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» @korenkan
@youkai_PCJ 貞子3Dはコマンド的に見てたぶん足払い。 posted at 17:42:49
posted at 17:39:38 遅めの昼ご飯を食べに行く。 posted at 17:01:03 グランデは相変わらず楽しい本をプッシュしてくる。 posted at 17:00:13
posted at 16:59:36
posted at 16:43:18 @Kaiser_chikuwa 完全に戦闘員の所業。イーッ!! posted at 16:41:10 中古のLATTITUDE D430がなにげに便利。 posted at 16:04:15
posted at 15:57:13
posted at 15:53:55 貞子3D6 posted at 15:50:49 貞子4WD posted at 15:48:34 @Kaiser_chikuwa 悪逆非道のチクワ=サンなら店を襲うくらいのことは…。 posted at 15:32:03
posted at 15:00:19 シューターが潰すのは暇じゃなくて残機 posted at 14:59:51
posted at 14:59:04 @Kaiser_chikuwa えっ! posted at 14:54:52
posted at 14:49:52 DCvsマーブルという電波を受信。 posted at 14:46:39
posted at 14:45:52
posted at 14:42:35
posted at 14:31:28 まだ体力が元に戻りきっていない。ちょっと動いただけでめまいが…。今日はもう店じまい。うそ。 posted at 04:31:15 倒れる。 posted at 04:28:48
posted at 04:16:48 遅めの晩御飯である。 posted at 03:31:30
posted at 18:35:17
posted at 17:59:54 6をなかったことにするのはどうなんだ…と思ったが、ぼくもあれこれあってアレの2(海外製)をなかったことにしたことがあるから事情はなんとなく想像がつく。 posted at 17:38:15 見える!私にも見えるぞ! ネシカで『HOMURA』をプレイしている人の後ろで腕組み&舌打ちしながら順番待ちするシューターの姿が!(幻覚です) posted at 17:32:50
posted at 17:28:18
posted at 17:02:32 『ダライアスバースト』の限定版もたくさん買ったのに、気がついたらいまは手元にひとつも無いからな…。何でもっと買っておかなかったんだろう。 posted at 16:59:36 『旋光の輪舞 desires roulette soundtrack × novel』、そろそろみなさんのお手元に届いているころかな? うちには今朝来た。3セット来た。自費で買った分が。サンプルと併せて4セット。こういうのは多めに買っておかないと、すぐに手元からなくなるんだよ。 posted at 16:58:12
posted at 16:44:44
posted at 16:42:07 「最近の『鉄腕アトム』、「アトム」や「ウラン」と名乗っているにも関わらず原子力じゃないもので動いているらしいんですが…誇大広告じゃないんですか?」と消費者庁に電話。 posted at 16:41:50 【遠まわりする雛 (角川文庫)/米澤 穂信】を読んだ本に追加 →http://t.co/mJM3vQ9b #bookmeter posted at 16:38:28 【下山事件/森 達也】を読んでる本に追加 →http://t.co/A260ikr1 #bookmeter posted at 16:32:07 エキレビのゲーム系記事はなぜ…いや、何も言うまい。 posted at 16:24:33
posted at 16:22:16 @majimajinboo (゜д゚)… posted at 16:12:44 たとえば、「ジャンプ強パンチ→立ち強パンチ→昇龍拳→EXセービング~ダッシュ→滅・波動拳」というレシピがあったら、「ジャンプ強パンチ→立ち強パンチ」「立ち強パンチ→昇龍拳」「昇龍拳→EXセービング~ダッシュ」「ダッシュ→滅・波動拳」のパーツに分けて練習すりゃいいんだけど。 posted at 16:10:31 コンボ(連続技)は間違えた練習方法とって挫折している人が多い気がする。雑誌や本、サイトに載っているレシピを丸々ひとつちゃんとやろうとして挫折している人、結構いると思う。あんなもん、パーツごとに分解して練習すればいいのに。 posted at 16:03:58 @majimajinboo 確かに…(一部の人の顔がモワモワモワ)。でもたいていの人は、練習方法を間違えているか、単純にちょっとしたやり込みすら惜しんでいるかのどっちかだと思われまする。 posted at 15:57:23 格闘ゲームをプレイしているときに、「自分は不器用だから難しい操作は」できないという人がいるが、そういうのを聞くたびに何だかなぁという気分になる。「器用」と一口に言っても、そのパラメータは複数の要素から構築されているので、一見難しそうな操作もちょっとした努力で乗り越えられるのになぁ posted at 15:53:46
posted at 13:30:34 用事ひとつ終了。食事にいってきます。 posted at 13:24:59 たまにHEYで断仇牙が動いてるのを見ると、タイトーってすごいなって思ってしまう。 posted at 13:17:23
posted at 13:16:24 さておき、エキレビのウメハラ記事である。先ほど書いた問題点、僕以外に指摘している人があまりいなさそうで不安。 posted at 13:11:30 そんなことより『マルドゥック・アノニマス』はどうなったんでしょうか? posted at 13:08:41
posted at 13:07:52 純粋なプレイ時間だけだとそんなもんなのかなぁ。 posted at 13:02:47 パチさんのジェネラル打倒は三時間じゃなかったはず。半日くらいやってたような記憶が…。 posted at 13:00:33
posted at 12:51:51 今日はPCのセットアップと連絡と洗濯で終わりそう。 posted at 12:18:12 印象深い1面BGMといえば『雷電2』かなぁ。シューティングにありがちな「戦闘機2機で巨大な敵を倒さなきゃいけない」というトンデモ設定が、バカバカしく感じられないような悲壮感があるのが素晴らしい。 #gameside posted at 12:10:10
posted at 12:03:43 もっとひどいのがあった。 posted at 11:48:06
posted at 11:47:49 掲載前にちゃんと調べればいいのに…。 posted at 11:38:13 3rdをよくプレイするのならブロッキングを「ボタン操作」とか「必殺技クラスだと、そうそう狙ってできるものじゃない」とか書いたらダメでしょ/才能に頼る人は、必ず落ちていく。プロゲーマー・ウメハラの『勝ち続ける意志力』 #excitenews http://t.co/RoNBpnUF posted at 11:32:20
posted at 11:05:34
posted at 10:59:18 改変ネタ10個くらい思い付いた。 posted at 10:55:54
posted at 10:55:19
posted at 00:19:51
posted at 00:04:28
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last update 06/02 16:07
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