数独で定理を見つけたときの感覚と、テレビゲームのRPGやADVでアイテムゲットしたときの感覚は同じ。世界がぐっと広がる感覚。 http://t.co/kMNPCKJX 。(´ヮ` )ノ゚ #games posted at 11:29:36
『ゼルダの伝説』 - 「大妖精の泉」「迷いの森」、『ゼノブレイド』 - 「脱出艇キャンプ」「マクナ原生林」、『X-RETURNS』 - スタッフクレジット #自分に取って神曲だと思うゲーム曲を紹介していこう 今だとこんな感じ。 #games #music posted at 23:20:58
それなんてMADWORLD? http://beepme.tumblr.com/post/6531695210 #games #wii posted at 08:26:21
アクションゲームは、カメラワーク・操作性は満足度に直結するので、調整が重要。パズルゲームは、運要素がプレイヤーの不利益に繋がる場合が多いと、理不尽に感じ、満足度が極端に下がるので、これも調整が重要。 #games posted at 00:44:36 @lanyal お疲れ様でした~。 私はプレイしていないので判断は出来ませんが、先程のラジオの内容や、こういう意見[ http://bit.ly/i0JvRH ]に触れると、ちょっとやってみたくなりました。本体持って無いですケドネ。 #games posted at 00:59:04
「デスピサロ」でGoogle画像検索したら、変なのが混ざってた件。 http://bit.ly/g6LVfE http://bit.ly/el9pac #games posted at 13:55:57
みてるなう。【CERO Z】 #games #wii 【ゆっくり】MADWORLD【実況プレイ】第一話(前編) (17:14) #nicovideo #sm11532762 http://t.co/SaHhLlX posted at 21:47:00
「MADWORLD 」の Deathwatch Challenge は 29個中 22個クリア。残り 7個。 天ぷら盛り合わせのコツが分からん。 #games #wii posted at 02:36:22 ゲームアーカイブスといえば最近、「ほりあてくん」が配信開始されたそうですね。 なにげに非売品Tシャツを持ってますが何か? 「高2→将軍」も当時買いましたが何か? 百田さんはもうゲーム作らんのかしら。 #games posted at 03:12:07 権利といえば、SFCの「スヌーピーコンサート」は任天堂制作だけあって超名作ですが(販売は三井不動産&電通)、VCでは出ないでしょうねぇ。 #games #sfc #nintendo 音楽も Vince Guaraldi の曲を再現してて嬉しいんです。 posted at 03:29:57
MADWORLD で、S.W.面の ポイント稼ぐ Deathwatch Challenge をクリアするっていう瞬間にフリーズして心が折れそうになってるなう。 ローディングは多いし、リスタートは出来ないし、ユーザーにプレイさせたくないんか。自己満足か。 #games #wii posted at 22:15:29
「MADWORLD」 ハード始めたらいきなり2回連続でフリーズした。orz 仕方ないので、コピーしておいたノーマルのセーブデータで、やってなかったDeathwatch Challengeをやってる。こっちを全部やってからハードやろうかな。 #games #wii posted at 00:48:19
@choresisters え!それ、任天堂の子会社と任天堂が一緒に作った名作だという評判なので、やってみたいんですけど...。 「ハローキティワールド」 動画-> http://bit.ly/fPsWqI 紹介-> http://bit.ly/fP7VSN #games posted at 19:37:33 「ファミコンの驚くべき発想力」で実数計算について読む→「社長が訊く」の中郷さん岩田さんのバルーンファイト話を思い出して読み返す→JOUSTの動画を探して観てみる→ハローキティワールドの思い出を呟いてらっしゃる方がTLに→たまらずVC版バルーンファイトをDL←イマココ #games posted at 22:08:17 「レッキングクルー」無敵音楽(3:32~) http://bit.ly/h9WrfK 「ハローキティワールド」無敵音楽(2:16~) http://bit.ly/gz9sBI #games posted at 23:00:26
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last update 06/03 17:44
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