ゲーム音楽三昧終了!みなさん長い間おつかれさまでした!!#gamemusiczanmai posted at 23:00:29 まあ確かにギャラガはゲーム、曲ともに名作だ。スペースインベーダーからの一連の流れのシューティングの最終形態だと思う。#gamemusiczanmai posted at 22:57:47 ギャラガ!?#gamemusiczanmai posted at 22:55:02 シューティングだとやっぱり同人から東方があってもよかったかと。ZUNさんが許さなかったらしいけど、今のゲームの流行を知らしめる上で一曲でもほしかった。#gamemusiczanmai posted at 22:52:11 シューティングだと斑鳩とシルバーガンあたりもね。#gamemusiczanmai posted at 22:48:01 まあゲームといっても膨大な数あるし、全部の曲を網羅するのは無理だけどね。#gamemusiczanmai posted at 22:44:59 崎元仁さんの曲もなかったな。羽田健太郎さんのウィズ、増子司さんのメガテンもなかったか。#gamemusiczanmai posted at 22:43:54 あともう20分か・・・。ヴァルキリープロファイルとか桜庭統の曲がなかったのはちょっと残念。#gamemusiczanmai posted at 22:41:01 今思えば格ゲーの時にサムライスピリッツがなかったのはちょっと残念だったな。あのゲームの雰囲気作りも素晴らしかったけど。#gamemusiczanmai posted at 22:04:31 ワイルドアームズ!荒野!これは名曲。ワイルドアームズは1だけやったがあれは楽しかった。#gamemusiczanmai posted at 21:53:13 同人と聞いて東方かひぐらしかと思ったらひぐらしでしたか。#gamemusiczanmai posted at 21:47:48 風呂から復帰したらいきなりときメモか・・・。#gamemusiczanmai posted at 18:09:07 ゼルダは初代ディスクシステムのそれと、スーファミ以降のそれとで世界の雰囲気が違う気がする。初代は本格的で重厚なファンタジーで、怖いモンスターも多いイメージだけど、SFC以降はライト感覚のふぁんたじーになった感じ。#gamemusiczanmai posted at 17:35:27 勇者の挑戦来たー!いまだにこれはゲーム史上最高のラスボス曲。#gamemusiczanmai posted at 17:03:31 2の復活の呪文って、最初から間違ってることない?(自分が書き間違えるんじゃなく、最初からバグで間違ってて再開できない)。だから、必ず念のため2つ以上記録するようにしてた。#gamemusiczanmai posted at 17:01:01 ファミコン時代の方が音色がチープな分メロディがはっきりと耳に残るし、ゲームに使われている曲数が少ないので(1に至っては8曲しかない)、やはり曲の印象が残りやすいな。#gamemusiczanmai posted at 16:58:17 通常戦闘曲では1、3、5が好き。中でも1の妙に怪しげでコミカルなメロディの曲がいまだに一番好きかな・・・。#gamemusiczanmai posted at 16:52:57 ドラゴンクエストの序曲はいつ聴いてもいい。気持ちが高揚する。#gamemusiczanmai posted at 16:40:05 すぎやまこういちさん来ましたね。今話してるエニックスとのくだりはマンガ「ドラゴンクエストへの道」に載ってたりします。#gamemusiczanmai posted at 16:35:14 ラジオで対戦実況やっても盛り上がらないなー。#gamemusiczanmai posted at 16:23:14 餓狼伝説のギースにしょうゆ来たー。しかし今のコメントだと・・・餓狼スペシャルのラスボスはギースではないよ。#gamemusiczanmai posted at 16:10:53 グラディウスはどれもいい曲だけどステージ4は明るくていいですね。しかし個人的にはステージ最初に何度も流れるあの曲が・・・。あとバブルシステムの待ち時間に流れるあの名曲とか。#gamemusiczanmai posted at 15:00:14 ああスターソルジャー懐かしい・・・。今改めて聴くとなにげに叙情があっていい曲ですねこれ。#gamemusiczanmai posted at 14:58:27 高橋名人とともにシューティング特集! シューティングといってもいろいろあるけど、これならそれなりに分かるかな。#gamemusiczanmai posted at 14:46:22 そういえばうちは任天堂のゲームにあんまり縁がないなあ。最近のマリオ、ゼルダをやってないし、ポケモンは完全にノータッチ。FEくらいかな・・・かなりやってるのは。#gamemusiczanmai posted at 14:45:37 東海道五十三次・・・そういえば友達の家でやった記憶をかすかに思い出した。スペランカーははっきり覚えてるけど・・・。#gamemusiczanmai posted at 14:11:14 音ゲーにはあまり縁がないのが残念。#gamemusiczanmai posted at 13:30:24 ドリームキャストってあんな起動音だったか。斑鳩とかキッドゲーとかで何回も起動したのにもうすっかり忘れてたよ。#gamemusiczanmai posted at 13:21:04 みんなよくゲーム知ってるなあ。一昔以上前のゲームも多いのに・・・スーファミやPCエンジンの時代って、20代前半までの人だとリアルタイムでプレイできていないのでは。#gamemusiczanmai posted at 13:17:02 檄帝で一気にTLが盛り上がってきたよー。#gamemusiczanmai posted at 13:14:23 まだ始まって1時間も経ってないのにスーファミまで来たか。まだ80年代にも名曲はたくさんあるよアーケードとかファミコンとか。また戻ってくれるよね・・・?#gamemusiczanmai posted at 13:08:00 ゲーム三昧を聴きながら作業進める。これは作業やりながらのBGMにちょうどいいな。#gamemusiczanmai posted at 13:05:25 アクトレイザーは古代さん作曲で有名だけど、ゲームはやってなくて聞いたことなかった。#gamemusiczanmai posted at 13:03:30 昔のゲームから順にという感じですね。この流れはいい。あっとスーファミまで一気に飛んだか。#gamemusiczanmai posted at 13:02:52 このゲーム三昧のリクエストって、アーティスト名の枠にゲームタイトルを書けばいいの? #gamemusiczanmai posted at 12:58:12 元々ドルアーガはもっと階数あったらしいけど、60階くらいが人間の耐久力の限界ということで、あの階数に設定したとか聞いたことがあった。#gamemusiczanmai posted at 12:44:23 スーパーマリオのステージ曲は、前半の出だしが一番有名だけど、実は後半のサビの部分がとてもいいと思う。ここを聞くためにわざとゆっくりステージをクリアしたりしてた。#gamemusiczanmai posted at 12:39:53 通常フロアの曲と、ドラゴンのフロアの曲と、イシターのフロアの曲と、エンディングの曲まで流してくれた。#gamemusiczanmai posted at 12:37:54 この当時のゲーム音楽は、ゲームに使われる曲数がとても少なくて、その分一曲ごとの印象が残っているものがとても多い。ドルアーガのフロア曲などはその最たるもの。#gamemusiczanmai posted at 12:36:52 ドルアーガ来たー!#gamemusiczanmai posted at 12:35:29 ああマッピーの曲!これはめちゃめちゃ有名なのが来たなあ。#gamemusiczanmai posted at 12:33:21
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last update 06/03 19:48
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