|
Twilog ホーム
» @masaoya
» Page 2
先のワンピース、人口が多い所から展開している感があるので、利用者は全国の人口分布に沿う形ということなのでしょうね。 posted at 20:20:00
posted at 20:16:40 JINNNAN CAFEじゃないですか。 渋谷で「パナソニック チャージCAFE」、UBSモバイル電源を貸出 - ケータイ Watch http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20120528_535980.html @ktai_watchさんから posted at 13:26:14 ひとまず。 スマートフォンからの検索流入キーワードが物語るユーザーの検索行動:MarkeZine http://markezine.jp/article/detail/15610 @markezine_jpさんから posted at 12:22:17 それがスマートフォン主体になったら変わるのかどうか知らないけれど、ユーザーがあって市場性があるのだから、モバイルのコンテンツやカルチャーに対して積極的に取り上げていく努力や取り組みはもっと求められてしかるべきだと思うのですけどね。 posted at 10:51:19 市場性があってユーザーがたくさんいるにもかかわらず、携帯コンテンツに対するポジティブな面には目が向けられず、正当な評価がなされないというのは今に始まった話ではない。実際よほどインパクト狙いの記事にでもしないと読んでもらえないし、本にしてもぜんぜん売れない。 posted at 10:48:52 昨日のEMAの上沼さんの話でもあったけれど、ソーシャルゲームの課金に対する未成年からの問い合わせは実はそんなに多くなくて、事業者は払いすぎへの対処もしている。にもかかわらず、未だに「子供から金を巻き上げている」という論調でしか語られていないのはあまりに不自然。 posted at 10:41:02 今までさまざまなメディアの人にソーシャルゲームについて聞かれたけれど、正直なところ「自分で遊んだことがない、周りにやっている人がいない、遊んでみたけど面白いとは思えない」と言われたのが100%。自身と周囲の価値観と、他のメディアでの評価でしか判断されていない。 posted at 10:38:08 機能の生放送で話そうと思っていたらタイミングを逃してしまったのだけど、今まで経験した限り、メディア側のソーシャルゲームに対するリテラシーは相当低いと言わざるを得ない。 posted at 10:34:16 個人がどういう嗜好をもつのかは自由だけど、こういう認識でソーシャルゲームを語ろうとするのには、心底失望する。 ヤフオクとパフュームと「ガチャ」 :日本経済新聞 http://s.nikkei.com/LylN7g posted at 10:30:46
posted at 10:27:45
ニコ生の方、無事終了しました視聴頂いた皆さん、ありがとうございました。 posted at 17:41:45
posted at 09:27:44
…そんな訳で、色々な経緯からかMIAUさんのニコ生に出させて頂くこととなりました。テーマがテーマですし、生で話すのは不慣れなのでどうなるか分かりませんが、よろしければどうぞ。 posted at 11:38:32
posted at 11:34:24
posted at 11:34:20
posted at 20:52:17
posted at 11:29:02 スマホ版のGREEのアプリをバージョンアップしたら重くなった。 posted at 11:18:09 ひとまず。 Google Playのアプリ内課金でサブスクリプションが可能に - ITmedia ニュース http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1205/25/news028.html posted at 11:02:11 絵文字の歴史。 生みの親が語る「ケータイ絵文字」14年の軌跡と新たな一歩 - デジタル - 日経トレンディネット http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120523/104113... @Nikkei_TRENDYさんから posted at 10:46:30
そういえばいつの間にかミツバチワークスが大阪にもオフィス構えてた件。ユーザーが圧倒的に西なんで妥当ではあるけど。 http://www.328w.co.jp/company/ posted at 21:53:49 名古屋だけに東京では見えない所で頑張っている。 posted at 21:49:18
posted at 21:47:19
posted at 21:45:07 これが成功すればAppStoreで人気→自社マーケットでAndroid展開というケースは今後増えるかも。課金自由度も増すし スクウェア・エニックス、Android版『拡散性ミリオンアーサー』を「SQUARE ENIX MARKET」で配信 http://gamebiz.jp/?p=61365 posted at 17:58:16
posted at 17:18:04 電機大だけあって電気がある。 http://maps.google.com/maps?q=35.74839,139.806292 http://yfrog.com/nxjg2joj posted at 13:23:18 きたきたきた北千住のおじさんが、って何だっけ。 http://maps.google.com/maps?q=35.749609,139.80519 posted at 12:35:30
posted at 12:28:03 上野から常磐線の乗り換えっていつからこんなに楽になったのだろうか。 posted at 12:26:05 @ykatabami 最近結構多いです。スマホ人気の影響でしょうかね。 posted at 11:52:44 山手線にコロプラとJRトラベルナビゲーターのタイアップ企画広告が。 posted at 11:50:44 いつも通り韓国は国をあげてこういうことやる訳だけど、日本では国としてモバイル・ソーシャルゲームをきちんと育てて輸出産業にしようとしようと考えている人がどれくらいいるんだろうか?コンプガチャ騒動でいかにこの分野に関心を持って見てきた人が少なかったかが明るみになってしまっただけに。 posted at 11:44:54
posted at 11:38:04
posted at 10:11:25
posted at 10:04:16 30代男性と女性の差が倍くらいあることに注目。スマートフォンに関する情報発信の多さと需要の高さはここが影響してる感が。 スマートフォン所有率は約1/4、フルタイム勤務者や学生が多い傾向:http://Garbagenews.com http://www.garbagenews.net/archives/1933779.html posted at 09:58:47
ひとまず。 グリー、世界的な子供向けコンテンツを有する英Mind Candyと提携…第1弾は「Moshi Monsters」 http://gamebiz.jp/?p=61245 @SocialGameInfoさんから posted at 17:04:13 6回目になるのね。「日本最大級のガールズサイト「魔法のiらんど」発のケータイ小説コンテスト 第6回iらんど大賞開催のお知らせ」 http://asciimw.jp/info/release/pdf/20120523a.pdf posted at 16:57:03
posted at 16:38:59 掲載。 「“タブレット”はいつブレイクする?(1)」 http://www.famitsu.com/guc/blog/sano/11671.html posted at 16:37:13 献本頂いた週プレを読んでいたら、ちょうどLINE非公式掲示板の話が出ていた所だった。 posted at 14:19:19
posted at 14:15:27
posted at 14:11:50 利用者が増えると避けられない問題でもあるので、今後どう対応していくか。 NHN Japan、LINE非公認サービスに停止依頼「出会い目的は規約違反」 -INTERNET Watch http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120523_5346... @internet_watchさんから posted at 14:10:30 女性向けのコンテンツは勝ち負けをはっきり出すと受けが悪くなる傾向もあるので、バトルものはなかなか伸ばしづらいような。負けても損がないカードバトルで若干緩和された部分があるとはいえ。 posted at 11:13:21 戦国モノが代替になっている部分があるとはいえ、イケメンにバトルが求められていないからこそ乙女ソシャゲが人気な感がしないでもない。 posted at 11:09:31
posted at 11:08:43 @karafune Androidは差別化自体が一層難しくなってきているので、ご指摘通りサービスが今後重要な要素になってくるでしょうね。知識ある人は別として、サポート面を考えるとキャリアがサービスを提供する価値は大きいですからね。 posted at 10:56:23 @karafune 毎度どうもです。売れ筋や新機種を見るに、突出したスペックよりも基本的なところを押さえていてバランスが取れていてるものというのが、今のユーザーが望む要素という印象ですね。 posted at 10:45:32 物量で勝てない以上、総合型の独立系アプリマーケットはどう頑張っても厳しい…。 posted at 10:41:58
posted at 10:36:22 掲載。 「ドコモ・au夏モデルで見えたスマートフォンの大きな“変化”」 http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20120521/104109... posted at 10:35:00
|
last update 06/02 17:40
ツイート検索
Recent
Archives
Friends
Hashtags
Stats・Feed |