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3,048日(2009/05/21より)
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36,974(12.1件/日)

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2017年09月22日(金)1 tweetsource

2017年09月21日(木)2 tweetssource

9月21日

@kougaku

akira_you@akira_you

IVRCのスタッフルームででてたノウハウ引き継がなきゃなーという話、とりあえず書き出しはじめました。 とりあえず3日うごけばOKな装置の話です。 でも3日動かすだけでも割と大変なのよ。ふと思い出したように今後も追記していきます。 blog.akirayou.net/2017/09/1.html

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retweeted at 22:41:59

2017年09月20日(水)2 tweetssource

9月20日

@kougaku

kougaku@kougaku

「悪魔城ドラキュラ」という文字の並びには以前から違和感があったが、「激安スーパー田中」みたいな屋号なんだと解釈することで最近納得した。

posted at 20:41:30

2017年09月18日(月)1 tweetsource

2017年09月17日(日)2 tweetssource

2017年09月16日(土)3 tweetssource

9月16日

@kougaku

kougaku@kougaku

すでにplayすることに対してshyだなぁ。なんというか凝り性なのが裏目に出てる気がする。

posted at 10:04:32

2017年09月15日(金)8 tweetssource

9月15日

@kougaku

kougaku@kougaku

梶本研のチームの展示、客対応のオペレーションがすごくこなれてて良かったです(本選さながら)。ノウハウが継承されてる感じがします。

この手のノウハウは「チーム秘伝」とするのもいいけど、歴史あるコンテストとして全体に知識共有されてもいい気がするなぁ。#ivrc

posted at 18:11:07

9月15日

@kougaku

kougaku@kougaku

体験型展示はガムテープとかArduinoとか配線が見え見えなのを隠すだけで体験の質が一段上がるよ〜 見え見えなのもIVRCの醍醐味だけどね。 #IVRC

posted at 12:26:56

2017年09月11日(月)1 tweetsource

2017年09月08日(金)2 tweetssource

2017年09月07日(木)14 tweetssource

2017年09月06日(水)6 tweetssource

9月6日

@kougaku

kougaku@kougaku

@Q1J011 当初三脚ナットを本体に埋めようと思いましたが分解が面倒でこの方法になりました。表面に接着するのも一案ですがとれるのが怖いですね。

posted at 23:14:21

9月6日

@kougaku

kougaku@kougaku

@levinarjp PVをそのまま再生したら球体のシーンが図らずも完全再現されました(アニメーション作る必要なかった)。本歌取り的。

posted at 22:55:14

2017年09月05日(火)1 tweetsource

2017年09月04日(月)7 tweetssource

 

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9月4日

@kougaku

kougaku@kougaku

@T_SONOYAMA 顔アップ表現由来の親和性だと思うので、これはコンテンツの作り方や変換の仕方でいろいろHackできそうな予感がありますよ

posted at 14:56:49

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