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kanonji@kanonji

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2018年02月22日(木)1 tweetsource

7時間前

@kanonji

島国大和@shimaguniyamato

ネトゲでもソシャゲでも、サークルでも会社でも、コミュニティの崩壊は、
『目に見えているすぐに対処できない問題』を『放置』するとこらから始まる。
一撃必殺の解決策が必要なのではなく、こまめな手入れによって改善の意思を見せることが必要。

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retweeted at 04:34:20

2018年02月21日(水)13 tweetssource

13時間前

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kanonji@kanonji

CakePHP2のHelperがコンストラクタでViewを要求して、ViewはHelperの参照を持つから循環参照になってて、切り離せなくてつらい。これが循環参照というものかって感心してる場合じゃなくて、Helperに持たせるべきじゃないロジックが今はHelperが握ってるから、いったんそのHelperを使いたいんだよ・・・

posted at 23:10:12

14時間前

@kanonji

kanonji@kanonji

Vuex storeのstateが肥大化し、比例してmutationsも増えてもう収拾がつかない感じ。stateはオブジェクトだから構造を持つのにmutations, actions, gettersは構造が持てないのが辛い

posted at 22:00:33

2月21日

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kanonji@kanonji

ツイートの存在しない行間を読んで、存在しない悪意を感じ、無に反発している状況の様に見える。違うかもしれんけど。

posted at 04:35:21

2月21日

@kanonji

kanonji@kanonji

まぁ調べはしたけど、組み込みのInput Managerを使おう。そんな頑張るところじゃないし。

posted at 01:39:34

2月21日

@kanonji

kanonji@kanonji

Unity組み込みのInput Managerを使う場合、Unityエディタ上でEdit -> Project Settings -> Inputから設定する。使いやすいUIって感じじゃ全然ないので、ゲームパッド4つとかこれで設定するのは辛そう。

ProjectSettings/InputManager.asset の中身がyamlみたいだから、直接いじったらいけるかな?

posted at 01:34:00

2月21日

@kanonji

kanonji@kanonji

ゲーム内でのキーコンフィグをやりたい場合は、Unity組み込みのInput Managerは使わず、InputクラスとKeyCode enumをラップする感じの自前のInput Manager的なものを作る必要があるっぽい。キーコンフィグをするって事は仮想キー的な仕組みも要るかな。

posted at 01:28:03

2月21日

@kanonji

kanonji@kanonji

Unity組み込みのInput ManagerでJump等の仮想キーを設定し使うと、PC向けビルドの起動時のconfigでキーコンフィグが出来る。Input Managerに項目を追加すれば複数のゲームパッド対応も出来る。ただし、ゲーム内でのキーコンフィグは実装出来ない。

posted at 01:21:21

2018年02月20日(火)10 tweetssource

2月20日

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kanonji@kanonji

さっきまでお腹いっぱいとはいかなくても普通よりはまだ満腹よりだったのに、一気に空腹になった

posted at 20:03:30

2月20日

@kanonji

楠 正憲@masanork

役所のコレほんと有害だから改めた方がいい。誰が仕様を決めてるのか理解に苦しむ。無意味どころかサンドボックスをすり抜けるので超有害だし / “「暗号化ファイルのパスワード別送」は無意味である | Bizコンパス -ITによるビジネ…” htn.to/QUiJp9

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retweeted at 19:58:18

2月20日

@kanonji

kanonji@kanonji

Unityの入力関係の理解がふんわりし過ぎてて書けなくなったので1度そこをちゃんと調べないと・・・
なかなか進まないなぁ

posted at 19:32:53

2月20日

@kanonji

勝川 俊雄@katukawa

日本の海面漁獲量から、変動が大きいマイワシと、外国漁場を失って縮小した遠洋漁業を除くと赤い線のようになる。これを引き延ばしていくと2050年にゼロになるので、ポテトチップスよりも、日本近海の漁業の方が深刻。 pic.twitter.com/IIQjPMNZfm

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retweeted at 17:11:34

2月20日

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kanonji@kanonji

読み込んだのは良いけど、-i無しだとすぐなのに-i付けるとコマンド動き始めるまでに5秒くらいかかってつらい

posted at 05:15:21

2月20日

@kanonji

kanonji@kanonji

Windows側(コマンドプロンプト or PowerShell)からWSL内のコマンドを起動するには`bash -c ls`みたくするらしい。
でもこれだと.bashrcを読み込まないので、とりあえず`bash -ic ls`してみたら読み込んだ

posted at 05:09:39

2018年02月19日(月)9 tweetssource

2月19日

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kanonji@kanonji

Vuexのストアにいろんなコンテキストのアクション、ゲッター、ミューテーションが混ざって辛い。サーバーサイドで言うファットモデルみたいな感じになってきてる。

posted at 22:26:15

2月19日

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大石哲之(Bitcoin,Blockchain)@bigstonebtc

マルウェア感染により、ハードウェアウォレットの送金先と金額が書き換えられてしまい気づかないとハッカーに送ってしまうというもの。公式で警告がありましたが、実際の感染事例がでたようです。
アドレスと金額はハードウェアウォレットの液晶画面のほうが正しいので必ず確認しましょう。 twitter.com/DEG_2020/statu

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retweeted at 18:06:40

2月19日

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kanonji@kanonji

Vuexがgetter, action, mutationを使ってstateを扱う枠組みなので、プリミティブな値だけを使う事を強いられている。stateにメソッドを持ったオブジェクトを突っ込んで大丈夫なのかどうか気になるけど、試してみる時間がない

posted at 18:05:25

2月19日

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衛生兵@combatmedic

規制反対を掲げた当時の山田太郎議員が自身を題材にしたBLが有ると聞かされて、「個人としては複雑だが表現の自由を守る為に黙認する」と、発言しました。 表現規制反対派の大部分は、大体が同じ気持ちでしょう。 自分も個人の快不快は有るけれど、それは横に置いておいて規制反対を叫びますよ。 twitter.com/reirei_pot/sta

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retweeted at 18:01:42

2月19日

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kanonji@kanonji

Vuexのストアのstateに、リアクティブである必要がないデータを置いていいものかどうか、ちょっと気になっている。外部APIからとってきたオブジェクトのリストで、v-forで回して表示するが、その値をフロントエンド側で更新することはないから、リアクティブである必要がない

posted at 15:35:22

 

非公開

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2月19日

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てすた@砲雷撃戦て10@testa_kitchen

正規料金で購入した顧客に対して、なんでわざわざこんな嫌がらせにしか思えないことをするのか…意味がわからない… / “PC版「三國無双8」日本・中国語を選択できたことを“不具合”としてブロック レビューが赤壁炎上状態に - ねとらぼ” htn.to/xjuTZL

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retweeted at 01:08:42

2018年02月18日(日)12 tweetssource

2月18日

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kanonji@kanonji

www.plantuml.com/plantuml/uml/X

GameManagerを上位と考えてActorをGameManagerに依存させてみた。Actorが持つ4つのメソッドは、確かに管理用の物だから、この方が良い様な気もするが、ActorはGameManagerが無くても存在し活動出来るのに対しGameManagerは管理対象が無いと存在理由が無いからダメな気もする

posted at 17:49:54

2月18日

@kanonji

kanonji@kanonji

ゲームのオブジェクトはどっちに依存させるべきなのかいつも分からない。どっちが上位のモジュールなんだろうか。GameManagerとActorなら何となくGameManagerの方が上位な気がしないでもないけど、例えばPlayerとEnemyだったらどっちが上位になるのか、全然分からん

posted at 17:42:21

2月18日

@kanonji

kanonji@kanonji

www.plantuml.com/plantuml/uml/N

クラス図にするとこんな感じかな?GameObject(ややこしいからActorにしたけど)の方はGameStateを気にせず動けるけどGameManagerが止めたり退場させたりできる。
ただ、GameManagerパッケージがActorパッケージに依存してていいのかなというのがちょっと気になる。

posted at 17:22:32

2月18日

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kanonji@kanonji

各GameObjectがゲームステートを見てたら、GameManagerの担当なのにゲームステートの追加削除がしにくくなるか。各GameObjectがPause()を提供して、GameManagerが一時停止ステートの時に管理下のGameObjectのPause()を呼ぶのが良い気がしてきた。

posted at 16:41:48

2月18日

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kanonji@kanonji

GameManagerはPlayerやEnemyやNPCなどシーンに配置されるGameObject達の参照をもって管理したい。GameObject側は例えば一時停止になってるか等を知るためにGameManagerが持つゲームステートを参照したい。でもそうすると循環参照になってしまう。でもそうすると循環参照になってしまう・・・

posted at 16:26:43

2月18日

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kanonji@kanonji

大人になりきれない40代の「おっさん若者」に言いたいこと(熊代 亨) | 現代ビジネス | 講談社(1/3) gendai.ismedia.jp/articles/-/54453

これまでの指標どおりの「大人」という役割が社会構造上、不要になったって事かな?記事はそういう方向で書いてないけど。

posted at 15:48:04

2月18日

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おんくん@akihiko0817

秀吉や家康のキリスト教禁止を、平等思想を警戒したから、と言うのもウソである。
天正遣欧使節団が、ヨーロッパで日本人女性が、奴隷売買のオークションにかけられているのを目にして、本国に伝えたのが大きな理由である。
日本人女性は、綺麗好きでよく働くので、黄金より付加価値があったという。

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retweeted at 14:15:07

2月18日

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TPSやFPSなゲームでよくある、スペースキーなんかで段差や箱なんかを上ったり乗り越えたりする時の効果音が欲しい。

posted at 03:55:47

2018年02月17日(土)9 tweetssource

2月17日

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漫画・アニメ・ゲーム・映画の表現規制問題@MxIxTxBx

国連ユニセフ(数年前に日本政府に漫画の少年少女キャラの性表現の規制強化を要請)による「子供の権利条約」草案作成に携わった人権活動家が、複数の子供に対する性暴行事件で有罪に。www.bbc.com/news/uk-43075546
今、規制派の人権団体の関係者による性犯罪が次々と明るみになり、大問題になっています。

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retweeted at 23:09:48

2月17日

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温泉半熟卵@UL14_MITINOKU

都議選時に展示場問題に言及した議員や二次元有害論発言をした後速攻謝罪に走った議員も自民党にいるし、来年には参院選もある。勝ち目はあるはず、あとは闘い方の問題。

<拡散希望>青健法(青少年健全育成基本法)が、早ければ今月上旬から動き出す模様
hyogen.jp/?topic=%ef%bc% @hyogenjiyuから

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retweeted at 20:03:02

2月17日

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kanonji@kanonji

Vuexのstate、キーを作ってない状態でgetterでアクセスしちゃうと、その後state側にキーと値がちゃんと入ったとしても、getterはずっとundefinedを返し続ける挙動になるっぽい

posted at 05:28:16

2月17日

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kanonji@kanonji

よく考えたらgetterはバインドするし、そこで外部API叩く処理が挟まってるのはまずいか。
ここだけactionとmutation用意するの、めんどくさいなぁ・・・

posted at 04:17:03

2月17日

@kanonji

kanonji@kanonji

actionで外部APIに2つの値送って、組み合わせた結果をstateにmutationで入れておくのが筋なんだろうけど、たまたま外部APIが必要なだけで、やってること実質他のgetterと変わらないんだよなぁ・・・

posted at 04:06:01

2月17日

@kanonji

kanonji@kanonji

Vuexのgetterの例として、stateにあるfirstName+lastNameでfullNameとするやつあるけど、じゃぁ2つを組み合わせるのに外部APIの力が必要な場合、getterとして実装したい気持ちある
vuex.vuejs.org/ja/intro.html
ドキュメント的には外部APIを使うのはactionの役割になってるし、よくないだろうとは思うけど

posted at 04:03:21

2月17日

@kanonji

kanonji@kanonji

久しぶりにJavaScriptを書いたけど、babel通してるとメソッドの書き方が色々省略出来すぎてなんかもう何を書いてるのかよくわからなくなる。
雰囲気でJavaScriptを書いてる

posted at 02:51:47

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