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@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

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1,694日(2013/07/09より)
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11,194(6.6件/日)

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2018年02月21日(水)2 tweetssource

2月21日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

揃えるとしたらトライバル、エトワール、余裕あればクルーガーかなあ。トライバル以外は今のところ変えなくてもいい気はしてる(面倒くさがり)

posted at 17:25:50

2018年02月20日(火)1 tweetsource

2018年02月15日(木)1 tweetsource

2月15日

@nanaDQ10

かりんと@Billy_Karinton

ブログ記事『プロセルピナに関するちょっと残念なお知らせ』
beanjam.php.xdomain.jp/dq10/archives/
フォースを纏って舞い踊っていたら、ダメージ計算におかしいトコロが出てきたので調査。ホントに些細な話だけど、全国7000万人の「プロセルピナ2刀流」ファンのために。ほら、扇だけに、ファン。ね?? pic.twitter.com/YOBgKRfMgV

Retweeted by なな

retweeted at 20:03:52

2018年02月07日(水)1 tweetsource

2018年01月30日(火)1 tweetsource

2018年01月21日(日)2 tweetssource

2018年01月20日(土)1 tweetsource

2018年01月12日(金)1 tweetsource

2018年01月07日(日)2 tweetssource

1月7日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

初代ドラクエに「のろいのベルト」ってあったけれど、正直いまベルトに呪われてる感があります。

posted at 20:00:35

1月7日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

育ってないキャラで白箱狩りやると、使い道のあるドロップが多いしレベルも上げられるので気分がいい。何といってもアイテム枠に余裕があるから取っておくのにストレスがない。

posted at 19:59:25

2017年12月29日(金)3 tweetssource

2017年12月27日(水)3 tweetssource

12月27日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

両手杖と召喚切ろうかと思ったけど、宝珠まで考えると常備職増やすの大変だな...(Ver3出てからずっと思ってる)

posted at 20:57:48

12月27日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

ギュメイ将軍とスライダークコインが思ったより安くなった~ これから少し上がるのかな?

posted at 18:01:01

2017年12月25日(月)4 tweetssource

12月25日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

バトルの理想でいえば絆改付け替えだろうけど、正直付け替えてません…色々諦めた\(^O^)/

posted at 02:18:04

12月25日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

普段絆のエンブレム改は聖なる祈りがついたの使ってるからバージニアの恩恵が(たぶん)薄い

posted at 02:16:23

2017年12月24日(日)1 tweetsource

12月24日

@nanaDQ10

ゆき@yuki_dqx

☆ブログ更新☆
ウォークライとマジックルーレットの上書き関係について調べました
結論を言えば、「マジックルーレットは魔物使いの動きを気にせずに好きに打っていい」というものになりました
ブログでは詳しく検証内容についてレポしています
yukidqx.exblog.jp/28729725/

Retweeted by なな

retweeted at 19:01:35

2017年12月15日(金)1 tweetsource

2017年12月06日(水)2 tweetssource

12月6日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

デッキのタロットステータスアップが見た目(?)に反映されるの遅いんだけど何だろうこれ。この前もあった。

posted at 21:25:57

2017年12月05日(火)9 tweetssource

12月5日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

レンジャー協会の方々には楽器のしぐさでブメーレンの音楽隊やってほしい。うーっくっくっく

posted at 20:08:27

12月5日

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なな@nanaDQ10

レイブンか精霊王あたりなら半日ぐらい試そうかなという気もするけど4人集まるかな。盾の方がいいか。

posted at 00:52:46

12月5日

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なな@nanaDQ10

プレイヤーキャラ数の影響が完全に足し算なのか一応掛け算なのかは大きな問題ですね。DQXTVの言葉だけ考えたら掛け算なんですけど。

posted at 00:50:52

12月5日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

レベルボーナス判定(1段階0.5%)+プレイヤーキャラ判定(1人0.5%)ぐらいがありそうかな?

posted at 00:47:29

12月5日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

スライム50で飽きました(2キャラで箱2) わかっていたけれど18%とは考えたくない。

posted at 00:46:32

12月5日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

宝珠率はモンスターレベル依存(初期はレア度あり)で、香水が固定値プラスでしたよね。

posted at 00:00:31

2017年12月04日(月)3 tweetssource

12月4日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

「4人分判定」をどういう計算でやってるかだよな~ ドロップ目的なら4人でやれればそれに越したことはないんですけど。

posted at 23:50:58

12月4日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

白箱このぐらいに見えますね。あとは低レベル装備を4人でやったときのデータあれば推測捗りそう…記録取っておけば良かったなー

posted at 23:49:43

2017年12月03日(日)1 tweetsource

2017年12月01日(金)2 tweetssource

2017年11月30日(木)3 tweetssource

11月30日

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なな@nanaDQ10

去年書いたように、単一属性耐性だと効果の薄い強敵になると思ってるんですよね今後は。

posted at 00:15:03

2017年11月29日(水)2 tweetssource

2017年11月25日(土)9 tweetssource

11月25日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

しばらくサボってたせいで装備の手持ちもちょっと厳しい。アクセも勲章以降中途半端だけど人がいない。アクセルギアも@3欲しい。どしよかな。

posted at 21:34:29

11月25日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

ベルトどこかで捨てないといけないの、わかってはいるんだけど私はモチベーションが下がってしまう。

posted at 21:21:48

11月25日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

新職やら新コンテンツやらで取っておいたベルトに使い道ができた。できたんけど捨てる決意がにぶった。

posted at 21:19:52

11月25日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

討伐軍魔法構成の嚆矢として優秀なんですよマジックアロー。最初に一発入れておくだけでも。

posted at 21:06:35

11月25日

@nanaDQ10

なな@nanaDQ10

技巧だけじゃなくて極意もつけておけばよかった。付け直しの手間を惜しんでしまった><

posted at 20:59:29

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