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佐野正弘

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2012年06月01日(金) 6 tweets

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RT @GameBizJP: Rovio、Angry Birdsのテーマパークをイギリスにも建設 http://dlvr.it/1fPtPm

posted at 12:08:01

プレスルームに全然人がいない。  http://maps.google.com/maps?q=35.629633,139.794406

posted at 14:21:02

RT @PicoPlanet: DeNA、Mobageで配信中の大人気ソーシャルゲーム「進撃のバハムート」のTV CMを全国放送で開始!! | ピコプラネット http://picopla.net/?p=17188  #Mobage #モバゲー

posted at 17:07:09

さっそく掲載。 「“第4世代”に向けた総務省の取り組み--周波数割り当てやオークション」 http://japan.cnet.com/sp/wirelessj2012/35017706/

posted at 17:11:33

6日までか…。果たして行けるのだろうか。 日本全国の“逸品”が東京に集結--「コロプラ物産展2012」 http://japan.cnet.com/news/offtopic/35017711/ @cnet_japanさんから

posted at 18:31:09

ぱねぇ。 RT @SocialGameInfo: ボルテージのソーシャルアプリ版「恋ゲーム総選挙」投票数が1800万票を突破!…ここまでの順位も発表 http://bit.ly/Klvmff

posted at 22:12:46

2012年05月31日(木) 16 tweets

ソース取得:

掲載。 「プラチナバンド、ウィルコム、放射線測定――ソフトバンク新戦略に欠けるもの」 http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120530/104124...

posted at 08:30:53

NFCが必ずしもうまくいってるわけではない、と。 普及が進まない「Google Wallet」--米国における苦戦の理由を探る http://japan.cnet.com/news/commentary/35017554/ @cnet_japanさんから

posted at 08:43:18

RT @mnishi41: ちらっとTLで見た意見。「コンテンツにはお金を払うけれど、その流通には払う必要がない」 いや、届ける人がいないと、誰もなにも手にできないですよ? モノって、最初に作る人だけで形ができるわけじゃなく、色んな人が関わってできあがるんですよ? その辺が見えない人がいるのはとても残念。

posted at 08:44:52

いろいろ書いた気がするのでぜひ。 週刊アスキー増刊『2012夏スマホ完全ガイド』(5月31日発売) 週アスPLUS #asciiplus http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/090/90575/

posted at 08:53:24

ひとまず。 ドコモ、アプリ開発に指針 通信障害の防止めざす  :日本経済新聞 http://s.nikkei.com/JzJ0KM

posted at 08:56:17

近所のカレー屋にモビネクトなるwi-fiスポットが増えてた

posted at 09:54:22

RT @SocialGameInfo: 面白い。スマホはIPとスポーツが人気と。スマホだと恋愛ゲームがないけど、この要因も気になる。◆GREEスマホゲームランキングから見るユーザー特性 - ソーシャルゲームレポート http://socialgame-report.net/archives/7855614.html

posted at 09:58:14

楽天スーパーセールの中吊りが。またCMやるんだろうか?

posted at 10:04:37

RT @karafune: あ、大阪環状線でもありましたよ RT @masaoya: 楽天スーパーセールの中吊りが。またCMやるんだろうか?

posted at 10:09:01

モバイルのポテンシャルは理解されにくいからね…。日本でもそうだったし。 盛況のモバイル事業、課題は収益化--米大手ベンチャーキャピタルが指摘 http://japan.cnet.com/news/business/35017632/ via @cnet_japan

posted at 12:30:39

掲載。久々にCNETさんです。 「企業利用スマートデバイスはクラウドでまだまだ加速--IIJ特別セッション」 http://japan.cnet.com/sp/wirelessj2012/35017618/

posted at 14:09:59

アニメはドコモ、電子書籍はau、と。 角川グループホールディングスとKDDI、電子書籍事業の共同推進を開始 | 2012年 | KDDI株式会社 http://www.kddi.com/corporate/news_release/2012/0531b/index...

posted at 14:16:45

拙著「もしもあの写真がネットにバラまかれたら」も配信されると思いますんで引き続きよろしくお願いします(宣伝)

posted at 14:18:46

RT @ayame_apricot: あれですか、最近の中高生の好きな人への連絡のやり取りはLINEなんですかね。あの『メール返って来ないようー!寝ちゃったのかなぁ!バンバン!』みたいなモンモンの青春っぷりが良いのにね。今や速攻返信の呼んだら既読が出る便利なLINEが恋愛の駆け引きになってるのかなぁ。

posted at 14:20:28

15分ルールすら過去のものになりつつある、と。

posted at 14:21:39

@monaken 昨今も注目されているテーマなので、ぜひご覧ください!

posted at 14:26:10

2012年05月30日(水) 15 tweets

ソース取得:

掲載。 「急増する“脅威”!スマートフォンで重要になる安全への意識」 http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20120528/104119...

posted at 08:05:02

RT @sasakitoshinao: 良記事。いろいろ考えさせられる。iOSアプリ売上は1本あたり平均1万ドル。商用が中心のAppStore、しかしAndroidは無料アプリが中心に。なぜこうなったのだろう。/有料Androidアプリの市場規模はiOSの1/10以下か http://bit.ly/M3UQPj

posted at 08:27:05

有料アプリが一本当たり60万程度しか稼げないAppStoreも、開発費考えたら商売としてみれば論外レベルな訳で、にっちもさっちもいかないのはどこも同じ…。

posted at 08:30:38

RT @hot_heaven: [あとで読む] > スマートフォンとタブレット機、ネット通販での買い物性向を探る http://Garbagenews.com http://bit.ly/JLIdrw

posted at 09:03:52

スケジュールがタイトなのでしんどい。 イマココ:東京ビッグサイト 西棟 http://tou.ch/spot/226400/

posted at 12:57:31

掲載。インタークロスさんでの連載は今回で一区切りです。ありがとうございました。 「第6回 “アプリ”をダウンロードして楽しむには」 http://www.intx.co.jp/mobile_knowledge/article.php?p=1096

posted at 14:20:13

RT @monaken: “IGDA日本主催、「東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬2012」。今年も8月初頭に開催予定 - GAME Watch” http://htn.to/SNYBvJ

posted at 18:09:02

RT @massina: モバマス200万突破か

posted at 18:37:41

掲載。本日3つめ。 「“タブレット”はいつブレイクする?(2)」 http://www.famitsu.com/guc/blog/sano/11696.html

posted at 20:22:02

RT @chibakotaro: 明日の開催を控えた物産展情報をお知らせいたします。東急百貨店吉祥寺店にて5月31日10時から。初日限定企画として、先着100名様にコロプラノートをプレゼント!皆さまのご来場をお待ちしております。 #colopl

posted at 20:24:39

RT @chibakotaro: 物産展ミドコロ1:東急百貨店吉祥寺店8階では、コロカ58店舗が大集結。オリジナルグッズの販売や、入手困難な限定品もご用意いただいたとか。遠方で気になっていたあの店この店で一度にお買物できるチャンスです。 #colopl

posted at 20:24:57

ゆとりレス過ぎてコロプラ物産展にいける気がしなくなってきた…

posted at 20:26:11

フィーチャーフォン向け会員は100万くらい、俺様キャラは総じて人気、ボイス付けるとコア層に寄るからやらない、等々。 女性向けゲームの制作会社は女の園なのか? ボルテージの女性副社長に聞いてみた! - ファミ http://app.famitsu.com/20120530_67408/ @famitsuさんから

posted at 20:37:37

ボルテージが月9狙いなのはCM展開からして分かるのだけど、割にドラマで俺様キャラってあまり話題にならない気がするのはなんでかね。

posted at 20:42:06

ジンガもずいぶん変わったなと思ったがそれを言ったらモントピアの頃からか。 ジンガジャパン、Android向けソーシャルゲーム「あやかし陰陽録」を配信 http://japan.cnet.com/entertainment/35017616/ @cnet_japanさんから

posted at 21:01:37

2012年05月29日(火) 13 tweets

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なにすんのw RT @sureare: 佐野先生MAD

posted at 07:55:18

RT @SocialGameRepo: 「世界のGREE」の新アプリhttp://bit.ly/KRjTOi 本日もGREEの記事です。リニューアルされたiOSとAndroidのGREEアプリから見る戦略についてご紹介します。

posted at 09:08:32

荷物が軽いなと思ったら一眼忘れた

posted at 09:27:27

RT @chrno001: どこも規制が入りつつあるね。 RT @SocialGameInfo: DeNA、「Mobage」内で異種トレやRMT関連行為を禁止に http://bit.ly/K6xzuG

posted at 14:18:09

RT @akira_kumoi: ソーシャル始動のコンテンツを作っていこうって気概が好きだわー。あと絵師も声優も豪華。 | RT @SocialGameInfo: ジー・モード、新作ソーシャルゲーム『片翼のクロノスギア』をスマホ向け「Ameba」で6月上旬にリリース http://bit.ly/KC77Xt

posted at 14:40:30

そういえばソシャゲの絵師不足は聞くけど絵師を売りにしたソシャゲのカードバトルものってそんなに多くない気がするけど気のせい?

posted at 14:42:46

RT @internet_watch: 青少年のネットリテラシーを計測・分析へ、スマホ普及で内閣府が基本計画案 http://bit.ly/K6Kyg4

posted at 14:50:58

ソーシャルゲームを徹底的に悪者として扱うやりたい放題ぶりは目に余るものがある。 「次こそ」…使いすぎ続出 : 教育 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) http://www.yomiuri.co.jp/kyoiku/children/weekly/20120521-OY...

posted at 15:50:08

4時なのね…。

posted at 16:13:37

RT @SocialGameInfo: KLabとカプコン、Mobage『戦国BASARA カードヒーローズ』の提供開始 - http://gamebiz.jp/?p=61913

posted at 16:46:00

KLabはキャプ翼以降、オリジナル路線からIP路線へと軸を変えつつありますね…。

posted at 16:47:27

Mobageの偽物スパムが大量に届いて迷惑している今日この頃。そろそろドメイン指定いじるか…。

posted at 17:28:43

RT @Kikuhiko_Suzuki: 郷原弁護士に聞く:コンプガチャ問題は景表法を適用すべき問題か - 法と経済のジャーナル Asahi Judiciary - WEBマガジン - 朝日新聞社(Astand) http://bit.ly/KxBTAy @astand

posted at 19:30:58

last update 06/02 17:40

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