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» 2009年12月
モブストライク、ボゴタのお仕事をマスターし、ブラックホークを手に入れた。本国(何処の国だよ?)にいる時同様、体力回復の時間が少しばかり短くなってくれるんじゃないかと期待して頑張ったのだが、乗り物かー。非売品ならまだしも、お金積めばいずれは手に入る品ならば、ちょっとガッカリな感じ。 posted at 21:27:20 みんなの動物広場、増益率の減少を厭わずに、マイミクの広場で積極的に「動物と遊ぶ」方針で行こうと考え直した。ランダムで増減する点に惑わされていたが、サンシャイン牧場の虫入れ&驚かし同様、マイミク本人が手当てする事で増益率をアップさせる手段と割り切って良いのでは?とようやく気付いた。 posted at 09:51:37 「新約 聖剣伝説」と同様、シリーズファンから酷評されていた「聖剣COM」だが、中古投げ売りを買ったぬるゲー好きの私からすれば、残念な箇所(例:魔法のバランス、アイテム購入時の不親切仕様)こそ多少あれども、駄目という程じゃなかった。SFC版(2&3)をやると、違う感想を得るのかも。 posted at 01:45:26 「聖剣COM」、異界へ赴き、みるみる上がるレベルを頼みに雑魚敵を必死で蹴散らし、遂にラスボス戦。攻略情報探し中に「ラスボス激弱」との情報を得ていたが、ビジュアル系風中ボスより強くてカオナシ僅か似中ボスより弱かった。個人的には、拍子抜けする程の弱さではなかった。レベル55でクリア。 posted at 01:37:16
サンシャイン深海、何気なく「深さ50m」の標識をクリックしたところ、「深さ100m」まで水域を拡げる事が可能との案内で、「“深海”というぐらいだから深くしておくか」的安易さで拡げた。「深さ100m」標識横の顔はミニゲーム開始アイコンで、ハードルを一つクリアしてアロワナをもらった。 posted at 22:16:57 みんなの農園、今月初めに棚ボタで手に入れた“超太っ腹な補償”の種類を、メガ作物除いてようやく使い切り、1ヶ月弱ぶりに自腹で種を購入する運びとなった。気付けばレベル19に達しており、バナナが買えるけれども成熟必要時間28時間が微妙なので、1つ下の成熟必要時間24時間のスイカを購入。 posted at 22:05:43 「聖剣COM」、虚ろなる地で、カオナシ僅か似の中ボス戦。力押しがきかず、非常に時間がかかった。その後、生命の道で、雑魚敵に倒され幾度も道を戻りつ、ビジュアル系風中ボス戦。格ゲー必殺技的なカッコイイ攻撃を繰り出してきたが、力押しがきき割と瞬殺した。現在、レベル47。年内クリア目標。 posted at 21:47:59 みんなの動物広場、アカキジ参入後の飼育編成を、「ウシ(黒)×2+ひつじ(茶)×2+アカキジ×2+任意のペットor家畜動物」としてみた。個人的に、乳しぼり&羊毛カット&産卵の各小屋は常に使用していきたく、でもって動物達の生産物は無駄にしない方向でいきたい。経験値が効率悪かろうとも。 posted at 10:16:28
サンシャイン深海、レベル6になった。新たにグリーンペルチを飼育開始。購入して海に放った稚魚は、数回リロード(HOMEアイコンをクリック)すると、必ず自然に凍るので、それを解凍しておくと手間がかからない。みんなの水族館の「リロード→病気」にあたる、何らかの仕様では?と認識している。 posted at 08:35:48
サンシャイン牧場の畜産広場、レベル19に達し、水飲み場を10→11匹に拡大すると同時に、乳牛を飼い始めた。乳牛より上位ランクにホルスタインがいるので、この乳牛はジャージーとかガンジーとかその辺の種類なのだろう。牛乳生産量が少ない代わりに、牛乳の質が良い種類である筈だ。良かったね。 posted at 15:58:16 みんなの水族館、何日か前から、「今日の運勢魚」なる機能が登場。要は、毎日のログインプレゼントを、占いという形で提示したものらしい。その時の最高レベル魚を淡々と飼育する作業に飽き気味の人にとっては、1日1匹でも変化が生じるのは喜ばしいのかも知れず、逆に飽きない人には邪魔なだけかも。 posted at 10:38:52 「聖剣COM」、氷の城で、特徴を覚える前に瞬殺した(ダメージ覚悟で近接してソード連打してたら死んだ)中ボス戦。その後、光の森で、強力な渦巻きであり接近が容易ではなく、長期戦となった中ボス戦。雑魚敵がなかなか強く、ここらで少し腰を据えて経験値を稼ぐ必要がありそう。現在、レベル29。 posted at 10:10:53 モブストライク、「革命軍幹部と接見」のお仕事をする為の必要装備たる、「ワルサーP38」($80,000)×6+「BMW」($2,400,000)×3を買い揃える為のお金を貯めるのにとっても苦労した。「コカ農園を視察」でBMWを2台買うまででも大変だったのに、更に1台追加だもんな。 posted at 00:13:39 サンシャイン深海、成魚の水揚げでレベル5に達し、クマノミを飼い始めた。ここでやっとメジャーな魚が登場したが、熱帯魚を深海で育てて凍らせるのは殆ど虐待に近いものがあると思った。ついでに、飼える匹数を7→8匹に拡大した。元が5匹からスタートして、奇数レベルで1匹ずつ増やした形になる。 posted at 00:10:59
みんなの動物広場、レベル22になり、アカキジを飼い始めた。アカキジは外見がキンケイに似ており、卵を産む生産動物である点も私好みであり、しこたま頭数を揃える意気込みだったのだが、「生産周期:2時間」「生産個数:45個/回」なので、留守中に卵が小屋から溢れちゃわぬよう、1匹で様子見。 posted at 23:23:15 サンシャイン深海、何をした結果かわからないが、気付いたらレベル4になっていたので、とりあえずシマウミスズメとかいう魚を飼い始めた。サンシャイン系であるからには、水揚げが主要な経験値収入なのだろうけども、自分やマイミクの魚に無駄な餌遣りをしている分が、馬鹿にならない稼ぎである気が。 posted at 08:25:49 「聖剣COM」、ぐまま冒険協会のクエストの他に、村人との会話時に頼まれる依頼も引き受けている。一つのお使いが連鎖してズルズル続くイベントは、振り回されてる感があって好きではないが、ギルド仕事と身内の依頼は、質の良いお使いであると思う。他、頭が3つある中ボスを倒し、現在レベル20。 posted at 00:07:06
サンシャイン深海、何をした結果かわからないが、気付いたらレベル3になっていたので、とりあえずブラックタイとかいう魚を飼い始めた。低レベルの魚は、名前に馴染みのないものが多いようで、飼育していてもイメージが湧かないのが少々残念。色合いも地味だし。深海魚に潜るほど派手になるかもだが。 posted at 22:49:03 「聖剣COM」、次のダンジョンへ行く前に、ぐまま冒険協会のクエスト報酬に出ている未入手ジェムを集めたり、装備を整えたりしようとして、足止めを喰らっている。主人公には、若干魔法重視な踊り子を選択しているにも関わらず、ボタン連打の攻撃が爽快で全く魔法を使っていない。現在、レベル18。 posted at 02:22:55
動物パラダイス、レベル15になり、新しく飼育を始めた動物はトカゲ。それまでの最高ランク動物がヒグマだったところから、トカゲ。希少価値で考えれば、トカゲだってこれっぽっちも捨てたものではないのだろうけれども、動物園として見た場合、マニアックな方向に進化してるっぽい感じで先行き不安。 posted at 22:43:27 サンシャイン深海、空腹のところへ餌を遣った途端に突如凍りつく魚達を解凍等していたら、いつの間にかレベル2になっていた。シラスを水揚げしてできた余地に、ゴールデンニベとかいう魚を飼い始めた。水揚げ→売却と購入→飼育がワンクリックで手間がかからない分、己が無計画ではないか不安になる。 posted at 22:38:39 以上をもって「DOKI×DOKIさせて!!」の攻略が完了した。5人というキャラ人数、王道的であるが陳腐まで行かないキャラ設定&個人シナリオ展開、だれかけた気持ちを引き締めるに程良い難易度のミニゲーム、音楽の手抜かりなさ等、こぢんまりではあるが手堅くまとまった、良い乙女ゲーだった。 posted at 01:23:48 「DOKI×DOKIさせて!!」、6周目終了。ケンタ同様、頑張り屋が疲れて迷走し始めたところをヒロインに救われるパターン。重い。後は、ドームコンサートの随分手前から、公園と思しき場所で膝枕するバカップルに成り果てており、これでコンサートが成功しなかったら逆に面白いのになと思った。 posted at 01:19:35 mixiの育成系アプリを掛け持ちする毎日だが、ここへ来てサンシャイン深海も始めた。サンシャイン系は、絵柄がキモイと叩かれがちだが、魚絵とは相性悪くないのでは?という感じ。餌を与えた時の寄ってきぶりも、凍らされぶりも可愛い。現在レベル1、飼育可能数6匹で、ヒスイフィッシュ他飼育中。 posted at 00:34:26
「DOKI×DOKIさせて!!」、6周目はゴロウ(関西人)を攻略中。9月4週まで進めた。「お笑いに興味があるアイドル」なのだから、堂本剛辺りを思い浮かべれば気分も盛り上がりそうなのだが、何故か中山秀征とか勝俣州和とか更には山田隆夫までを想像してしまい、割と無表情でプレイしている。 posted at 19:16:09 「DOKI×DOKIさせて!!」、5周目終了。主人公の呼び方が「お姉ちゃん」から名前+ちゃん付けに変わり、いつも抱えていたぬいぐるみと徐々に距離を置き始め、オトナのオトコとして少しずつ成長を始めたマコトが、コンサート翌日に訪れて「目をつぶって」っていうからてっきりアレかと思いきや posted at 16:18:04 現在プレイ中のゲームはどれも屋外プレイが難しく、外で遊ぶ用に新たに「聖剣伝説DS チルドレンオブマナ」(聖剣COM)を始めた。新約と共に、既存の聖剣ファンから批判が多い作品であるが、ぬるゲー大好きな私は、今のところ不満なし。燃えてる中ボスと草ぼうぼう中ボスを倒し、現在レベル10。 posted at 12:33:55 「DOKI×DOKIさせて!!」、5周目はマコト(甘えん坊年下)を攻略中。9月4週まで進めた。年下の生意気は嫌いじゃないが甘えん坊はタイプじゃないので、半ば義務感でプレイしていたのだが、休日の会話で「好みの女子のタイプ質問」から突然プロポーズに展開したのには不意に萌えた。巧いな。 posted at 12:17:01 素光亀の戦闘能力は2,935です。http://www2.baikaku.com/?name=spicagame posted at 11:50:38 サンシャイン牧場の畑、レベル21に達して、サクランボの栽培を始めた。ここのサクランボは、日本のサクランボのような柔らかい黄色と桃色の融合でなく、アメリカンチェリーのような深い紅色でもなく、真っ赤っ赤な色をしている。例えるなら、缶詰のチェリーまんまの色合い。どんな味がするんだろう。 posted at 11:28:57
みんなの動物広場、季節を反映したものか、突然に雪景色に変わったのだけど、白一面の景色は無駄に眩しくて画面を眺めるのが少しばかりストレスなので、できれば素に戻して欲しい。でも、みんなの農園の例の改悪も未だに直らないので、なかった事にはしてもらえないだろう。おとなしく、春を待つしか。 posted at 22:00:49 みんなの水族館、レベル14に達したので、水槽エリアを16→17に拡大し、アマダイを飼い始めた。成魚になるまで38時間、餌は9時間置き。勤め人には、餌やり時間が極力長くて24の公約数であるのが恐らく望ましく、現在飼える範囲では餌やり12時間置きのアイゴが最も飼い易そげ。経験値不問。 posted at 21:49:02 モブストライク、「コカ農園を視察」のお仕事をする為の必要装備たる、「FN MAG」($800,000)×2+「BMW」($2,400,000)×2を買い揃える為のお金を貯めるのにとっても苦労した。本国のお金を持ってこれないんだもんなー。もしかすると、持ってこれるのかも知れんけど。 posted at 21:39:04 「逆転検事」全般の感想としては、本編と比較して難易度が低かった感。主人公たる御剣検事の有能ぶりを体験できたようでもあり、御剣ならばもっと骨のある事件に挑んで欲しかったようでもあり。でも単純に、御剣を操作できて、御剣の真面目&天然な言動にどっぷり触れられただけで、充分に愉しかった。 posted at 14:23:03 「逆転検事」、第5話後編終了。最後の事件で敵も本編以上の巨悪なのに、トノサマン達と中の人達が結構密接に関わってくるのは、あまりにもフザけてる気がして、それが滑稽で面白いと同時に不安になった。が、ファンサービス作品なら、むしろこれぐらいが妥当なのかも、と思い直した。頑張れ本編続編。 posted at 13:01:58 「逆転検事」、第5話前&中編終了。相変わらず最終話が長い。トノサマン&ヒメサマンの登場自体は歓迎なのだが、中に入ってる人達がアレやらアレやらなのは、当初の設定から逸脱していて興醒めでもあり。また、内乱で分裂した架空の国の文化を細かく語られても、思い入れられないしついていけない感。 posted at 01:00:47
「DOKI×DOKIさせて!!」、4周目終了。今回の標的は熱血リーダーのケンタ。部屋にトレーニング器具を常備するキャラは好みじゃないが、空回りして弱っている姿はやや萌えた。中盤から実質恋人同士にも関わらず、EDでチューなしなのも好印象。甘えられる鬱陶しさを差し引いて、釣りが出た。 posted at 02:32:57
「逆転検事」、第3話中&後編そして第4話終了。第3話のヒメコは、魅力あるまでは行かないが趣のある脇キャラであり、今後の作品でのチラリ再登場を期待。第4話のカズラは、味のあるアニメーションもせずに、ただひたすら不快な言動を取るだけのキャラだった。見せ場を判っていないとしか思えない。 posted at 19:08:59 「DOKI×DOKIさせて!!」、3周目終了。ヨウジEDがマウストゥマウスのキスだったから全員同じ(構図も同じ)と思っていたところが、ジュンは頬チューで終わって好印象。ギター&作曲の趣味にしぶりとか主人公との関係の発展とか、「彼は確かにロマンチストだ」と思った。良いキャラだった。 posted at 18:58:31 動物パラダイス、水飲み場の表示を何気なくクリックしたら、8→9匹に拡大できるとのメッセージが出てきた。最近になって仕様が変わったのか、それとも単に私の勘違いなのかは判りかねるが、とりあえず拡大した。あと、ログインプレゼントでパンダをゲットしたが、特に愛着ないのでさっさと放牧した。 posted at 18:41:55
「逆転検事」、第3話前編終了。“変なテーマパーク”が出てくるのだが、前編に限った印象では、これまでの作品で出てきた“変な特撮”や“変なサーカス”を下回るインパクト。いっそトノサマンテーマパークだったら良かったのにと思うが、それだといい加減引っ張り過ぎになっちゃうんだろう。難しい。 posted at 00:36:35 「時空の覇者 SaGa3」、過去ワープで過去の世界に移動。レイの町でなりかけから浄化マシンを、南東の洞窟ではドグラを倒して駆動エンジンを、それぞれ手に入れた。現時点では、相変わらず獣人やサイボーグが人間&エスパーよりも弱く、変身システムが機能してないと感じる。レベルは10~11。 posted at 00:09:12
「時空の覇者 SaGa3」、ムオンの魔法を用い、序盤早々に飛行能力を得て、イレムの町へ移動。そしてそこで今度は過去ワープを得て、ステスロスに帰る途中で中ボスのサハギンに待ち伏せされたが、返り討ちにした。ここまでのところ、お金もレベルも余裕があるのが、逆に不安。現在、レベル7~8。 posted at 01:01:16 「逆転検事」、第2話中編&後編終了。狩魔冥は、天才の名に恥じぬよう必死に背伸びしてるところが魅力的だったのに、育ちきったら暴力高飛車間抜け女でしかないのでは?と今更ながら不安。他、だらしなさ極まって色気も発散してる系の女が、男上司に贔屓にされてる設定が、生々しくて気持ち悪かった。 posted at 00:54:30
動物パラダイス、レベル14に達したので、水飲み場を7→8匹に拡大し、ヒグマを飼い始めた。クマ飼育って、クマ牧場を運営してるみたいで良いよね可愛いよねーと思ったが、しかしツキノワグマじゃなくてヒグマなので、一緒に飼っている動物は皆手当たり次第食い散らかされているだろうと思い直した。 posted at 23:59:03 みんなの動物広場、夜になってから見てみたら、立派に育ったペンギン達が広場にいた。一時的に姿が見えなくなっていただけで、いなくなってはいなかったんだ…と安堵した直後に、彼等を手放して換金した。そして、発生した放牧エリアの余地に、再びペンギンを招き入れた。今現在、雛達の姿は見えない。 posted at 23:40:06 みんなの水族館、レベル13に達したので、新しくマナガツオを飼い始めた。これまでの魚がどれもエリア2占有だったところが、マナガツオになって初めてエリア3占有となった。現在の水槽エリアは16で、計5匹のマナガツオが飼育でき、1回に5個分合成される餌を次に持ち越さないのが地味に嬉しい。 posted at 22:16:22 みんなの動物広場、怪現象発生。ペット動物として飼育していたペンギンをマイミクが代理収穫してくれたが、ペンギン達がいなくなったにも関わらず放牧エリアに空きが発生してない。或いは、ペンギンはまだ収穫されておらず普通にすくすく成長中だが、インビジブルになった。詳細不明。とりあえず放置。 posted at 08:24:52 モブストライクメモ:「敵マフィアの若い衆を誘拐」で、「スタンガン」を手に入れる事がある posted at 07:58:06
「盗賊皇女」、フラッヘ山脈をシモヤケ湖1までクリア。シモヤケ湖1の、「2匹のシーキングを交互に足場に針山を渡る」のが困難で、友人に代行プレイしてもらった。シモヤケ台の、「他の敵を巻き込まぬよう、穴に爆弾を放り込み魔術師だけ爆殺」は、繰り返し頑張り楽しめたんだが、何が違うんだろう。 posted at 19:13:06 手詰まりゲームが多過ぎて、新たに「時空の覇者 SaGa3」をプレイ開始。肉とパーツで変身自在故、ロボット・サイボーグ・獣人・モンスターを各一体用意するつもりが、序盤のロボットとモンスターは激弱。人間・エスパー・サイボーグ・獣人に変更した。ムオンの魔法を入手して、現在レベル6~7。 posted at 11:03:41 「逆転検事」、第2話の前編終了。これまでは、端正な容貌と生真面目かつ尊大な物言いを、年上の女性達から愛でられてきていた御剣検事。しかし、若い女性にはその魅力が通じないらしく、眉間の皺が不景気だか貧乏臭いだか言われていて、思わず笑った後でうつむいて軽く唇噛んだ。みっちゃん可哀想…。 posted at 10:40:07 「新約 聖剣伝説」、偶然か奇跡か、気付けばラスボスの眼前に立っていた。胸に湧き上がる、まるで母親と再会した迷子のような安堵と喜びは、ラストバトル開始直後に霧散。粘りに粘って第一形態こそ倒せたものの、第二形態には再戦開始速攻で状態変化喰らわされ瞬殺された。あともう少しが辛いよう…。 posted at 01:17:56 サンシャイン牧場の畑、レベル20に到達し、バナナとチャンチンが栽培できるようになった。バナナといえば、あまりにも有名な南国果物だが、チャンチンなる植物が全然耳慣れないので軽くググってみたところ、漢字で「香椿」と書くセンダン科の植物である事まで理解したが、一向にイメージが湧かない。 posted at 00:53:59
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last update 02/10 18:26
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