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藤村 楓@toh_ka

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2017年08月22日(火)7 tweetssource

8月22日

@toh_ka

藤村 楓@toh_ka

@kakougg 仮面ライダークロニクルのゲーム内容もそんな感じだよなぁ。なんだかんだ対抗手段をプレーヤーに渡して最終的に戦うというルート残す神。ゲムデウスのステータス書き換えて勝てないようにする段正宗

posted at 00:02:08

2017年08月21日(月)20 tweetssource

8月21日

@toh_ka

藤村 楓@toh_ka

@kakougg ああ、うん。檀正宗、勝利しか興味の無いプレーヤーなんだ。神はなんとなくもちろん勝つことは大事だけど勝負の中身も大切な気がする。

posted at 23:57:34

2017年08月20日(日)8 tweetssource

2017年08月19日(土)2 tweetssource

2017年08月17日(木)53 tweetssource

8月17日

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藤村 楓@toh_ka

檀正宗すげぇ。敵が「こんなこともあろうかと」するとは思わなかった。リセットとかいう超絶能力もっておいて。

posted at 21:33:18

8月17日

@toh_ka

藤村 楓@toh_ka

@kakougg ……あ、わかった。新社長のモチーフ、プレーヤーなんだ。ゲームを自己表現や自己顕示のためにしか使わず、楽しまないプレーヤーなんだ。

posted at 21:26:11

8月17日

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藤村 楓@toh_ka

@kakougg パラド、地味にエムだったころに人としての生をエンジョイしてるエンジョイ勢だもんなぁ……。仲良く踊るゲームのポッピー、強大な敵を協力プレイで狩るゲームのグラファイト……。そして対戦相手がいるパズルや格闘ゲーム。グラファイトだけなんというか、殺伐としている。

posted at 21:17:56

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