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@qurihara

Kazutaka Kurihara@qurihara

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2014年11月23日(日)1 tweetsource

11月23日

@qurihara

野瀬大樹@hirokinose

某大学が就活シーズン前には、保護者呼んで就活の説明するって聞いて
「なんて過保護な」
って思ったんだけど、これは「親の過度な期待やハードルを下げるため」に必要なんだとか。
いわゆる「昔の有名企業」にしか就職を許さない親世代の介入でとれる内定を落とすことが多いからだと聞いて納得。

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retweeted at 08:49:24

2014年11月22日(土)3 tweetssource

2014年11月21日(金)3 tweetssource

2014年11月20日(木)7 tweetssource

2014年11月19日(水)40 tweetssource

11月19日

@qurihara

Fukaz55@fukaz55

Tetris 3D Modeler、そのまんまテトリス3Dで積んだブロックを3Dプリンタのデータとして使えるというものだった。3Dモデリングツールの革命なのではないか(おおげさ) #MA10

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retweeted at 17:29:33

11月19日

@qurihara

Kazutaka Kurihara@qurihara

Tetris 3D Modeler制作裏話:最初は単純にブロックを置くだけのモデリングソフトを作ろうとして、多分似たようなものだろうと思いgithubの三次元テトリスのコードを流用した。 そうしたらテトリスのルールを残したほうが面白いと気づいたのでこうなった。 #MA10

posted at 17:21:30

11月19日

@qurihara

Kazutaka Kurihara@qurihara

ニコ動のN次創作は改変ではない、原作者の創作箇所を避けて「勝手に」拡張する傾向にある。同じ創作スキルをもっている人とはちゃんとネゴシエーションする。「よける共作」 #SIGSHY

posted at 11:32:59

11月19日

@qurihara

Hiromi Nakamura@apapababy

確かに、潔く『今じゃないでしょ』と割り切る助けはあるとよいかもしれない。結構やった後に後悔するのがモチベーションがあがらないけど割り切れずに結局効率があがらないままやってしまうこと #SIGSHY

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retweeted at 11:24:38

11月19日

@qurihara

けいた@100kw

「消極的な人のためのシステムを提供すると、それをを使うこと自体目立ってしまうので嫌がるから、みんなのシステムにすることが重要」#sigshy

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retweeted at 10:43:42

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