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» 2009年03月28日
1つのプロジェクトに複数のターゲットを持てるので、ターゲットごとに設定ができるようターゲットの設定が優先されます。全ターゲット(1つの場合も)同じ設定で良いなら、プロジェクトの方だけ設定すれば良いです。 [twicco.jp @tucitter ] posted at 23:15:29 GUIからターゲット&プロジェクト双方のコード署名IDを再設定したら、無事にサイン&アップロードできました。皆さん本当にありがとうございました。初アプリなので楽しみです。 [twicco.jp @hkato193 ] posted at 22:32:04 なるほど、ターゲットが優先なんですか。わからないので二カ所から設定してました。わかりずらいですよね。 [twicco.jp @AppleWalker ] posted at 22:12:43 hkato193 OKみたいですね。アプリでるの、楽しみにしてます。 [twicco.jp @AppleWalker ] posted at 22:12:43 hkato193 ターゲットの設定はどうなっていますか。こちらもDistributionに設定する必要があるかもしれません。以前AdHocビルドの際に同じような現象ではまりました。 [twicco.jp @grandeforesta ] posted at 22:02:50 AppleWalkerさんありがとうございます。コメントがヒントになりました。で、続きの説明なのですが、どうも内部の情報でビルド構成はそれぞれ2ブロックに記されていて、両方でサイン情報が書かれています。今回はそれが違っていたようです。 [twicco.jp @hkato193 ] posted at 21:52:46 解決とはいいつつ、現在もアップローダで「Application failed codesign verification」と出ていて、原因調査中です。何なんだ? [twicco.jp @hkato193 ] posted at 21:52:46 ありがとうございます。試してみましたがダメでした。そこでproject.pbxprojを調べてみたら、なぜか当該ビルド構成のところでDeveloperが書かれていました。Distributionに書き換えたら解決です。続く。 [twicco.jp @hkato193 ] posted at 21:43:07 とりあえず大丈夫だったんですね。よかった、よかった! [twicco.jp @AppleWalker ] posted at 21:43:07 Info<構成タブの下のビルドが使用するコマンドラインのところはDistributionにしました?関係あるかわからないんですけど... [twicco.jp @AppleWalker ] posted at 21:33:15 Appleに送付するためのバイナリをビルドしているのですが、最後のCodesignのところでDistributionではなくDeveloperでサインされてしまいます。同じような状況に遭った方はいますか? [twicco.jp @hkato193 ] posted at 21:23:27 アメリカでこのApp Storeの返金制度が話題になっているのは、アメリカでは返品が非常に簡単に出来るという所から来てる気がします。レシートさえあれば気に入らないという理由で返品出来てしまうので。そういう意味ではEricaさんの主張は納得できる気が。 [twicco.jp ... posted at 02:28:35 arumumu おお、有難うございました。返金させない(しずらい)ポリシーがある限りは、問題にならないだろうって内容ですね。 [twicco.jp @mswar777 ] posted at 01:02:24 仕事で遅くなったけど、結局Erica氏のほうの記事も訳したー。よかったらどうぞ。http://post.ly/BbN [twicco.jp @arumumu ] posted at 00:22:49
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last update 02/11 17:22
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