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» @masa1123
ついに…収束したッ! posted at 13:35:24 @insou そうだ。あとね、いろいろ謎なところがあるんだけど。論文中ではalpha=0.64なのに、コードでは0.34だったり、lambdaのレンジが3*\sigmaでなく、2.9*\sigmaだったりするんだけど、どうしよか・・・。 posted at 13:06:48 @insou 試行錯誤の結果でぐちゃぐちゃなので、整理してうぷする。ちとまっとくれ。 多分途中途中記録しながら止めなきゃになったらロードして続ける的な方法しかないよね。 posted at 11:53:48 @insou なんか、出力を100回に一回するような設定にしてあったりして、少なくともマシンパワーは十倍はえることを想定したものだと思う…。 一ループ45秒で、どうやっても500ループ程度要求してくる。 posted at 11:21:38 @petit_bouquet いやさすがに座ったよ(笑) posted at 10:13:27 そこそこrobustっぽい収束を確認できた…長かった…眠い… posted at 09:48:28 @on_a_plain_1222 あなたはすぐに眠くなる posted at 04:22:36 @on_a_plain_1222 散歩しておいで(笑) posted at 04:17:18 @on_a_plain_1222 生き物が起き始めてるよ・・・ posted at 04:13:14 朝だ…! posted at 04:05:40 @usadamasa なので、海外のリプレイ(海外にどの程度その文化があるのか知らないけど)翻訳によるものか、どちらかと言うともしかしたらウィザードリィとかPCRPGに移ってからの文化かもしれない。 posted at 04:03:50 @usadamasa うんと、そこがどこまで元の文脈から離れられているものなのかはわかんない。どうだろう。D&Dとかの元のルールブックとか読みたくなるね。 ちなみに、ルールブックにはほとんど「GMが発するべきセリフ」等は記載されてないイメージだけど。 posted at 04:00:48 @usadamasa それもあるけど、GMの語り口ってそうなりがちな気がする。 posted at 03:47:41 安定しそうなところまで見届けたら散歩しよう。 posted at 03:00:11 ぶっちゃけ主に演算待ちなので暇だったり…。 posted at 00:55:37 というかM1部屋まだ電気ついてる… posted at 00:02:49 @hisama0134 クソッ posted at 00:00:46 @ecoecoecho フレックスタイム制です☆ posted at 00:00:37
ラボ泊なう posted at 23:55:49 @insou うんと、global maxじゃない極端なlocal maxに引きづられているときこそ多分発散すんだよね… そうか。頼んだ。前回講義のときの方法で使えるのないかな… posted at 12:19:32 @insou value iterationに切り替えてもみたが、そちらは収束の兆しをみるものの、遅すぎて無理。policy iterationを実装しようと考えてるけどこっちのほうが一ループすごいことになるので頭抱えてる。 posted at 11:58:34 頑張れ私のデスクトップさん。 posted at 01:43:58 うわこれ収束しない予感しかしないんだZE posted at 00:31:52
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last update 06/02 14:27
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