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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

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2,943日(2009/06/03より)
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2017年06月23日(金)3 tweetssource

2017年06月22日(木)46 tweetssource

13時間前

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

あと、VRのFPSが視点と撃ってるところが別に出来るってのがプレイアビリティを跳ね上げるんだよなあ。ロンドンハイストでMOVEで撃ってる時も、そこがメチャクチャすごいと思ってたんだよなー

posted at 21:52:25

13時間前

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

ゲームとしては狭い回廊の中を歩いていく、立ち止まれるレールシューターに近くて3昔前のスクリプトFPSがVRになって蘇った感じなのだけど、プレイアビリティを考えると、正しい選択だと思う。これで360度から敵出てきたら対処できない。あと景色スゴい。

posted at 21:43:37

20時間前

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

@K_U_2143 X-WINGには絶対に乗るべき!w あとバイオ7の館にも絶対に入るべきで、それから絶対にRez Infinite は絶対。あとジャッカルアサルトと、初音ミクとアイマス、特に初音ミクは見るの超オススメ。ものすごい出来いいよ。

posted at 15:24:22

23時間前

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

さっきのファミコンのイースの話、ブログに書いて本当に探してみよう。…って、マーク3版のイースって、コンパイルって話があったけど、どうせならそれも調べたいけど、本当だったんか?

posted at 11:37:28

23時間前

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

@kensukeShimoda ミニゲームの一番の強みはchange of paceなんだけど、ゲームロフトでは2011-12にはZooゲームでは、ミニゲームを入れるとKPIが良くなるっていうんで、入れるのが必須になってて大変だったよw だからGLNZの3本は全部ミニゲーム入っているw

posted at 11:34:18

6月22日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

ゲームデザイナーあるあるで、困ったときにミニゲームを入れようと言い出すのは、30年の伝統があるw 30年前は「ミニゲームを入れる」ってアイディア自体がピカピカの新しいアイディアだったけど、今は手垢で黒ずんでいるのが、ちょっとだけ違う所w

posted at 08:44:17

2017年06月21日(水)52 tweetssource

6月21日

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2Dお絵かき用マシンを作って安定したらしい。お絵かきは恐ろしいことに一個の仕事で数ギガバイト単位で容量を食いつくしていくので、SSDなんか絶対ムリだからブート&アプリにSSDをそれ以外はHDDに置くw

posted at 21:22:21

6月21日

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@oritasu FC版は当時、違うイースは全部やるって方針を立てていたチームで、実はワリと評価が高かったんですよ。「イースだといわれるとイロイロ思うことはあるが、結構良くひねってある」ってのが評価でした。

posted at 20:42:35

6月21日

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三崎尚人@nmisaki

昨日公開C91のアフターレポートで、冬コミ以来話題の修正について、前回の報告、修正の妥当性は普遍的ではないこと、基準が出せない理由、出すことのデメリット、商業誌の状況をサークルが勉強して欲しいこと等、かなり詳細に言及。www.comiket.co.jp/info-a/C91/C91pic.twitter.com/bB4024wNkp

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retweeted at 11:16:31

6月21日

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平野耕太@hiranokohta

#バトルシップの代替作品を考える
どちらも
・史上稀にみる、ずさんな地球侵攻計画
・しかし優勢な兵器でゴリ押して人類が劣勢に
・よく判らん根性で奮起した人類にボコボコに
・結局宇宙人が占領できた面積がミンダナオ島のISより小さい

と言う事で世界侵略ロサンゼルス決戦をお勧めします pic.twitter.com/hpNxB9PL7e

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retweeted at 09:34:33

6月21日

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後藤 浩昭 / GORRY@gorry5

そういえば6月下旬…マイコンショー電波新聞社ブースでの話 twitter.com/gorry5/status/ からひと月、ベーマガ編集部にFM音源ドライバーを持ち込みに行ったのが30年前の今頃。デモ終了後、原稿用紙を渡されて「掲載用原稿を書き上げたらまた来てください」とトントン拍子

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retweeted at 08:49:43

6月21日

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後藤 浩昭 / GORRY@gorry5

そういえば:晴海だったかのマイコンショーの電波ブースで初めて山下さんや大橋編集長にお会いして「X1のFM音源+BASICで音楽制作できるプログラムを書いています」という話をしたのが30年前の1987年5月。「出来たら持ってきて」という言葉を信じて編集部に持ち込んだのが6月… :D

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retweeted at 08:49:41

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