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@paul_ga

Paul@paul_ga

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5,056日(2010/05/27より)
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221,377(43.7件/日)

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2016年10月22日(土)42 tweetssource

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[P] ホーク攻撃
攻撃:121/92 Ob6 Ec8 : K10 G3 W1 Chi0 [1114]
防衛:92/121 Ob4 Ec9
部隊13名:45/17 K2 [312]

敵が北押し、こちらは主戦の南押しで自然に勝った感じ。大剣に変更したのは正解だった様子。

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retweeted at 23:06:41

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[P]  ルダン防衛
攻撃:92/125 Ob4 Ec9 : K7 G0 W1 Chi0 [807]
防衛:125/92 Ob10 Ec7
部隊17名:38/20 K4 [439]

敵が東押し、こちらは主戦の西制圧。少しヒヤリとしたけれども、警戒も居てFB被弾しなかった。

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retweeted at 23:06:41

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[P] スピカ攻撃
攻撃:153/63 Ob5 Ec4 : K4 G0 W1 Chi0 [694]
防衛:63/153 Ob3 Ec9
部隊16名:52/13 K3 [363]

1ゲージ勝ちの大勝。部隊内KDも良し。敵が召喚運用をまともにしないから楽だった。

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retweeted at 23:06:40

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

体験入隊3日目終了。部隊メンバーリストで確認したところ個々のKDが低めの傾向があったから、大剣に転向してみた。感触は上々。

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retweeted at 23:06:40

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

土日ぐらいに訓練をやろうか、という話を聞いたけれども、残念ながらキャンプの予定があるので土曜日だったら参加できないなあと思った。日曜だったら眠気に耐えて頑張って参加したいところ。

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retweeted at 23:06:39

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[V] デスパイア攻撃
攻撃:154/119 Ob7 Ec6 : K9 G3 W2 Chi1 [938]
防衛:119/154 Ob6 Ec7
部隊9名 29/20 [138]

北東制圧するも南西攻め込まれ。敵にVC部隊っぽいのが居て厄介だったが、キル勝ちで逃げ切った。

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retweeted at 23:06:39

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[V] ワーグノス攻撃
攻撃:141/80 Ob8 Ec5 : K10 G0 W1 Chi0 [734]
防衛:80/141 Ob3 Ec4
部隊12名 44/22 K3 [221]

敵にホルの有名人。FB2発狙われるもナイトが優秀で簡単に排除。大差で勝利。

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retweeted at 23:06:38

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[P] ザーク攻撃
攻撃:136/75 Ob9 Ec8 : K3 G0 W2 Chi0 [884]
防衛:75/136 Ob3 Ec7
部隊10名 21/16 K1 [346]

野良がキプ攻めしている間に南東がん押され、最終的にキルと建築破壊数勝ち。交戦は可もなく不可もなく。

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retweeted at 23:06:35

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[P] ノイム攻撃
攻撃:125/96 Ob4 Ec8 : K5 G1 W2 Chi1 [971]
防衛:96/125 Ob9 Ec11
部隊12名 24/25 G1 Chi1 [384]

北押している間に南押され、北カウンタで野良が南に殺到。北崩壊の酷い負け方だった。

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retweeted at 23:06:35

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

[P] ドランゴラ攻撃
攻撃:141/108 Ob4 Ec6 : K6 G0 W1 Chi1 [873]
防衛:108/141 Ob7 Ec3
部隊13名 48/29 K3 W1 [456]

先手レイスで南制圧。敵はひたすら北に殺到して適当に受けて勝利。火力増でKDは改善した。

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10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

体験入隊二日目終了。裏方意識が強いところがとても良い。歩兵はまだまだ改善の余地があるとは思うけれども、それは今後徐々に鍛えられていくのではないだろうか。終戦後に数値を見せているので、これが良い刺激になってくれればと思う。

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retweeted at 23:06:34

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

ちなみに私の価値観では、デッドは1以下、建築数1以上は徹底されるべき。1戦の平均総デッド数はおおよそ120ぐらいなので3dは多すぎるし、スカフォは毎回建てられるので建築数1は当然、というのが理由。

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10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

それにしても、VC部隊だと部隊チャとかPTチャ使わない人が時々いるから、集計人数が時々不足しちゃうなあ。どうしようもないからまあいいっちゃいいんだけど。

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retweeted at 23:06:33

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

せっかくのスキリセ無料期間だし、今は鰤を選んでいるけれども大剣に変えちゃおうかな? ああでも、二刀流の片手セットが格好いいんだよな。あの装備が好きだから鰤キャラにしているという。じゃあ片手はどうか、と考えるけれども、それなら鰤のほうがいいや。とりあえず明日は大剣にしてみよう。

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10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

そういえば某部隊の放送を観たら、野良が思い通りに動かないことに暴言を吐いてて残念な気持ちになった。FEZは価値観のゲームだから、それを踏まえて部隊で行動するなり、自分たちの価値観を理解してもらうために行動するなり、色色と改善の余地はあるはずなんだ。軍範だって一つの選択肢さ。

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retweeted at 23:06:32

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

以前所属していた部隊では味方野良の動きを予想して利用する、というのが主流だったけれども、私は部隊の動きを軸にして強力な前線を築き上げることに強い関心を持っていた。色々やって見せていたところ、結局これが認められてひとつの戦術として組み込まれるようになったんだよな。あれは嬉しかった。

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retweeted at 23:06:32

10月22日

@guma_fez

ぐま@guma_fez

@rey___a 私は「野良とは戦友になれる」ぐらいで考えています。思い通りに動かせる、という感覚は当初私も持っていたのですが、人対人である以上そのような考え方は傲慢だと思うようになりました。
動画編集はとても良いアイデアだと思います。次回の動画もこっそり期待しております。

Retweeted by Paul

retweeted at 23:06:31

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