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» 2011年11月
@24_drossel |ω`)。o 0(ゴドーならいつまで待っても来ませんぜ...) posted at 13:15:22
ビジネス書(特に翻訳物)で「試行の結果、パーセンテージが下がった」という時、単位をポイントではなくパーセントにしてしまっているのを見掛けるが、あれはわざとなんだろうか? #books posted at 21:45:17 林静一さんの 『怨霊血染めの十字架』 のポスターは格好良すぎるな。 posted at 13:18:37
通路を曲げて先を見えなくし迷路状にすることで「まだ体験してない箇所がある」と思わせてリピートさせるって話し、『オーシャンズ11』(か又は12か13)のDVD映像特典のカジノの説明で言ってたよね。イオンなんかは数年前からこの考え取り入れてるし、今更感ェ。 #wbs #tvtokyo posted at 23:12:40 @choreshinoda いやまだ買ってないです。 簡単なのをサクっと解くのでも充分面白いので構わないっていうヘタレなので。(^_^;) posted at 20:40:36 @choreshinoda うわー、良さげですねー!しかも無料だなんて。iPhone持ってないので羨ましいぃ。 私はこの本が気になっています。『“数独の父”鍜治真起が教える難問数独 』 http://t.co/Zb4f2rzc 前にフォロワーさんが呟いてたの。ムズカシソー。 posted at 20:34:24 数独で定理を見つけたときの感覚と、テレビゲームのRPGやADVでアイテムゲットしたときの感覚は同じ。世界がぐっと広がる感覚。 http://t.co/kMNPCKJX 。(´ヮ` )ノ゚ #games posted at 11:29:36 @choreshinoda やっぱりそうなんですね~。このレベルの定理をいくつか覚えたら、ぐっと世界が広がりそうですね。わたしもちょっと勉強してみようかなという気になりました。 posted at 10:31:00 @choreshinoda こちらこそ「強リンク」という定理の名前さえ知らなかったので勉強になりました(解説文の日本語ェ...)。さっきの「シンプルカラー」が必要だってことはかなり上級なんじゃないかと私には思えるんですが、あれは一般的にはどれぐらいのレベルに相当するんでしょうか? posted at 10:21:50 @choreshinoda 図1のように強リンク【同一行内に同数字(ex.1)が入る候補が2箇所しかない(列、ブロックも同様)】が組み合わさると、図2の{黄色のセル両方共に1が入る}か{緑のセル両方...}かのどちらかになります。よって【D5には1は絶対に入らない】ということに。 posted at 10:08:25 @choreshinoda 私もこの定理を知らなかったので、今読んで勉強になりました。ありがとうございました。 ニコリのペンシルパズルってどれも、定理を見つけるの自体が楽しいので、解説ページは極力読まないようにしてるんですが、このレベルのはもう自分では発見できないですね~。 posted at 09:54:51 @choreshinoda 概念はそれほど難しくないのに、日本語が......(´ω`。) posted at 09:48:32
静電気防止手袋を買おうと思って検索したら、「静電気の販売」とか検索結果に出てくるので、ちょっと恐くてクリックできない。 *∴';・. Σ(`п´ノ)ノ ソンナモン、ウルナヨー!!! posted at 10:10:18
信号が青に変わったことに前のクルマが気付いていない時にパッシングするのも、頭良いと思うわー。 posted at 19:50:13 横断歩道待ちの子の為に一旦停止していたクルマが、対向車に向けてハイビームにした。頭良いなーと思った。 posted at 19:42:31
@PartsTree 恐らく『DOM階層が深くなる』からでしょうね。 だけでなく、Webで400行は無謀ですね。 WebはMVSのオンラインみたいにページ遷移させないと。 http://t.co/xPl7t1jr Excelの代わりにはなりません。 #programming posted at 02:13:20 @PartsTree あれ? ひょっとして、ハンディって画面無いやつですか? それならキーボードインターフェースですよ。最近ならUSBです。 posted at 02:03:20
日の当たるところは金色に輝き、当たらないところは青く沈む。美しく切ないコントラスト。 posted at 16:37:39
帰結 http://t.co/kWJiss9v #jugem_blog posted at 20:54:57 @PartsTree それで苦しんだ人を見たことある気がするけれど、もう思い出せません。 とりあえずPageloadは極力静かにしときたい印象があります。 posted at 00:00:45
@PartsTree ローカル変数なんて変数名同じの方がむしろ可読性上がって良いですよ。そもそもローカル変数なんて簡単な(使い捨てっぽい)名前にしないと。 重要なのはメンバ変数との区別でしょう。なのでメンバ変数にPreFix付けるのが普通だしぃ。 って言ってやれ!言ってやれ!! posted at 23:57:55 @PartsTree 2フェーズコミットとかですか?ていうか、そーゆーの気にしたことないんですが、http://t.co/u7WjMSCtでもJ2EEでもコンテナが勝手にやってくれないんでしょうかね?標準で必要な機能だし。 posted at 23:48:50 @PartsTree ハンディのデータ転送先は一旦クライアントになるでしょう(ハンディ付属のクライアント側ソフトでクライアントへデータ保存)。その際に連動してサーバへ送るソフトを作ってるかどうかはあるけれど。それとも今はもっと進んでて(擬似的に)いきなりサーバへUpされるのかな? posted at 23:35:42 @tmbsms 64版とDS版は積んでて(汗)(Xbox360は本体持ってないです)、DC版しかやってないですが超面白かったです。最後の方の面はパズル要素が強くなっていくんですが、そのバランスも丁度良かったです。DS版はパズル要素強めらしいので、いきなりだと辛いかもしれません。 posted at 23:07:59 ♫ Ovall - "Feverish Imagination" http://t.co/mcxEikOj 某レコード店の店頭でプッシュされてたの。気になる。 #music posted at 22:05:15
『ゼルダの伝説』 - 「大妖精の泉」「迷いの森」、『ゼノブレイド』 - 「脱出艇キャンプ」「マクナ原生林」、『X-RETURNS』 - スタッフクレジット #自分に取って神曲だと思うゲーム曲を紹介していこう 今だとこんな感じ。 #games #music posted at 23:20:58 @24_drossel DVDを何度も観ながら読むことになると思うので、時間がかかりそうですが、とてもわくわくします!本当に良い本と巡り合せて頂いて嬉しくて! ところで最近、お忙しいのですか?つぶやきも少なめですよね。淋しいです...。 posted at 21:11:27 『映画もまた編集である―ウォルター・マーチとの対話』 (マイケル・オンダーチェ 著) (みすず書房) と 『市川崑のタイポグラフィ 「犬神家の一族」の明朝体研究』 (小谷充 著) (水曜社) という前から気になっていた2冊を立ち読み→即購入うははは! #books #cinema posted at 20:07:59 @24_drossel 書籍『映画もまた編集である』をようやく買えました。 24_drosselさんのBossabooksを見なかったら、存在すら気付かなかったです。ありがとうございました。(人´∀`).☆.。.:*・゚ 感謝~♪.:*゚ posted at 20:01:21
#3ds 『引ク押ス』、自作面 「速度制限15km以下」。とりあえず前に作った簡単なやつです。 http://t.co/0nDzVmsJ posted at 11:26:30 自作ステージをQRコードで配信できるアップデートktkr (*≧w≦*)/ #3ds RT @Nintendo: [任天堂HP] 『引ク押ス』のページを更新しました。http://t.co/A3eAFRfT posted at 11:03:29 辛い目に遭うたびに人に厳しくなっていく人と、辛い目に遭うたびに人に優しくなっていく人がいる。 posted at 10:35:55
@qluto http://t.co/vmXtuz6i この顔文字、いまだに使ったことないです。使いどころが無い...。 posted at 13:09:27
クラブニンテンドーが重くてまともに動かない。 #nintendo プラチナ会員特典CD2枚は何度もリトライしてようやく最後のボタンを押せた。が、反応無し。やむなく再起動後に確認すると申し込めた模様。あと2枚をポイントで申し込むつもりだけれど、締め切りまでに間に合わせる自信が無い。 posted at 02:49:42 @PartsTree それ面白いですね。 わたしが現役だったら、それ一個あったら他は要らないんじゃないかってぐらい使うと思います。 posted at 00:43:24 @PartsTree あれ、違うとこ見てるのかな、私がリンク張ったとこは制約ついてないですよ。まぁいいや。実用上は仰るとおりDirectcastの為に制約をつけるでしょうね。 便利そう。と言いつつ、複数の型に対して同じ操作をする局面がそれほどあるかどうか。Listかなーやっぱ。 posted at 00:08:33
@PartsTree 言ってる意味がやっと判りました。既に素人と化した私には難しいなー。PartsTreeさんのご意見に賛成します。只、気になるのはDirectcast(にすべきだとは思うけど)でコンパイル通るのかなーってとこぐらいですね。(通らなければ実用すべきではないかな) posted at 23:31:14 #3ds 『引ク押ス』、エンディング中にバッテリー切れました...。オプションから観られるようになっててヨカッタヨ。 しかし、どこまで続くの、これ。もう満腹なんだけど。コストパフォーマンス良いなー。 posted at 23:00:55 #3ds ハムスターの『ニコリのパズル スリザーリンク』の操作方法が嫌い(ボタン操作)。 ハドソンのDSのはカーソルが数字上にあり、例えば「0」の四方にx印をつける際、動かさなくて良かった。本作ではカーソルが数字と数字の間にあり、4回も動かす必要がある。誤操作も誘発されやすい。 posted at 19:08:22 @PartsTree つ http://t.co/UCsSGTZK posted at 18:53:53
#TPP 正直、あのハッシュタグは全然不謹慎じゃない。独裁者を抹殺しようと思うのは当たり前のことだ。 重要なのは、それだけの危機感を感じている人がいるということであり、その人たちはどういう未来を予想しているかだ。 posted at 22:04:47 (承前) あと、BarTab がまだ対応してないのが辛い。 posted at 03:11:15 Firefox がいまだに 3.6.x だったので、8.0 を入れてみた。 Greasemonkey が(アドオン更新失敗で)無効になったせいか、すこぶる快適に。 しかし PBTweet+ を使わないと、RTさえ出来ないことに閉口し、結局インストール。こうして重くなっていくのね。 posted at 03:09:28
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last update 06/03 17:44
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