透過PNGはリサイズされると縞模様になるので256�256で作ったほうがいいとか3D輪郭線を0にすると消えるパーツと半透明になるパーツがあるとか。内部の描画順関係かな。 #comipo http://twitpic.com/5ik0p0 posted at 20:51:16
「ウェブ公開向けでは省メモリ・速度優先」オプションがONが赤線、OFFが緑線。ONだと大幅にずれる模様。OFFでも前バージョンの出力画像とはちょっとズレてる。 #comipo http://twitpic.com/59doiu posted at 12:20:44
加算レイヤーがちょっと欲しいな画像を作ってたら、なんか枠線に違和感が。クリップボードにコピーした画像のコマ枠の太さが、左3ドット、右5ドット、上4ドット、下3ドットになってた。 #comipo http://twitpic.com/58intp posted at 12:45:50 表示が92%だったので100%にしてコピーしたら設定通り上下左右4ドット。テンプレートは4コマ・1コマ(横長ハーフ)の最後を使用。横1200で青枠線内出力すると左右の余白が右26ドット、左18ドットと結構な差に。青枠ギリギリに画像を置いてみたら左に余白。 #comipo posted at 12:46:30 出力画像のズレはこんな感じ。この画像自体もView full sizeで見ると左右で違いがあるはず。 #comipo http://twitpic.com/58m1b4 posted at 19:08:55
さっそく頭上アイテムに髪型をセットしてみるテスト。コミクリボースは髪型セットした状態のキャラをストックするためにを作ったんだったり。 #comipo http://twitpic.com/586ee0 posted at 18:43:53
コミPo!からコピーしたクリップボードのデータを蓄積して再利用するアプリがだいたいできたなう。 #comipo http://twitpic.com/53hbhf posted at 13:36:33 不具合あるかもしれませんが試しに使ってみたい方はどぞ。 ■コミPo!からコピーしたクリップボードのデータを蓄積しておくアプリ http://bit.ly/m82d2z #comipo posted at 17:05:40
夏制服購入~。内部でテクスチャ合成とかして上、下、リボン、靴下を自由に組み合わせられるようにならないかなー。 #comipo http://twitpic.com/51u142 posted at 17:48:41
MMDほむほむ http://bit.ly/iCDOeD をコミPo!に読み込んでみるテスト~。 #comipo http://twitpic.com/4yheeq posted at 00:10:27
USTREAMで「漫画家コミPo!爆笑大喜利~漫画家がコミPo!で画力じゃない対決!」を見るです。 #comipo ( #comipo live at http://ustre.am/hEmQ) posted at 18:03:55 休憩ー。 ( #comipo live at http://ustre.am/hEmQ) posted at 19:02:35 後半ー。 ( #comipo live at http://ustre.am/hEmQ) posted at 19:16:48 終わり? ( #comipo live at http://ustre.am/hEmQ) posted at 19:40:04 戻った。けどなにやってるのかよくわからないな。 ( #comipo live at http://ustre.am/hEmQ) posted at 19:41:10 夏服は今月かー。 ( #comipo live at http://ustre.am/hEmQ) posted at 20:11:03
コミPo! に3Dデータ読み込みがついたので、とりあえず昔作ったポン・デ・ライオンを読み込ませてみるテスト。 #comipo http://twitpic.com/4q00e1 posted at 13:13:26 ポン・デ・ライオンがのっぺりしてたのでMetaseqプラグイン「日本ベイク工業」を使って陰を書き込んだテクスチャを作ってみるテスト。ついでにキャラ追加アイテムとして使って座らせてみたり。 #comipo http://twitpic.com/4q1gee posted at 16:20:34 「顔・体の追加パーツ」で読み込んだ髪モデルをキャラにかぶせてみるテスト。最初の大きさ位置調整&ポーズ変更するたびに位置調整がいるから割とめんどい。 #comipo http://twitpic.com/4q26tg posted at 18:07:08
おーメイン3Dツールのメタセコ形式とは好都合。制限をよく読んでおこう。 ■ユーザー3Dデータ取り込み機能 http://bit.ly/gC97gu #comipo posted at 12:19:12
文字間隙間の修正は今回も無しかー。 ■コミPo! Ver.1.22.01が公開されました http://t.co/uLr5qGD #comipo posted at 13:22:31
■漫画制作ソフト「コミPo!」の“私服”着せ替えセット発売(INTERNET Watch) http://bit.ly/hZkcjP #comipo posted at 14:32:20 先週のトークイベントの質疑応答で「ユーザー3Dモデルデータのインポート」はボーン無しモデルのみという回答だったけど「3Dモデルデータのマーケット」もボーン無しモデルだけなのかしらー。 http://bit.ly/hB8BD2 #comipo posted at 17:12:45
あとで読もう。 ■コミPo! 発売記念★ショートコミックコンテスト受賞者発表!! http://bit.ly/fOGd4n #comipo posted at 00:45:48
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last update 02/23 13:50
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