小林信行 N.Kobayashiツイートの並び順 : 新→古 | 古→新 表示するツイート : 全て | Replyを除く | Mentionを除く
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» @nyaa_toraneko
イイネ!>RT @drunkenAndo: ntnyポータルガンで7次元先のイオンちゃんに会いに行くの図。 52インチ立ててるだけなんだけど、ちゃんと等身合わせてるのでリアルで見ると結構存在感あるよ! http://t.co/KLoPoI7m posted at 20:30:16
posted at 20:29:56 モノは言い様だなぁw posted at 17:22:57
posted at 17:22:42
posted at 20:10:55
posted at 20:10:48 ホント、ミンスの連中は嘘つきだな(-_-;)。おまけにこんなのがまだ現役閣僚やっているんだから、恐ろしい。>痛いニュース(ノ∀`) : 枝野官房長官(当時)「メルトダウンは分かり切ったことで言わなかった」 http://t.co/ghPY5Ki1 posted at 19:44:05 やはりSEと曲が当時のままだから、しびれるんだよなぁ…あーエンドレスでかけておきたい。http://t.co/6V54VQ0X posted at 18:29:48
posted at 23:51:46 恵比寿駅ホームに結構大きなディスプレイができてた。 http://t.co/4fsodn7K posted at 23:46:30 東京生まれで親が出身地から完全に断絶している場合とかだと、叔父叔母クラスでまったく会ったことがなかったり、下手したらいることすら知らない場合もあるからなぁ…>生活保護の扶養義務を強化したら庶民が貧困層に転落する! http://t.co/MV5tvCTX posted at 22:26:09 それだ!w RT @gigir: これで福祉事務所の人員を増強すれば雇用も創出されて八方丸く収まる / “「それならうちももらえるはず!」生活保護問題で全国の福祉事務所に問い合わせが殺到中(日刊サイゾー) - livedoor ニュース” http://t.co/Ze4mQIHH posted at 19:26:21
posted at 16:20:36
posted at 16:18:21
@megamarsun 使ってますけど、同時起動できるのは、すべてのバージョンで1台のみでした>Mayaネットワークライセンス posted at 15:58:12
posted at 11:24:06
posted at 11:22:58 僕には、たけしやアキ子の言葉のほうは素直に頷ける。やはり基本となっているモラルがIT化されていないんだろうなぁ。 posted at 11:21:41 心にグッとくる、ビートたけしと和田アキ子の河本準一騒動コメント。デーブ・スペクターのおまけ有り - NAVER まとめ http://t.co/1tjSR08p posted at 11:19:17
もっとも時間配分がそうなってるおかげで、パズーとシータのW主人公になっちゃってる、という言い方のほうが正しいかもしれんが(^_^;)。 posted at 02:56:22 ラピュタはパズーが主人公じゃないって、パズーとシータのW主人公なんよ。ちゃんと時間測ってみてみるとそうなってるから、もう一度時計片手に見てみるとよいです(^_^;) posted at 02:54:41
posted at 19:36:12
posted at 19:36:06
posted at 19:36:02
posted at 19:35:57 .@neko73 さんの「底辺から這い上がって語る貧乏 都会とカップラーメン」をお気に入りにしました。 http://t.co/CbjC5ec6 posted at 19:26:03
posted at 17:38:52 共有化は大事だよね…(´・ω・`) posted at 00:08:02
posted at 00:07:18
そういえば、PC-9801のFM音源というヤツが結構鬼門で、CPUをクロックアップしたりするとすぐにまともに使えなくなった覚えがあるな。最後に持ってた98はPC-9821Ap3だったかな?ゲーム用に中古で買った覚えがある。 posted at 19:57:16 PC-9801時代のゲームをスクショとるとなると…結構やっかいそうだなぁ。プリメ2もギリギリWindows版あるけど、確かWin3.1版だったような気がするから、さすがに今は動かないだろうねぇ。 posted at 19:53:50 実際、日本ではあまりオンラインゲームでの成功例がないと言われていましたが、そこにくさびを打ち込んだのが、実は高度な表現力ではなくて、煽りも含めて、ユーザーをどう遊ばせるかの誘導にあり、そこにコストをかけるのはアリなことがわかったのは、大きかったのではないかと思います。 posted at 19:50:27 これは例えるならば、ゲームを各ユーザーのプレイ状況に応じて調整することを意味しています。これには当たり前ですが恐ろしく人件費がかかります。ということは、運営のコスト&ベネフィット構成がそれに耐えうる設計になっているということです。 posted at 19:40:56 僕的には、ゲームの課金に気がついたら「ン十万円」もつぎ込ませてしまう設計は、見事としかいいようがないですけどね(^_^;)。そこから興味を持ってシステムを見始めたら、重要なのが各課金ユーザーの動向をリアルタイムチェックするための体勢を作っているところにあることがわかったわけで。 posted at 19:37:34
@snapwith あれ?GDCじゃなかったでしたっけ? ただ去年のデベロッパ系のイベントで、そういう講演がありましたよ。WEBですが、別の意味で関心しつつ、危ないなーと思ったもんですが。 posted at 14:22:58 この規制の流れになる前に、開発者自身が「面白さがわかるためには5万円はぶっ込め」と言ってた辺りから、設計思想のひずみは見えていたよね。だって、これってコンシューマで例えるなら「ユーザーが限定版5本買いをすることを前提にリクープを立てている」ようなものだもの。正常じゃない。 posted at 14:16:45 @kuwata3310 少なくとも、「リアルタイムでベットを煽る」ように調整してたら、それは間違いなくオンラインカジノでしょうね)。つか、カジノのディーラーがやってることと、何が違うんだろうと思いますが(^_^;) posted at 14:10:17 とてもわかりやすい>【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 - しっぽのブログ http://t.co/Qcg2uG1H posted at 14:06:17
posted at 14:05:33 @kuwata3310 他のゲームでは貼り付け人件費を避けるために、各プレイヤーのプレイスタイルを事前に予測して、難易度調整とかチュートリアルとかヒント機能、やがてはAIという形に進化してきたわけですから。ソーシャルの未来もそういう方向になれば、正常進化なんじゃないでしょうか? posted at 14:01:54 @taninon そういうのは「ギャンブル依存症」と言って、本来なら治療の対象なんですよ(^_^;)。つまり世間的には「まともな判断力を持っていない」扱いということです。 posted at 13:58:10 @kuwata3310 実際、各ユーザーに合わせてKPIツールでリアルタイムに確率いじるなんて行為が、本当にゲームとしての面白さのためになされているとしたら、貼り付け人件費が掛かりすぎだと思うんですよ(^_^;)。じゃあ、なんのためにそれだけの人件費払っているのといえば…ですよね posted at 13:52:47 ぶっちゃけ言えば、GDCでソーシャルの開発者が言っていたように「このゲームは、はじめはタダですが、面白さが本当にわかるためには、最低5万円はぶっ込んでください」と最初にクレジットされるならば、自己責任だろうね。でもそんなクレジットを入れて、やるユーザーがどれほどいるんだろうか? posted at 13:49:00 「ゲームの面白さ、特に難易度調整のために」各ユーザーのプレイスタイルに応じてKPIツールで確率をリアルタイムに調整するのならなんら問題ないんですが、それが「プレイヤーが賭ける金額の上乗せをうながすために」であるならば、もはやそれは賭博といわざるをえないってことなんじゃないかしら? posted at 13:46:00
posted at 00:34:43
劇場版のジャングル大帝、初めてみたが、本当に素晴らしい作画だ。今時、こんなものが作れるとは信じがたかったが、スタッフ見て納得。杉野昭夫さんだった。今の若手にこれを作れる人はいないだろうなぁ…。 posted at 15:22:51 @Miyaziman 了解です! この前も自分から誘っておいて、なかなか時間がとれなくて…もう、自分で自分が嫌になってます(__;) posted at 03:56:22 @Miyaziman いやあ、もうホント…こんど一緒に呑みましょう! posted at 03:51:48 @Miyaziman ホント仰る通りかと思います。 posted at 03:45:42 @shimaguniyamato まあ、クオリティにせよリアリティにせよ、そのほとんどはかけられる時間に比例しますからねぇ…。かけられる時間を与えてもらえないで、それ言われてもねぇ…(__;) posted at 02:56:18
posted at 02:38:37 猫と一日中もふもふしていたい。 posted at 02:37:16 『野望の王国』で一番優秀なのは、やっぱりトクだよな。トクがいれば大抵の人は野望を達成できるんじゃないかしらん? posted at 02:15:04 @matsushita_8bit それがなかったのです!(__;) posted at 02:07:58 エゴサーチって、そういうサービスがあるのかと今の今まで思ってた…(__;) posted at 02:06:19
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last update 06/05 02:32
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