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2017年12月14日(木)6 tweetssource

6時間前

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しかしやはりつまらなくて早々にやめてしまった『アサクリ オリジンズ』。あの時、一気にクリアしておいて良かった。ダラダラとサブクエをこなしていたらきっと中途半端で放置する事になったろう。

posted at 23:31:16

7時間前

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『アサシンクリード オリジンズ』を久しぶりにプレイ。いやぁ『ゼノブレイド2 』をやった後だとアサクリの良い部分がいっぱい発見できて感激する。金をかけた大作の安定感というのはそれなりの価値があると改めて思った。やはりゲームは色々なジャンルの色々なクオリティのものをやるべきだわ。

posted at 22:29:04

7時間前

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『人喰いの大鷲トリコVR DEMO』を遊んだ。予想してたよりもずっと良かった。トリコでけぇって素直に思えた。やっぱデカくて、それゆえの恐怖感みたいなのもわずかにあって、いいなと。あと元々のゲームの解像度の低さも今のPSVRの性能(の低さ)とマッチwしてて、違和感が少なかった。

posted at 22:09:51

7時間前

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FGOのVRを遊んだ。なるほど、日本はどんなSF小説のディストピア世界よりも既に先に進んでしまっているんだと思った。いやぁすごい。なんかもう参ってしまった。

posted at 21:50:16

14時間前

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『ゼノブレイド2 』をやってて思ったんだけど、作品を非政治的であろうとさせるなら、実はポリコレに徹底的に配慮した方が楽なんじゃないだろうか。むしろポリコレに配慮しないせいで、無意識に極端な政治的な立場に立ってしまう。ゼノブレイド2 はその典型ではないか。

posted at 15:08:03

2017年12月13日(水)5 tweetssource

12月13日

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個人的に『ゼノブレイド2 』で一番好きなのは”第一話”かなと思う。いや、決して尻すぼみになってるわけではない作品で、後半好きという人がいるのも分かる。ただ僕個人としては後半に期待しすぎて、少し肩透かしだったかなという印象。でも決して悪くないです。

posted at 01:04:23

12月13日

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『ゼノブレイド2 』。クリアして結果的にヒロインのあのデカすぎるおっぱいは必要だったのか?という重要な論点があると思うけど、個人的には全く必要なかったと思います。あのゲームをプレイしてみようと思う多くの人を単に遠ざけただけだったと思う。その辺の取捨選択は全く納得できないです。

posted at 00:39:29

12月13日

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『ゼノブレイド2 』システムとかストーリーとか多人数を描くときのビジュアルの貧相さとか、ダメなところはいっぱいあるのに、なんか愛せてしまう作品であったことは間違いない。あまつさえ、人にも薦めたくなる程度には好きになってしまった作品だ。随所で「分かってるな、こいつら」と思わせるし。

posted at 00:32:13

12月13日

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『ゼノブレイド2 』。自分がしっかり理解できていないからかもしれないのだけど「物理法則を書き換えて」みたいな事ができるなら、あらゆるピンチを無効化できんじゃないの?とかまあ、野暮な事言うなやという類いのことを色々考えちゃうね。様々な点でガタガタだけど、まあ、いいんじゃんかという。

posted at 00:28:54

12月13日

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『ゼノブレイド2 』をクリアした。76時間。ラスボスに結構やられたが、なんとか倒せた。ハッピーエンドで気持ちよく終わるので、文句を言う気持ちにならないのだが、あまり広げた風呂敷を綺麗に畳んでいる印象はなくて、でもちゃんとしてる部分もあったりして、とにかく総合的には良かったです。

posted at 00:24:43

2017年12月12日(火)2 tweetssource

12月12日

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FF12や13でもあった趣向だけど、フィールド上に明らかに今のレベルでは倒せないような高レベルの敵がノッサノッサ歩いてて「うおー、ワイルドライフだなー」って気持ちにさせるこの手法って、ゲームデザイン上、一体どういう狙いで導入されるものなんだろう。単なるフレイバーなのかな。

posted at 16:18:00

2017年12月11日(月)11 tweetssource

12月11日

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@shinimai PC基本付けっ放しなんですけど、そこまで移動するのが面倒なんですよね。スタンバイからの起動を待ってログインするの手間なので。でも確かにモニタが足らないというのは思うんですよね。家が広くないので贅沢言えないのですが、モニタ増やすのが一番いい気します。

posted at 22:43:06

12月11日

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ハイセンスのテレビとか本当に安いけど、HDMIのポート数が2つというだけで、なんか買えないよなあ。でもそこ増やしても喜ぶ人はきっと限られてるんだろうな。

posted at 21:37:01

12月11日

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@shinimai ケーブルとクロームキャストとBDレコーダー(プレイヤー)で3つ使っちゃうので、ゲーム機は3つだけ使う感じになってるんですよね。既に一台切替機を導入して6端子状態なので、HDMIが2つしかないテレビとかキツいんですよね。まあ切替機何台が導入すれば良いのですが。

posted at 21:13:33

12月11日

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テレビを新調したいんだけど、HDMI端子を4個は搭載してて欲しいと思うと、かなり選択肢が狭まるんだが、世の中のゲーマーは一体どうしてるのか。切替機を複数配置してるの?

posted at 19:44:19

12月11日

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ロックマンとモンハンのコラボとか、なんかこういう「世界観のズレへの違和感に対して意図的な、軽いコラボ」って、若干消費者として小馬鹿にされてるような気分になるけど、みんなはそうでもないのか。

posted at 18:31:06

12月11日

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しかし『ゼノブレイド2 』のブレイド(人間型兵器)を見れば見るほど、『ファイブスター物語』のファティマってのは美しいなと思う。設定も造形も人物としての描写も。

posted at 14:25:44

12月11日

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『ゼノブレイド2 』がセクシズムかどうか英語圏では真面目に議論されているのだろうか。どうも掲示板等でSJWがどうのこうのと下らない議論ばかりが盛り上がっているようで、良くない気がしてる。まだ未クリアだが、僕としてはゼノ2はセクシズムだと思う。端的に「知識が足りてない」ように見える

posted at 12:41:53

12月11日

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ゼノブレイドシリーズは毎回ボス戦で苦労したりするんだけど、突破できたときに「俺の努力や戦術が実ったのだ」とあまり感じない。なんか「運が良かったのかな……」みたいなスッキリしない印象が強い。現に戦術を工夫したりレベル上げしたりして再戦してるから、努力は報われてるのだろうが。ふしぎ。

posted at 07:50:41

2017年12月10日(日)2 tweetssource

12月10日

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ゼノブレイド2 。プレイ時間60時間で第7章を進めている。気が向いた時だけサブクエをこなす。メインの話がちゃんと展開していくのは、モチベーション維持にすごく貢献してる感じ。全般的にベタだが、時々気の利いた台詞が出てくるし、アクションシーンが見応えあるから侮れない感じがある。

posted at 18:13:22

12月10日

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ゲームが芸術(形式)の1つだなと思うのは、ゲーム作品がゲームという媒体から別の媒体へ移行させる事が困難であるという点が、ほかの芸術形式と同じであるからじゃないかと思った。

posted at 09:42:51

2017年12月09日(土)2 tweetssource

12月9日

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ゼノブレイド2 。偉い人の周りに人がいなさすぎで、そんな勝手に皇帝陛下とか女王が一人や少人数で歩き回ったりしないだろ、という印象はうける。文句を言う人が出るのも分かる。一気に人形劇っぽくなるから「偉い人が出る絵」というのはなかなか難しいな。

posted at 14:37:33

12月9日

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ゼノブレイド2 。第6話でなんとなくメインを進めるのがもったいない気がして、少しサブクエを消化しようとしたが、やはり退屈なサブクエはとことん退屈で、逆に辛くなってしまった。レアキャラ毎にこうした専用サブクエあるみたいだが、あまりやろうと思えないなあ。

posted at 14:30:24

2017年12月08日(金)3 tweetssource

12月8日

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しかしホント『スターウォーズ』って、基本どれも全く面白くない映画だけど、包容力があるというか、「許され」みたいなものを感じさせるのかなといつも見るたびに思う。

posted at 21:58:34

12月8日

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『ゼルダの伝説 BotW』がThe Game Awardの今年のGoTYを取った。当然の結果かもしれないけど、なんか嬉しい。圧倒的に良いものが、圧倒的に評価されているのを見るのは、実に清々しく気持ちがいい。良かった。

posted at 14:17:56

2017年12月07日(木)6 tweetssource

12月7日

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『ゼノブレイド2 』。しかし第5話のあの難民の描き方というか、言及のされ方というのは、このあとちゃんとフォローされるのか心配になる感じだったが、大丈夫なんだろうか。

posted at 23:01:25

12月7日

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『ゼノブレイド2 』第四話も終わり、話が中盤で盛り下がって平坦になってくるかと思いきや、情報を物量でもってぶつけてきてなかなか楽しませてくれる。楽しいわ。

posted at 23:00:10

12月7日

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でもね、一方でゲームなんて、まあ楽しめればそれで良いというのも至極健全なゲームとの付き合い方だなとも思う。自分はそういう楽しみ方だけでは不満だけど。まあ、何事もそうだよね。言葉を扱うものはおしなべて悪魔なのだ。

posted at 19:23:44

12月7日

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ああいう「他人の意見を聞かずに、とにかく楽しめた方が良いのだ!」という事が共感されるという事は、基本的に誰も批評なんて読みたいなんて思ってないという事だろう。例えば「良い部分」を分析して言葉にすることさえ、言葉にならないロマン的な良さを汚した、と嫌われかねない。

posted at 19:21:30

12月7日

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これは本当に不思議なんだけど、明らかに『アサシンクリード オリジンズ』の方がよくできたゲームなんだけど、なぜかそれよりも色々と(悪い意味で)おかしなところのある『ゼノブレイド2 』の方が面白いんだ。なぜなんだ。

posted at 01:36:15

2017年12月06日(水)4 tweetssource

12月6日

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『人喰いの大鷲トリコ』は、ほとんど存在やタイトルがネタのように扱われてるような気もするけど、まじめに良いゲームだから、みんなも気が向いたらやってみた方が良い。

posted at 20:11:21

12月6日

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評判が散々なゼノブレイドクロスだが僕はメインストーリーのラストとか結構面白かった。あれは『攻殻機動隊』のバトーの台詞「セルロイドの人形にだって〜」に通じるものがあって、ちゃんとオチがついてると思ったな。あとプレイヤーと操作キャラというゲーム的関係と重ねて考えても面白いと思う。

posted at 12:11:34

12月6日

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作品批評における欲望というものが不思議に感じられる時がある。論理的に普遍性や客観性に基づいて語ろうとする批評行為が、その裏に何らかの欲望(賞賛したい!disりたい!等)を抱いている事とすんなりと接続しないと言うか。その欲望は批評において隠蔽する必要はないのかどうか。

posted at 08:23:32

2017年12月04日(月)3 tweetssource

12月4日

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ただ解くのに不親切なサブクエというのは既に『ゼノブレイドクロス』でやられていて、クロスでは一部のクエは明らかにネットで調べる前提ではないかというデザインだった。『ゼノブレイド2』はもう少しゲーム内で解決できるように(不親切であることを自覚しつつ)しているように思える。

posted at 08:47:41

12月4日

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ゼノブレイド2のサブクエストには独特の臭いがある。話自体はどれも大変浅くて、そんなに面白くはない。しかし「やらされ」を感じさせないデザインの意思を感じる。ここは結構重要で、なかなかできない事じゃないかと思う。ラスト1マイルを不親切にする事で、自分の足で探索せるという古臭さが良い。

posted at 08:40:04

12月4日

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週末に『ゼノブレイド2』をやり倒して、だいたい20時間以上プレイしたけど、今のところ90点つけても良いくらい楽しんでます。これは今後の展開への期待(メカニクスとストーリーともに)を加味した点数ではありますが、このぐらい評価したくなる荒削りな魅力があります。

posted at 08:14:52

2017年12月03日(日)12 tweetssource

12月3日

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個人的に「少年が、大切な人を守れなくてうわーーと叫ぶシーン」って、全く共感できる要素がなくて、なんかスゥーっと気持ちが冷めるね。あれ、なんなんだろう。

posted at 17:50:49

12月3日

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『ゼノブレイド2』第三話のラスト、かなりテンションが下がってしまった。少年叫ぶ系の演出がどうにもベタで、あまり気持ちが盛り上がらない。結構ここの演出好きだと言っている人も多いので、なんとも辛い。

posted at 17:41:53

12月3日

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いや、いくらメカニクスファーストだからと言って、普通、擬人化した武器と一緒にパートナーとなって戦うっていう設定を、プレイヤーの後ろから、そのパートナーがビロビロとビームみたいなのを出してエネルギー供給しますというダサすぎる絵で作品を作りきったりしないだろと思うトコが逆に凄い。

posted at 13:43:06

12月3日

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『ゼノブレイド2』の美しくなさすぎるゲームデザインというのは、でもちゃんと何か面白さに貢献するレベルまで達成されていて、やはりその「危うさ」に一定の魅力があると思わずにいられない。

posted at 13:39:05

12月3日

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『ゼノブレイド2』と比較して面白いのは実は『Papers, Please』ではないかと思う。『ペイパーズ〜』が単調なプロセスの積み重ねでウンザリを感じさせる作品であるのに対して、『ゼノ2』は手順を学ぶ時間をゆっくり掛けて、そのシンプルな手順をうまくこなせる気持ち良さを提供する。

posted at 13:22:03

12月3日

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『ゼノブレイド2』。システムが複雑で、そこが弱点のように言われる批評が少なくないが、個人的には逆に感じる。このどんどんメカニクスを増やしていく印象をやめてしまった時がこのゲームの寿命ではないかと思う。実は1つ1つのメカニクスは深くないのがポイントだと思う。

posted at 13:16:57

12月3日

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『ゼノブレイド2』16時間ほどプレイ。結構夢中でやってるが、時々、すごく怠くなる瞬間がある。和ゲー的な見た目だけど、マップで迷わせたり、クエストで何をすれば良いのか分かりづらかったりするのは一昔前の洋ゲーを思い起こす感じ。マーカーを追うだけのゲームにはしないぞという意思を感じる。

posted at 12:50:10

12月3日

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『ゼノブレイド2』と『ニーアオートマタ』と『ペルソナ5』とで、それぞれ全く異なる形で日本のオタク文化が表現されていて、ここはもっと比較して批評されるべきなんだろうと思う。もはや「萌え嫌い」とかだけでは語るのが難しい程に各作品は反省的かつ自覚的で、とても批評的でもある。

posted at 10:13:09

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