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@yasi_naga

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2018年01月03日(水)2 tweetssource

1月3日

@yasi_naga

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FPS/TPSで3Dのハウジング出来るゲームやっててよく思うのは1枚分の壁の高さが正方形を意識してたり実際の高さを考えてるんだろうけど、大体高さが低い。特にTPSはカメラが天井で遮られるから2枚分の高さが欲しくなるのが大変よな。

posted at 04:53:42

1月3日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

あと設置できる光源が弱い事が結構多いかな。光源自体の眩しさはいいけど、光の減衰が強いのか壁や床が明るくならないから実際には暗く見えるんだよね

posted at 05:26:37

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