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» @shownakamura
» 2012年01月20日
posted at 17:04:25 「PDFインフラストラクチャ解説」第0.14版(1/16)を公開しました http://t.co/wsqwdum0 posted at 17:03:29 「EPUB作成ソフト試用レポート」の評価でCAS-UBに5つ星(最高点)がつきました http://t.co/5YCLs0bA posted at 16:51:34 ひー、知らないです。すみません。さみー、さみー、サミー・デイビス・ジュニア。http://t.co/8ImCdB5e |RT @cyubaki3: さみーさみー、サミー・ヘイガー。 @shownakamura 雪じゃ、雪じゃ。 posted at 09:24:10 雪じゃ、雪じゃ。庭、駆け回って、こたつで丸くなろう。お前、犬か猫か、はっきりせえ。 posted at 08:33:04 あれ?揺れた? posted at 02:42:06 ソニーもアンドロイドいろいろあるから、1つでカバーできればということか。RT @ogochan: @shownakamura もうゲームマシンって携帯ゲームに押されちゃってるから、そこに打って出るというのは、まぁ一つの方針としてアリかなと。成功するかどうかは知らんけど。 posted at 02:33:23 でも端末側はHTML5+CSS3+JavaScript系でいい気もする。http://t.co/hTIUATIw |RT @ogochan: @shownakamura いや、これってソーシャルゲーム狙いじゃないの? って思ったわけ。Flashよりもいいし、量産しやすいだろうし。 posted at 02:31:24 VitaとUnityゲームエンジンの話はどうなったんだろう。RT @ogochan: @shownakamura いや、これってソーシャルゲーム狙いじゃないの? って思ったわけ。Flashよりもいいし、量産しやすいだろうし。 posted at 02:21:13 そうね。Zyngaとかのアイソメトリック・ゲームね。RT @ogochan: @shownakamura いや、これってソーシャルゲーム狙いじゃないの? って思ったわけ。Flashよりもいいし、量産しやすいだろうし。 posted at 02:20:22 じゃゲーム屋はそんなにうれしくないかもね。RT @ogochan: @shownakamura 私もそう思ってたから、「なんとチャレンジャー」とか思ったんだけど、どうもC++使う程速度要求しないもの用にC#なんだとさ。ここのスライド http://t.co/ZKQEqmmb posted at 02:17:18 monoってそんなに完成度が上がったの? それは知らなかった。RT @ogochan: @shownakamura だから、PS Vitaは標準でC#が動くってんでびっくりだったんじゃん。Windows以外だよ。Monoだし。 posted at 02:04:03 これからはScalaとCoffe Scriptで十分。C#や.NETの言語ってWindows以外でどれくらいまともに動く? RT @ogochan: @shownakamura そゆー意味か。もう2011は終わったから、これからの話しなきゃ。 posted at 02:01:33 だから、わざわざ2011年、去年と書いたじゃん。RT @ogochan: @shownakamura もう2012年だよ。おじぃちゃん。 posted at 01:56:01 おれは、いまScalaとClojureがあればいいが2011年はObjective-CがTIOBEのアワード。http://t.co/jn56SIfd |@tsakurada: まじレス。ドビュッシー「月の光」は、D♭。@ogochan: やっぱり時代はC#かよ posted at 01:53:32 ほー。そうだったのか。目から鱗。RT @SnakeHole: ブックレビュー「荘子に学ぶ コレージュ・ド・フランス講義」 http://t.co/dKkte0K0 posted at 01:41:26
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