.@hoshi_takanori ありがとうございます。試してみます。 @iphone_dev_jp [@mikichan_desu] posted at 13:36:03 .@mikichan_desu Info.plist の Required device capabilities を確認しましょう。http://t.co/6dJopDN2 @iphone_dev_jp [@hoshi_takanori] posted at 11:48:03
私は宣伝と議論は両立し得ないと考えます。ここは宣伝のための場所だと割り切ることにしたので、ここの質問に答えるのは止めました。実際、ここでは議論が盛り上がらない(質問してもほとんど答えが付かない)という現実があ... @iphone_dev_jp [@hoshi_takanori] posted at 12:56:04
.@hoshi_takanori 今朝質問しましたhtmlの件、うまく行きました!URLWithString:で#nameを指示でき、ジャンプ成功しました!ありがとうございました♪( ´▽`) [@musyarin] posted at 21:16:03 : . @hoshi_takanori 完璧な返信を下さり、ありがとうございました!一人で作っておりまして、本当に助かります(/ _ ; ) 早速、今晩試してみます! [@musyarin] posted at 14:50:03 .@musyarin # を含む文字列を [NSURL fileURLWithPath:] に食わせると、# がファイル名の一部とみなされて %23 にエスケープされてしまうので、[NSURL URLWithString:] を使う必要が... [@hoshi_takanori] posted at 09:40:03
.@hoshi_takanori ありがとうございます!みて勉強します! [@Rento83] posted at 00:04:04 .@rento83 autoincrement の最大値は、sqlite_sequence テーブルを見ればいいようです。http://t.co/ywTYFpPi [@hoshi_takanori] posted at 00:00:04
.@momoe__y タブバーの More → Edit 画面はシステムがやってるので、変更は難しいと思います。タブバー上のアイコンを入れ替える機能もあるのし…。アイコンが増えてもスクロールしないようですね。 [@hoshi_takanori] posted at 11:18:07 .@johneysann UIBarButtonItem のタッチ領域は、指でタッチすることを考慮してわざと大きめになってるらしいです。http://t.co/GmjGdHZh [@hoshi_takanori] posted at 10:52:04
.@daitwi @pikab1 同じ内容の告知を何度も繰り返すのはお止めになった方がいいのでは? スパムとして出入り禁止にされますよ。 [@hoshi_takanori] posted at 13:46:03 .@hoshi_takanori すいません。UINavigationControllerが複数存在したり、入れ子になっている場合や、以下のような場合もコールされないみたいです。http://t.co/7HPIZjUV 呼ばれていた人はスルーで。 [@oda_pivot_dev] posted at 01:40:05 .@oda_pivot_dev そんなバグあったんですか? 手許のアプリを iOS 4.3.2 の iPhone 4 で試してみましたが、ちゃんと viewWillAppear: も viewDidAppear: も呼ばれますけど…。 [@hoshi_takanori] posted at 00:56:03
Mac App Store に Xcode 4.2.1 が来てますね。自分はアプリのリリース直前なのでまだインストールしてませんが、実際に使ってみた方はいらっしゃいますか? [@hoshi_takanori] posted at 11:14:03 .@hoshi_takanori 有難うございます。「機能制限」みたいな動作を考えていたのですが無理みたいですね。別の運用を考えてるみます。有難うございます。 [@TW_AkiZero27] posted at 11:10:05 .@tw_akizero27 Settings.bundle ではアプリのコードは動きませんので、パスコードで設定画面を保護することはできないと思います。 [@hoshi_takanori] posted at 11:06:06
.@tenori_lion Core Data は詳しくないのですが、Core Dataプログラミングガイド http://t.co/YVgJOOxN に並列処理に関する章があるので、読んでみるといいかもしれません。 [@hoshi_takanori] posted at 08:06:04 .@hoshi_takanori ちなみに、Core Data の executeFetchRequest の先の _PFLock? のところで固まってたみたいです。 [@tenori_lion] posted at 01:16:05 求めてたのこれです!(初歩的ですみません・・) ありがとうございます。 「 | | 」のアイコンのところで止めればよかったのですね。 RT @hoshi_takanori Xcode のデバッガで一時停止してどこで止まっているのか確認してみては? [@tenori_lion] posted at 01:14:05
.@tenori_lion @hoshi_takanori 補足:UIで詰まってると言う観点で調べるのでなくてメインスレッドで詰まってると考えよう。ここに質問した時点でUI箇所は散々調べたんでしょ? [@tokyopengwyn] posted at 19:22:03 .@tenori_lion UI が固まるということはどこかでデッドロックしているのでしょう。Xcode のデバッガで一時停止してどこで止まっているのか確認してみては? [@hoshi_takanori] posted at 14:22:03 .@hoshi_takanori 情報ありがとうございます。微妙な感じですね。マップアプリから連絡先に追加した画像にはロゴがないので、大丈夫かと淡い期待をしてます。 [@shinji129] posted at 12:20:04 .@hoshi_takanori さん、回答ありがとうございます。しかし、落ちたのではないのです。UIが固まってしまうのです。で、どこで固まっているのかを知る方法はあるでしょうか?という質問です。 [@tenori_lion] posted at 11:36:04 .@hoshi_takanori ありがとうございます。 [@morrydtm] posted at 10:58:04 .@morrydtm こんな感じでしょうか。なかなか難しそうです。http://t.co/E6u9KscY [@hoshi_takanori] posted at 10:38:04 .@tenori_lion Xcode で動かせば落ちた場所は分かりますが、落ちた原因とは限りません。NSNotificationCenter では通知したスレッドで処理されるとか、observer が retain されないことに注意かな。 [@hoshi_takanori] posted at 10:36:04 .@shinji129 Review Guideline の 8.6 に抵触すると思われますが、実際にリジェクトされるかどうかは知りません。 [@hoshi_takanori] posted at 10:20:05
.@hoshi_takanori 先日こちらで別アカウントからでしたが、質問させていただいた問題が解決してリリースにこぎつけたので、報告もしたかったんです。ありがとうございます! [@drops_app] posted at 09:48:04 .@drops_app ルール上はまったく問題ありません。指摘された方の誤解ではないかと思います。が、最近宣伝ばっかりで、うんざりしている人がいるのは事実だと思います。 [@hoshi_takanori] posted at 09:20:04
.@atsuatsu10 @hoshi_takanori クエリとかハッシュの後とか、もしくはURLに含めるか、要するにlocationに何か突っ込めばデリゲートで受けられるのでそこに渡すものの規則を決めたらOKですよ。JSON渡してもいいし。 [@k_katsumi] posted at 21:04:03 .@wac_te [request setHTTPMethod:@"HEAD"]; で HTTP ヘッダだけ取得すればいいと思います。または、If-Modified-Since: や If-None-Match: ヘッダを使うとか。 [@hoshi_takanori] posted at 20:50:03 .@atsuatsu10 JavaScript 側で特別な URL に遷移しようとして、それを UIWebViewDelegate の shouldStartLoadWithRequest:で捕まえるとか。値を返すことはできませんが。 [@hoshi_takanori] posted at 20:42:05
.@pickle_inc 「管理人が管理人の権限と判断で処置するとツイートしてるんだから、それじゃダメなのかな?」おっしゃる通りですね。お騒がせしました。 [@hoshi_takanori] posted at 15:52:03 .@sumihiro @hoshi_takanori @furuyamayuuki 禁止までは必要無い気がする。技術的なアピールポイントくらいは書いてほしいとは思う。ここでの発言が告知しかないアカウントも寂しい [@alpha09jp] posted at 13:30:03 .@sumihiro @hoshi_takanori 技術的に意味のあるアプリの宣伝は許されるべきだと思います。 [@furuyamayuuki] posted at 13:22:03 .@sumihiro もちろん「投稿上の注意」は読んだ上での提言です。最近のアプリの告知のほとんどは単なる宣伝に過ぎず、「開発者向けの情報共有」という目的に合わなくなっていると感じるのですが、他の参加者の皆さんはいかがでしょうか? [@hoshi_takanori] posted at 13:06:03 .@karappo2gou @hoshi_takanori とりあえずPC版の http://t.co/lUCQmBbe の背景に書いてある「投稿上の注意」を読みましょうや。 [@sumihiro] posted at 12:54:03 .@karappo2gou もう純粋な広告は一律禁止でいいと思います。もともとはここで教わって作ったものや議論の対象となっているアプリを紹介するという意味があったのだとは思いますが…。 [@hoshi_takanori] posted at 12:50:04
.@hoshi_takanori もともとのサンプルコードは、スレッドは使っていません。きっとコードを見てもらえれば、バカなところが一目でわかって指摘してもらえるんでしょうが、、、。 [@norry_chin] posted at 22:16:03 .@hoshi_takanori サンプルコードのRemoteCurrencyをベースとして利用して、NSStreamを使っています。サーバークラスを生成した後、そのラン関数をスレッドにデタッチしています。サンプルではスレッドは使っていません。 [@norry_chin] posted at 22:04:04 .@norry_chin ネットワーク処理は何を使ってますか? スレッドは外から止めてはいけないけど、ネットワーク処理は明示的に止めないといけないような。 [@hoshi_takanori] posted at 21:50:03 .@hoshi_takanori @shinji129 僕が持ってるiPod touch 3はiOS4のままにしてありますので、リリースしているのはそれ以降を対象にしています。iOS3以前も対象に出来ればマーケットも広がるのですが。 [@Futures_Vision] posted at 21:24:04 .@Futures_Vision @hoshi_takanori ご意見ありがとうございます。実機がないと不安ですね。実機がないのでiPhone4以降をターゲットにしたアプリにしようかな・・・と思ってしまいます。 [@shinji129] posted at 19:34:03 .@shinji129 @hoshi_takanori そうですね。特にカメラなどのエミュレーターではどうにもならないな機能も有りますし。また実機のテストでバグが判明する事も多々あります。 [@Futures_Vision] posted at 16:52:03 .@hoshi_takanori ご回答ありがとうございます。そうなんですか。非retinaでどう表示されるかテストしたいんですよ。 みなさんこういった場合はどうされてるんですかね? [@shinji129] posted at 11:18:03 .@shinji129 Xcode 4.2 には iOS 5.0 のシミュレータが付属し、iOS 4.3 のシミュレータを別途ダウンロードできますが、特定の機種のシミュレータはありません。動作確認したい内容によっては実機が必要でしょうね。 [@hoshi_takanori] posted at 09:32:03
.@hoshi_takanori なんとC++クラスのソースを一切変えずにARCを有効/無効化出来て、しかも振舞いが変わってしまう!凄いというより怖いですね。せめて__strongを明示的に追加しないとARC有効でコンパイルに出来ないとかが良いな。 [@tokyopengwyn] posted at 01:04:05 ARC と C の構造体および C++ のクラスについて日記を書きました。C++ なんか嫌いだ。http://t.co/eOiK8xEc [@hoshi_takanori] posted at 00:28:04
ドキュメントにもはっきりと Does ARC work in ObjC++ mode? Yes. You can even put strong/weak ids in classes and containers. と書いてあります。 [@hoshi_takanori] posted at 21:18:05 .@tokyopengwyn ARC に関して、C の構造体と C++ のクラスはまったく違います。理由は C++ にはコピーコンストラクタや代入演算子やデストラクタがあり、retain/release に相当する処理を行えるからです。 [@hoshi_takanori] posted at 21:18:04 .@kamiyan @hoshi_takanori うっ!済みません。C++のクラスのコピーコンストラクタとデストラクタにretain/release logicをシンセサイズすると書いてましたね。strong/weak属性を付けられますね。 [@tokyopengwyn] posted at 20:56:04 .@kamiyan @hoshi_takanori c++のクラスもアンセーフ属性を付けないとobj-cオブジェクトのポインタをメンバ変数に持つ事は出来ないのでは?少なくともARCに関しては構造体もc++クラスも出来る事出来ない事に関して違い... [@tokyopengwyn] posted at 20:50:03 .@kamiyan @hoshi_takanori 誤解があるような…Cの構造体にObj-Cオブジェクトの構造体ポインタを含めるにはアンセーフ属性が必要なんです。You can'tと言ってるのはアンセーフだからなるべく「使わないで」と言う意味です。 [@tokyopengwyn] posted at 20:38:03 .@kamiyan で、そのようなクラスを扱う C++ のソースを ARC 有効と無効とでコンパイルしてリンクすると、おかしなことが起こる気がします。ライブラリを含めて、ObjC++ の ARC の有効/無効は統一した方が無難でしょうね。 [@hoshi_takanori] posted at 17:22:04 .@kamiyan ObjC オブジェクトのポインタを持つ C++ のクラスに対しては、コピーコンストラクタと代入演算子とデストラクタ(いわゆる Big Three)が自動的に生成される(従って、POD ではなくなる)ってことですね。 [@hoshi_takanori] posted at 17:14:03 .@kamiyan ARC は C の構造体では使えないけど、C++ のクラスでは使えるとはっきり書いてあります。C の構造体と C++ のクラスは違う生き物ですから。http://t.co/LTqbZmZt [@hoshi_takanori] posted at 16:18:04 .@hoshi_takanori あ、正にCGPoint(CGSize)の所です! ありがとうございます。DeveloperForumみて見ます。 [@rhotta] posted at 13:30:03 .@rhotta Apple の Developer Forum によれば、CGPoint などを返す関数がおかしくなるようですね。armv6 では Thumb 命令を使わないようにすればいいようです。設定が面倒ですが。 [@hoshi_takanori] posted at 13:18:05 .@masa711115 @hoshi_takanori ありがとうございます。試してみます。 [@kobakoba09] posted at 11:02:03 .@kobakoba09 Xcode 4.2 に含まれる iOS SDK は 5.0 のみとなりましたが、多少の注意が必要とはいえ 4.3 以前でも動くようにはできます。また、4.3 のシミュレータは設定の Downloads で落とせます。 [@hoshi_takanori] posted at 10:30:04
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last update 06/01 18:17
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