかな?

posted at 07:25:48

2009年11月26日(木) 1 tweets

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#vision おしまい。 http://twitpic.com/r09hq

posted at 23:20:18

2009年10月31日(土) 1 tweets

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#vision 唐突にすげぇコンボ思いついた。俺は天才かもしれん。オバケキューカンバー→クラウンビジョンで5ドロー。もう手札には困らんな。

posted at 21:02:25

2009年10月20日(火) 1 tweets

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#vision @N_A_T_Oが、手札の一枚を眺めている。どうした?と聞くと、「あまりにも麗しくて」と言った。少なくとも虫の知らせではなさそうだ。

posted at 23:01:53

2009年10月09日(金) 1 tweets

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@you_nhakobune #vision 装備カードの目標喪失の件は君の言ったとおりだった。装備は目標の【あなたの場のキャラクター】にしかプレイできない

posted at 03:43:29

2009年09月29日(火) 1 tweets

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#vision ヴォヤージュ付いたヤツ相手に子安貝が攻撃したときに、ノードが付かないことはないとおもう。"攻撃"ってなんだ?

posted at 17:47:52

2009年09月27日(日) 1 tweets

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#vision 一段魔理沙を、舐めていたのかもしれない。俺は。そして才蔵?人形(アクティブノードセットするヤツ)を蓬莱の下位互換だと思っていた。俺は。どちらも改めるべき認識だ。子安貝*こーりん*地霊の目覚め*新羅結界*あとぜんぶ大型で勝てないか?か・て・な・い・か

posted at 15:10:37

2009年09月12日(土) 1 tweets

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#vision 空間操作+アイシクルフォール+破滅への呼び声コンボがしたい。

posted at 08:03:38

2009年09月09日(水) 1 tweets

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#VISION 攻撃宣言した後、戦闘解決前に人形が付いたらどうなるのだろう

posted at 09:22:36

2009年08月12日(水) 2 tweets

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#vision ついに現実逃避して遊んだ。プリズムリバー色を薄くして妖精集団をいれたがプリズムリバー速攻が前よりはやくなった。2ターン速いというか、10ダメージ速いというか、そしてパルスィは出た瞬間除去。復活した瞬間除去。ノード?意外と余裕

posted at 01:36:29

#vision パチュリーの、反射ダメージで相手の耐久力削るのと、自分の攻撃力で相手の耐久力を削るのってどっちが先に入るのだろう。例えばパチュリーが貫通を持った場合にその違いがある

posted at 01:33:40

last update 06/01 12:16

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