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@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

Stats Twitter歴
5,413日(2009/06/03より)
ツイート数
179,929(33.2件/日)

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2017年04月30日(日)34 tweetssource

4月30日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

@kondoujp 1・2については、89年当時なら、だいたいの機種の違いは知っているはずw ついでに書くと「どのような処理をしているのか」(特に<ペイント処理>とかw)も知っておりますw コメントアウトされていたソースも知っておりますw

posted at 23:48:15

4月30日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

@kondoujp え? 本作ってる人いるんすか? まあ、教えてほしいなら教えますけど。端的に書くなら、ボスの適正レベルと難易度をガッツリあげるのと、レベル最大は変わらないけど、そこでの難易度が高いこと、それから全部が経験値1になるのが1レベル早いことが特徴すね。

posted at 23:45:26

4月30日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

@kondoujp 僕的な考えなら、今のマシンは余裕があるので「2からスタートでは、作り手の考える標準パラメータでゲームがスタートする」にしておけばいいだけなんで、その選択はあるし、1をクリアしたらそれがアンロックされる仕様にすりゃいいやんと…

posted at 23:41:27

4月30日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

@kondoujp 山根とか進藤とかイトマキとか長山君とか当時を知ってる人間が、僕のブログに大きな間違いを認めてないので、まあだいたいアレ+同人誌で正しいかと。海外版はほぼ僕とジョン・グリーナーでやっちゃってるので、ナゾが多いですがw

posted at 23:40:13

4月30日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

@kondoujp www HaHi君に聞かれたとき「一本にするよ」って答えたら、マジかって感じの返事されたのは良く覚えてますw 今考えても「マジか」って返事されるの当たり前だと思いますねw バランス全作り直すって言ってるのと同じなんだからw

posted at 23:36:50

4月30日

@jeminilog

じぇみに@jeminilog

人事を尽くして天命を待つ感。自分だと特に意図したわけじゃないけど妙に当たったのがZANACで、人の知恵を尽くしてどうにか外さなかったのがパワーストライク2(MS版)という感触ですがどっちも金銭的にはさほど潤った訳ではないというオチが twitter.com/snapwith/statu

Retweeted by 岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α

retweeted at 13:24:04

 

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2017年04月29日(土)21 tweetssource

4月29日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

昔、ファミスタの発売日に売り切れてて、慌ててデパートのゲーム売り場に行ったら一本残っていて買った、今でもそうだがデパートのゲーム売り場は結構穴場だみたいな話をしたら、それもブログに残せとか言われた。こんなん残す話じゃねーだろ…w

posted at 22:45:39

4月29日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

某先生がエイリアンコヴナントの話をしたら見たはずのプロメテウスの話を、全く1ミリも覚えておらずw 見せたら至言がw 「こりゃクリエイター、うかつでダメな人たちだわ、滅びるわ」www

posted at 21:36:40

4月29日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

コンテンツ世界でのホームランは神様からのプレゼントでしかないと思っていて「せめて黒字になる確率を上げる。外したときに致命傷にならない」ぐらいが人に出来る限界だと思っている。ホームランを狙えるっていう人は嘘つきか、自己分析が出来ない人間だと思っている。出来たら苦労しないよ。

posted at 15:23:39

4月29日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

井上さんには何度か取材させていただいた。インタビュー取材で出てきた「YJが生き残れたのは、有料サービスであるヤフオクを当てて、収益基盤を作れたから。ある意味偶然であり、今の弊社の位置には他社がいた可能性だってある」というコメントが心に残っている。そういう自己分析があるのか、と。

Retweeted by 岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α

retweeted at 15:19:07

4月29日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

PSVRでの視聴体験を改善してほしいところで、コントローラで画面の位置が微調整できると便利だなと思った。optionでのリセットでいい感じの位置に調整するのワリと面倒くさいw なおローグワンがあまりによかったため、そもまあX-WING VRミッションに突入したw

posted at 12:56:34

4月29日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

バグをソースを店ながら人に説明するとき、ソースと違った説明を平然として、バグが取れないことがあるって話を書いたら、プログラマあるあるだった上に、バグを夢の中で取るのもプログラマあるあるだと判明w

posted at 09:43:59

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