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» @just_like
» 2012年02月10日
屁屁屁屁屁屁屁屁屁屁屁 posted at 01:12:19 又看電腦螢幕看到睡著... 到底是在精神不濟什麼勁。 posted at 20:14:22 嗯....某教材的作畫其實不是很好,頂多只能當基礎看。 如果把它當動畫標準來看,也不怪乎做出來的東西都爛爛的。 posted at 22:54:47 聽到「動作非常自然」都會忍不住想囧笑一下。 posted at 23:02:04 @chienhsiulee 嗯。 看了那個,有點理解手塚公司的作品作畫都不太好的原因了。 posted at 23:09:04 @chienhsiulee 最直接的反應就是靠感覺。 1.重量感、地心引力、反作用力的表現。 2.物體的動態有弧度。 3.要配合好背景的透視。(←台灣以往自製的2D商業動畫,最明顯也最爛的就是這個。透視搭不起來,看起來很奇怪。) posted at 23:21:18
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last update 06/02 03:21
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