.@sawat1203 と書いて実装ファイルでsynthesizeしてreadwriteにオーバーライドしてやると回避はできたり…しますがこれ実質的にはPrivateAPI使ってるようなものだったり。あくまで参考までに。 @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 12:42:03 .@sawat1203 コントローラに @property(nonatomic, retain) IBOutlet UISearchDisplayController *searchDisplayController; @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 12:40:02 .@ClimbAppDev なるほど、確かに self.tableView を使うとすんなりいきました。ありがとうございました。 @iphone_dev_jp [@takayama] posted at 11:22:03 .@tacchin7 @takayama 今試してみましたが、search時は UISearchResultsTableViewからのdataSouceメソッドが自前のViewControllerに対して発動してい... @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 11:18:04 .@tacchin7 @takayama テンプレコードでcellをdequeueしている部分を [tableView deque~] ではなくて [self.tableView dequeue~] に変えてやれば... @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 11:18:03
.@wac_t iOSではソケットが使えるのでbroadcast通信できますよ。自分はCFSocketを使いました。sambaはやったことないのですが実装してるアプリがあるので実装可能だと思います。 @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 16:38:02
.@vj_aya_0117 念のため、問題はデフォルト文字のCloseとLaunchについてです。alertBodyとalertActionについてはNSLocalizedStringでローカライズできます。 @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 05:32:02 .@vj_aya_0117 というわけでiOS 5 だけ何かおかしい?と疑ってみましたが…どうでしょうね。他の人のテスト結果もあればなぁと思います。ちなみにシミュレータでは全てローカライズされました。 @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 05:28:03 .@vj_aya_0117 Closeボタンがローカライズされませんでした。5.1と4.xではいずれの端末でもローカライズされました。5.1, 5.0.1, 4.x 各2台ずつでテストしました。 @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 05:20:03 .@vj_aya_0117 複数端末で確認してみたところ、いずれも [NSLocale preferredLanguages] で ja が先頭に来ているにも関わらず手持ちの iOS 5.0.1 の端末だけ @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 05:14:02 .@vj_aya_0117 ローカル通知のデフォルトのボタンはユーザのpreferred language依存だとドキュメントに書いてありました。そこで設定>一般>言語環境の項目を全て同じに設定した複数... @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 05:08:03
.@tokyopengwyn @ClimbAppDev 先程会社に戻ってきて、os4.3.5の実機で試してみました。日本語で表示されました。もしかしたらosの問題かもしれません。。。ご協力していただき、本当にありがとうございました! [@vj_aya_0117] posted at 17:50:03 .@ClimbAppDev 返信ありがとうございます。実機のosのバージョンは5.0です。シュミレーターも5.0で見ています。 [@vj_aya_0117] posted at 14:30:03 書き忘れましたが、iOS4でも使えるのがミソです。TWTeetcomposerViewControllerの有無でコードを分岐して無し(iOS4)ではこのライブラリを使い、有り(iOS5)では標準APIを利用するという感じで。 [@ClimbAppDev] posted at 12:30:03 情報共有:iOS5標準のTWTeetcomposerViewControllerと同じインターフェースを提供するライブラリ。OS標準のメソッドを全てカバーしていて非常に使いやすいです。https://t.co/rqRiZHn3 [@ClimbAppDev] posted at 12:24:02
.@rivawan @ko_yoshimoto 試してませんがURLの抽出なら NSRegularExpression のサブクラス NSDataDetector で NSTextCheckingTypeLink ... @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 19:52:05
.@climbappdev ありがとうございます!見てみます! @iphone_dev_jp [@AlfaromeoCorse] posted at 23:58:02 .@alfaromeocorse 3章の最後の方ですね @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 22:12:04 .@climbappdev CALayerで出力に合成してるところですか? @iphone_dev_jp [@AlfaromeoCorse] posted at 19:04:03 iOS4プログラミングブックが参考になりますよ http://t.co/euRhyDmK @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 18:30:04
.@climbappdev ありがとうございます! ちょっと手間っぽいですね。 手間かけて汎用的にする必要もない箇所だったので区切り文字を決めて「何番目はこれ・・」といった方法にします。。 @iphone_dev_jp [@tenori_lion] posted at 19:50:03 .@tenori_lion NSDictionaryはFileかURLから生成できるのでそれらで文字列ファイルを指定するか、文字列のデータを扱いたいのであればNSPropertyListSerializationで... @iphone_dev_jp [@ClimbAppDev] posted at 16:18:03
.@tomotaken なるほど、5のSDKからいけるようになったんですね。ありがとうございます。 [@ClimbAppDev] posted at 23:58:03 .@ClimbAppDev XCode 4.2 / iOS5 SDK で StoreKit のシミュレータ実行がサポートされるようになりました。課金テストがシミュレータのみでできるようになって助かりますね。 [@tomotaken] posted at 23:20:03 立て続けにすみません。iOS4シミュレータではやはりお決まりの <SKProductsRequest: 0xXXXXXXX>: Failing immediately in simulator が出ますが、iOS5シミュレータだとい... [@ClimbAppDev] posted at 22:10:04 サンドボックスの一時的な不具合でないことを祈りつつ。 [@ClimbAppDev] posted at 21:48:04 今なんとなく試してみたらシミュレータ上でアプリ内課金のテストできちゃいました!アカウント入力、購入処理までちゃんと成功しました。これは非常に時間の節約になりますね。 [@ClimbAppDev] posted at 21:46:03
.@ClimbAppDev 自分のアプリはCoreDataベースで、Documentsの中に作った画像用フォルダに保存した画像パスを管理オブジェクトに持たせています。みなさんならどうやってこれをiCloud対応にしますか? m(_ _)m [@norry_chin] posted at 10:58:03 .@ClimbAppDev ごめんなさい。 すでにわかりやすく書いていただいていましたね。 助かります。m(_ _)m [@norry_chin] posted at 10:36:03 .@ClimbAppDev ありがとうございます。 すると、あるアプリが他のアプリと共有する必要のないけど別のデバイスにある同じアプリで共有するものはコンテナID_Aに入れ、他のアプリと共有するものを別のコンテナID_Bに入れるという感じでしょうか? [@norry_chin] posted at 10:34:03 .@norry_chin コンテナBには写真を入れる、コンテナCにはPDFを入れる。コンテナAにはその他のファイルを入れるって感じで使えるんじゃないかなぁと。(それぞれのファイルは各々UIDocumentのサブクラスとして) [@ClimbAppDev] posted at 10:32:02 .@norry_chin iOSだと自社でファイル管理アプリA、写真加工アプリB、PDFビューアアプリCを作っていたとして、アプリAにはコンテナABC、アプリBにはコンテナB、アプリCにはコンテナCをアサインして [@ClimbAppDev] posted at 10:30:03 .@norry_chin というようなケースがあると思います。特にMacアプリだと扱うドキュメント形式が1つ以上になることも多いので、別アプリと共有する必要があるドキュメント、必要ないドキュメントがあると思います。 [@ClimbAppDev] posted at 10:18:05 .@norry_chin 自身のアプリで使うコンテナと別アプリとの連携用のコンテナを分けるような場合じゃないでしょうか。連携したいアプリでコンテナのIDを同じものにすると全てのデータが共有されるわけですが、別アプリとは必要なデータだけ共有したい [@ClimbAppDev] posted at 10:18:04
.@ClimbAppDev やっぱりそうですかね。Androidだとできるのにー。 [@shinichiroi] posted at 15:32:02 .@shinichiroi settings.bundleでは特定のアクションは起こせないんじゃないでしょうか?アプリ内に設定画面を持たせるなどはどうでしょう? [@ClimbAppDev] posted at 15:16:03
.@ClimbAppDev @itok_twit アドバイスに従ってCore Graphics関連を調べたところ、CGImageCreateで所望のCGImageRefが取得できました。表示内容も正しいようです。どうもありがとうございました。 [@ananamin] posted at 15:42:04 .@ananamin @itok_twit rawデータはCoreGraphics周りのAPIを使わないといけなさそうですね。 [@ClimbAppDev] posted at 11:22:05 .@ananamin さっきの話しですが、フォーマットはCGPDFStreamCopyDataに渡すのではなくて返ってくる値でしたね。失礼しました。 [@ClimbAppDev] posted at 11:12:04 .@ananamin あとCFDataRef自体は存在していてUIImageが作れないのならコンソールにエラーが出ているかも知れないのでそれも参考に。 [@ClimbAppDev] posted at 10:42:04 .@ananamin CGPDFStreamCopyDataの返り値のCFDataRef自体は取り出せてますか?あと引数にCGPDFDataFormatRawを入れてなければこれも試してみると良いかと。 [@ClimbAppDev] posted at 10:40:04
.@kenta_robot 画面の明るさ調整はiOS 5から UIScreen のPublic APIになりましたよ。 [@ClimbAppDev] posted at 17:00:04
.@replicantnexus6 @ClimbAppDev ありがとうございます、もう少し自分でもいろいろやってみます。 [@104] posted at 18:16:03 .@ne_ko_ @climbappdev ありがとうございます!Workspaceとうものを今まで使用したことがなかったのですが、使ってみたいと思います。ありがとうございます。 [@mspec1000] posted at 16:08:06 .@replicantnexus6 @104 それでもうまくいかない場合はシミュレータからテストアプリを削除してプロジェクトをクリーンして再度ビルド&ランしてみてください。 [@ClimbAppDev] posted at 15:58:04 .@replicantnexus6 @104 プロジェクトファイルにxibファイルは入っていませんよね?UIViewController をinit した場合は自動でクラス名と同じxibを探してきて読み込みます。 [@ClimbAppDev] posted at 15:58:04 .@ne_ko_ @mspec1000 Xcodeのワークスペースを使うと良いんじゃないでしょうか。メニューのFile>New>New Workspace… です。 [@ClimbAppDev] posted at 15:50:03
.@ClimbAppDev さん .@shioken さん素早いお返事ありがとうございます!このコミュニティ素敵です。また質問させてください。これからもよろしくお願いします。 [@kasajei] posted at 14:50:03 .@kasajei insertSubview: から始まる3つのメソッドを使えばいけます。 [@ClimbAppDev] posted at 14:48:03
.@mobazou Xcode4になってから矩形選択でのペーストがおかしくなってたかと思います。テキストエディットだとうまく複数行ペーストできるのでXcodeの問題かなと。 [@ClimbAppDev] posted at 18:20:03
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last update 06/01 18:17
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