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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

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2017年02月11日(土)20 tweetssource

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

ああもちろん、なんだかんだ言ってスターウォーズの音楽とSEの中でガンガン飛んだり眺め回したり、VRなんでコクピットで後ろ振り返るとR2(じゃないけどモデル名忘れた)がいたりと、それだけでむっちゃ昂ぶるのだけどねw まぁ無料追加VR系特有の短さが残念、追加ステージ欲しい。

posted at 20:13:01

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

肝心のゲームプレイとしてはまぁ単純なものではあるけどやっぱ楽しい。ただ操作体系、エスコン系に慣れてるので「ただの上下左右スティック移動」で360度移動するのがどーしても慣れない……。アレはやっぱ「ロールして操縦桿引いて追いかける」方が直感的なんだなー、とも>XウィングVR

posted at 20:11:13

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

XウィングVRミッション続き。完全360度天頂天底に動けるのに、意外にもVR酔いは全然しなかった。むしろあんま「進んでる」感覚がなくて、期待してたハイパージャンプも身体が浮くような感じは無くちと拍子抜け(CoD VRだと機体エレベータ動くだけでもあったのに)。これ何故なんだろ。

posted at 20:09:33

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

XウィングVRミッション、ただプレイしてみるとモン・カラマリ級にしてもスターデストロイヤーにしても、意外と小さなって感じ。まぁ乗ってるXウィングが現実の戦闘機より少し小ぶりな感もあるからかなぁ……これデレマスVRでもキャラが小さく感じたのと似た効果があるのかもしれない。

posted at 20:07:28

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

つわけでバトルフロントのスターウォーズXウィングVRミッションやってみた。やっぱ真っ先に面白いのは「スケール感の体感」なんだよな……あーXウィングってこんなサイズなんだ、エンジン部はこれぐらいに見えるのねって奴。VR「でなければ」これは絶対に分からない。

posted at 20:05:46

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

日本郵便の国際郵便電話オペレーター、国際郵便のWebに書いてある禁制品リストの字面以上の回答ができないという「ぐぐれないアホ向けサービス」という事が判明してげんなりしてる。字面以上の知見ゼロ。携帯からだと有料でしか繋げねえのによ……

posted at 15:29:34

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

FGOは今のところキャラ愛とまで呼べるものは育ってない。メインシナリオ止まってるからだよなぁ……と思ってたのだが、一応ポッと出のはずのオルタXにも愛(隠語)が注がれてる様を見てると何か根本的に感覚が違うのでは?という疑念も|;・∀・|

posted at 12:41:59

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

ま、DRMがどうのといいながら旧メディア関係保持が理由なのか音楽メディアを時代に即させずどんどん入手困難にした業界なので別に著作権管理団体だけの話じゃないよねあの辺。そうこうしてる内に音楽商売は若い層に見放されたわけで、もう手遅れなので勝手に衰退すればよろしい、ぐらいの感覚。

posted at 10:57:31

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

あとPSVR、というかもしかしたらVRゴーグル系全般かもしれないけど、上下前後より「左右」の調整が一番キモだと気づくのにだいぶ時間が掛かった。片目だけぼやけてしまう現象、最初レンズが曇ってるのかと思った原因はこれ。

posted at 02:06:31

2月11日

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星崎連維@僕ラブ41【蓮ノ空30】@rennstars

PSVR、よーやくジャストフィットポジションにセットするのが手早くなってきた。あれ「上下左右にゴーグル動かしてピント合う位置を」って言うしイラストもそれっぽいんだけど、実際にゴーグル動かして合わせても戻っちゃうわけで動かすべきは額に張り付いてるヘッドパーツの方なのよねぇ。

posted at 02:05:03

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