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2017年05月20日(土)11 tweetssource

5月20日

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うーん、Travis CIでUnityだと、毎回Unityエディタ―をダウンロードするから時間がかかってしょうがないな・・・
とはいえ、やりたいのはビルドじゃなくて.unitypackageのエクスポートだから、Unity Cloud Buildじゃ出来ないしなぁ

posted at 23:30:12

5月20日

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@crimsonwoods tailでいけますかね。今回はTravis CIで動かそうと思ってるんですが、tailが動き続けるからビルドが終われるかが気になります。
もうちょっとシェルスクリプト書いたら動かしてみます。

posted at 21:27:07

5月20日

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JenkinsでUnityのビルドを走らせる時、cat unity.logだと全部終わってからじゃないとログが出ず、経過が良く分からないから、どうにかして随時ログが出る様にしたような記憶があるんだけど、何をどうしたのか何も覚えてない

posted at 20:56:29

5月20日

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Huluはリニューアルで変な名前に変更するとか大丈夫なのかなと思ってたけど、そんなことはどうでも良くて、単にサービスの質が悪くなって衰退か。

posted at 16:10:25

5月20日

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オブジェクト指向の都合でデータベーススキーマを決めたとしても、レポートを取得するのに2日もかかる様な性能なんて、作り得るのかな?
オブジェクト指向寄りで作っちゃってちょっとだけ遅い。ただ、そのちょっと遅い機能を動かすリクエストが大量にあるからやばいとかなら、まだ有るかもと思うけど

posted at 14:47:39

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