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2012年04月13日(金) 2 tweets

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@hambalek ひっひっひー。あとからきいてくるんだ、さういふのは。

posted at 23:48:38

@hambalek あと数日後にしぬ。

posted at 23:42:26

2012年01月11日(水) 1 tweets

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@hambalek さうださうだ、ツイッターのひごろのあれやこれやなんて、ほかのひとがなんとかするから、ほっときゃいいのだ。つよくなっておいで。

posted at 20:23:46

2011年12月25日(日) 2 tweets

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@hambalek ホッホッホウ。

posted at 23:43:29

@hambalek ホッホッホウ。クリスマス限定なのですわ。しばらくしたら、またいつもの初音ニコフにもどします。

posted at 23:27:19

2011年12月08日(木) 1 tweets

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@hambalek けしごむは、おえかき体験の原点みたいなものですからね。

posted at 00:39:21

2011年12月07日(水) 1 tweets

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@hambalek ほっほっほー。当時のわたくしからミクさんへの愛情がつたはってきますでしょ。ま、いまでも愛してますけどね。けしごむは、箱のカドのつやと、切り口のちょっとぼろぼろとしたところ、あとゴムについた鉛。この3つをひねりだすまでにミクさんの数倍時間がかかった気がする。

posted at 23:41:48

2011年12月06日(火) 1 tweets

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@hambalek モバゲグリーやアップルをみてると、いかにして胴元になるかみたいなながれだから、むかしからそれをやってる任天堂がそれをやめる理由があるかどうか。

posted at 21:01:34

2011年10月21日(金) 1 tweets

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RT @hambalek: こらあかんですね。 RT @R_Nikaido: Wiiのダウンロード販売に関する冊子の表紙に載ってるドット絵。ドットのサイズが不均等だったりドットに合わせて切り抜かれてなかったりと愛が感じられない。担当者丸一日くらい問い詰めたい。 http://t.co/LlGXsWxS

posted at 21:18:35

2011年09月24日(土) 1 tweets

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RT @hambalek: ゲームの中の台詞(メッセージ)で心に深く刻まれたものは何かありましたか? - ニカイドウレンジ [ザ・インタビューズ] #theinterviews http://t.co/ABD74oWN

posted at 11:30:37

2011年03月12日(土) 1 tweets

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@hambalek 多摩とはいっても広い意味のほうで、もっと左上です。しかしいままでいきてきたなかで、もっとも大きくてながい揺れでした。いまのところ被害はでていません。自宅の机につんであった本も倒れてゐませんでした。いまあるとしたら通信規制くらいです。

posted at 02:10:06

2011年01月08日(土) 1 tweets

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@hambalek こたへは簡単。めだまは、すでにくもったりよごれてたりしてゐるから気にならないの。

posted at 22:55:45

2010年12月25日(土) 2 tweets

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@hambalek あー、ウィーはさはったことないからわからんですわ。でもリモコンでさししめしながらえらんでくので、カーソルよりはなんかまどろっこしさうですけどね。まあ憶測でしかないんですが。

posted at 23:34:09

@hambalek 具体例がおもひうかばない。スターフォックス64なんかはキーコンフィグが上昇下降のきりかへしか用意されてないけど、最初から最期まであそびやすかった。といふか任天堂の、といふと幅が広すぎる。情開かセカンドパーティ製かでもかなりちがってくるとおもふ。

posted at 22:38:59

2010年12月15日(水) 1 tweets

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RT @hambalek: 「専門はメディア・リテラシー」 RT @ele_jun: これで「ジャーナリスト」か RT @mayumania: 都アニメフェアへの協力拒否という強硬姿勢に出た大手漫画出版社の慌てぶりは、自分たちが如何にこれまで「性的虐待の描写」で儲けさせてもらったかの裏返し。馬脚を現したのう

posted at 20:55:11

2010年10月09日(土) 1 tweets

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@hambalek ハローワーク。

posted at 12:58:37

2010年08月24日(火) 1 tweets

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@hambalek みてもらったはうがよろし。http://health.goo.ne.jp/medical/chart/003.html

posted at 19:25:22

2010年08月08日(日) 1 tweets

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@hambalek なんでもパクリパクリだっていってでる杭をうつ日本人の陰湿さが話題なのかしら。

posted at 15:35:48

2010年07月05日(月) 1 tweets

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@hambalek HTML5。

posted at 18:47:17

2010年07月01日(木) 5 tweets

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@hambalek あー、これ何度かよみかへして、やっとわかった。著作権とか公衆送信権とかをおぼえたばかりのおたくが、ギャースカさはいでるだけか。くだらね。

posted at 23:54:10

@hambalek いや、まづなにが問題になってゐるのかが、この記事からさっぱりわからない、ってことなんです。

posted at 23:47:08

@hambalek ん? なんかはなしがあってない。http://jin115.com/archives/51685749.html のこと。

posted at 23:30:47

@hambalek いや、ニコ生で実況がうんぬんのはなしです。

posted at 23:23:20

@hambalek これ、なんでこんなさはぎになってるんですかね。記事だけよんでも、よくわからないんですが……。

posted at 19:55:24

2010年06月30日(水) 1 tweets

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@hambalek 大丈夫、わたくしもおなじあそびかたをよくやってたから。

posted at 22:34:57

2010年05月29日(土) 2 tweets

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@hambalek わたくしの場合、貴重な100円をためしにつかってみても意味不明か、いまいちたのしみかたがわからなかった。だからゲームセンターであそぶといふ習慣はまったくつきませんでしたねえ……。

posted at 19:04:31

@hambalek なんかこれそのものだったかしらんけど、こどものころやったら、文章よんでるあひだにつぎのがめんにいってて、なんだかおかねむだにしたかんじだったな。

posted at 14:04:31

2010年05月23日(日) 1 tweets

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@hambalek パソコンが固定IPをもってゐれば、そのIPアドレスをつかってSMBファイル共有のしくみでたどりつけさうですね。

posted at 15:18:32

2010年04月22日(木) 1 tweets

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@hambalek うわ本当にある。アイフォンの日本語変換は本当にくさってますな。

posted at 12:18:36

2010年04月13日(火) 2 tweets

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@hambalek くひあふといひますか、もしスマブラがなかったら格闘ゲームにいってたこどもたちもゐたのかなー、くらゐのかんがへなんですけどね。っていふか、いまのこどもって格闘ゲームをあそぶのですかねえ……。あんまりイメージがわかない……。

posted at 23:55:51

@hambalek これ、いろいろかいてあっておもしろいですけど、本当にしらべるべきは、そこにほんのすこししかふれられてゐないスマブラだとおもふのですけどね。格闘ゲーム・プレイヤー予備軍をスマブラがかっさらっていった。はじめから60ぶんの1秒が云々なんてゲームだれもあそばんし。

posted at 22:05:06

2010年04月12日(月) 1 tweets

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@hambalek ひゃっはー! 地獄をみてらっしゃい! たくましくなって かへってくるのよ!

posted at 00:55:42

2010年03月28日(日) 1 tweets

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@hambalek ブルートゥースの電波帯は、ほかの電子機器や家電と干渉しやすいので、ちょっと厄介かもしれませんね。

posted at 01:53:52

2010年03月27日(土) 1 tweets

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@hambalek BTの設定はONになってますかね。あと同士のペアリングが必要ならば、それを済ませておかないと。

posted at 21:47:58

2010年03月11日(木) 1 tweets

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@hambalek 任天堂ってじつは画像認識のノウハウをもってないのかな……。あるいはDSの処理能力ではつらいのかも。

posted at 12:25:33

2010年03月10日(水) 5 tweets

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@hambalek あらま、アッタコレダってあんまり評判よくないんですか。でもDSiウェアって、まへにゲームボーイアドバンスでやってたビットジェネレーションズみたいな、ちょっとしたゲームもだしてみようっていふこころみでせうから、あんまりあれこれいふのもねえ。

posted at 21:11:31

@hambalek むかしの任天堂は、うれる、話題になる、おもしろい、と三拍子そろってゐたんですがねえ……。

posted at 20:40:33

@hambalek どっちもあそんだことないですわ……。

posted at 20:33:29

@hambalek 話題が先行してきちんとおかねになったゲームってなにかありましたっけ。

posted at 20:21:14

@hambalek ポケモンって、こどもたちが学校とかでよく話題にしてましたからね。あれの場合は、どう話題にするかよりは、どうしたら交換や対戦の意味があるかをかんがへて、結果的に話題性をうんだやうですね。

posted at 18:42:01

2010年03月05日(金) 2 tweets

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@hambalek まあむこうのひとは、ころしあひとかなぐりあひとか大好きみたいですからね。

posted at 19:14:17

@hambalek そんなわけで格闘ゲームはマイナージャンルになりました。

posted at 18:42:44

2010年03月02日(火) 2 tweets

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@hambalek まあ、かいつまんで説明して、それでうまいことやってくれたら最高ですけどね。ただ、大抵はおそまつなことになって、みづからしりぬぐひをするはめになるといふ……。

posted at 21:42:08

@hambalek おそはるがはの姿勢の問題。

posted at 18:35:04

2010年02月24日(水) 2 tweets

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@hambalek 五年まへのケータイでリッジやXIといったプレステの移植が存在してますからね。

posted at 18:47:47

@hambalek DSはニンテンドウ64、PSPはちょっと貧弱なプレイステーション2、携帯電話のアプリはスーパーファミコンからプレイステーションまで。

posted at 18:32:11

2010年02月23日(火) 3 tweets

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@hambalek いや、アイフォンが純正だとあまりに能なしだったからだとおもひます。

posted at 18:45:00

@hambalek アイフォンといへば脱獄といふくらゐ、よくしられたスラングです。まあわたくしは純正馬鹿なのでやってませんけどね。

posted at 15:20:46

@hambalek ニンテンドウ64の罪と罰は傑作でしたね。シューティングで、しかも任天堂がシナリオ削らせたのに、まだ重い。トレジャーはおそろしい。

posted at 15:16:07

2010年01月12日(火) 1 tweets

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@hambalek ついにあなたも妹キャラを演じはじめたのかい。

posted at 18:38:46

last update 06/02 22:42
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