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@10gal_Ayumu_146

歩 or Ex-S歩道橋@10gal_Ayumu_146

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2,702日(2010/12/02より)
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2018年04月25日(水)83 tweetssource

21時間前

@FaithmanG

セキモリ@FaithmanG

サイズ感ピッタリで吹いた

「ピックアックスか··· かつてT&Tではメインアームだったんだぜ」
「何を言ってる」
「"振り""刺し"の武器はガープスでも優秀だ。複数本刺しっぱなしにすると相手が重量オーバーで身動き取れなくなってな」
「黄色いフキダシでも見えてるのか?」

#エポック社
#ヘキサギア pic.twitter.com/mdDrizkpQm

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retweeted at 00:01:33

21時間前

@tsumaraseta

りなしよいしい@tsumaraseta

企画初期では二足歩行だったガンヘッドをイメージして簡易変形に挑戦してみたぞ!
後輪部は重すぎて関節だけでは歩行形態で保持できず、ネオジウムで背中に固定。
コックピットカバーは戦車形態でしか開けないので、こちらが基本モードということで。
#ヘキサギア
#ダイアクロン pic.twitter.com/UPUo1Th8Rn

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retweeted at 00:02:18

21時間前

@mizinko

みじんコ@mizinko

吹替版と字幕版、どちらを見たかで評価が変わるのかもしれませんね…私は字幕版で見たのでそれまで流暢に英語を話していた日系人が突然片言の日本語で「オレハガンダムデイク!」と言いだしたのでコレジャナイ感満載で正直笑ってしまいましたw。吹替版なら見方も変わるのかも。

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retweeted at 00:07:48

21時間前

@delta0401

でるた@delta0401

回りが英語でまくしたてる中、長い瞑想の後に日本語で力強く「俺はガンダムで行く」と宣言するのが腰が抜ける程カッコイイので、初めは英語での台詞だったけどやっぱり日本語で言わせたの本当にナイス判断よ

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retweeted at 00:08:10

21時間前

@10gal_Ayumu_146

歩 or Ex-S歩道橋@10gal_Ayumu_146

あのシーンはアムロの「行きまーす!」でもドモンの「来い!」でも刹那の「俺が、俺達が」でもなく、ダイトウの「俺は、ガンダムで行く!」だからこそとてつもなく価値があるわけで、それをダメ出しとか深度以前にそもそも何を見ていたんだ? と問われるべきところでしょうよ

posted at 00:14:59

21時間前

@neora30

ねおらー30@neora30

映画見に行く前にみんながヘブンズトルネードヘブンズトルネード言うから ヘブンズトルネードのつもりで見に行ったら 生身パートでもアクションし始めたの本当に面白かったからね

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retweeted at 00:15:30

21時間前

@nevadan2

ネヴァダ@nevadan2

家族の絆的なイベントもなく、良妻賢母な側面もなく、ただ人生に疲れて世の中に愛想つかして憎悪溜め込んだ怠惰なデブスキャラに不当な扱いをしないのが本来のイイヤツであって、美少女にだけ無限の愛情を注ぐやつはスケベってんだ。

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retweeted at 00:15:59

21時間前

@pantarhei47

つるや@pantarhei47

レンタル彼氏とかよりレンタル副官とかレンタル軍師とか欲しいんだけど???

店先で買うか悩んでる時とかに「閣下、古来より兵は神速を尊ぶと申します」とか言われたくない???

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retweeted at 00:16:06

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

次々に敗れて行く時にライバルであり時に仲間だった「プレイヤー」たち。円卓の騎士の名をもつ男の言葉に乗せられ、バカが集った戦場にメカゴジラまで現れ、熱線に一人また一人倒れて行く。絶対に外せない二分間にダイトウは「俺はガンダムで行く」と呟くんですよ。そんな映画です。レディプレイヤー1

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retweeted at 00:16:45

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

パーシヴァルは本来必要のない筈のフォースフィードバックで撫でられる感触に恋したし、IOIのトネガワは必要のないはずのフォースフィードバックでダメージを受けて動けなくなるっていうのがいいですよね。

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retweeted at 00:17:05

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

エイチが戦闘能力モリモリの自作アバターであるアイアン・ジャイアントで済んでたのと、所詮「召喚獣」に過ぎないガンダムの対比っていうのもあるよね。

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retweeted at 00:17:18

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

トッププレイヤーのエイチやアルテミスにすら「そんなにネトゲの女に入れ込むんじゃねえよ」って言われる程度には、「アバター着て遊ぶゲーム」という一線が引かれているのも非常に高得点ですよね。ゲームだからこそリセット覚悟でも決戦に赴けるし、何より対IOI戦に参加した奴ら全員楽しそうなんだよ

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retweeted at 00:18:13

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

「IOI戦で敗れたであろうプレイヤー達も最高にエキサイトして皆笑顔だった」と「アドベンチャーに挑むシクサーも楽しそうだった」がこれまた良いんだよ。しかめっ面なのはトネガワくんぐらい。

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retweeted at 00:18:23

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

カイヨワによる「遊び」の定義の6つ。
自由な活動。
隔離された活動。
未確定な活動。
非生産的活動。
規則のある活動。
虚構の活動。
レディプレイヤーワンに於いてはIOI社は上記に抵触しようとしたんだから仕方ない。そりゃあ他のプレイヤーに敗れるんだよ。

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retweeted at 00:18:34

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

遊戯が強制になると遊戯でなくなる。その結果がゲームの域を出ない(それこそ遊戯外で襲いかかるなんてもってのほかだ)を破ってしまうと遊戯が成立しない。遊戯の筋書きが完全に決定している場合プレイヤーは介入する余地がない。現実での富含めて移動する場合遊戯の枠を逸脱する。

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retweeted at 00:18:46

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

ただ、オアシスもマネタイズするためにリアルマネーのオアシス内マネー化は入ってるので「非生産的活動」に抵触すると言えば抵触する。「ただのゲームだった頃」とはそういう事である。

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retweeted at 00:18:54

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

しかしオアシスはまだ「インゲーム広告」を解禁していないため、プレイヤー達にとってはまだ現実にそこまで侵食されていない「カネのかからなくはない遊び場」であったし、何よりドロップアイテムのシールドを企業すら欲しがるような、そんな状態であった。

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retweeted at 00:19:01

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

負けてたらIOIにインベントリの中身までグチャグチャにされてたかも知れないしヘーキヘーキ。何よりシクサーとの大決戦の為に自分の持てるアイテム全部ぶっ込んで超楽しいゲームしてたんだから。

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retweeted at 00:19:22

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

しかも5年見つかってないイースターエッグを立て続けに見つけた凄腕ゲーマーパーシヴァルが「あのいけ好かないシクサーと大バトルしようと思うんだよね!!!」とかいい出したら「こんな最高のレイドイベントあるかよ!!」って乗ってきた大馬鹿野郎共なわけですからね…

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retweeted at 00:19:30

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

トネガワ率いるIOIのシクサーはあくまで「プロのクソギルド」という枠なのがキモで、これはゲーマー相手に「クリアを想定していないクエスト」なんて不義理の極みをぶちかましたSAOフェアリィ・ダンス編のオベイロン及びレクトとは性質が異なるんですよ。

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retweeted at 00:19:52

21時間前

@neora30

ねおらー30@neora30

「俺達の大好きなゲームの運営を乗っ取って金儲けしようとするゲームに興味が無い金持ち企業」VS「そのゲームのプレイヤー」の構図だからあの戦いで死ぬのは本望だと思うよ

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retweeted at 00:20:08

21時間前

@ffY81Uuiek45ThA

R-Gray@ffY81Uuiek45ThA

最近なんだかポケモンGOで何かあるようで、昼間の新宿を歩くとものすごい数の人が道端でスマホをじっと見て何かやっている。その光景が先日見たレディプレイヤーワンに重なり「あ、この感じ…」となる楽しみが1つ。

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retweeted at 00:23:30

21時間前

@chromless

くろさび@chromless

MPMビー、MPMオプを経てより洗練されたMPMシリーズのバリケード
変形前後の見た目も良く、各関節がガッチリしていている
手に持った時の重量感など、デラックス玩具を遊んでいるかのような安心感もある
オプティマスで着せられたMPMシリーズへの汚名は、バリケードで返上されたと言っても過言ではない pic.twitter.com/gsh31iTd68

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retweeted at 00:24:38

21時間前

@kajiwarameigen

梶原一騎BOT@kajiwarameigen

むしろ、あれだけマスコミが叩くのだから、悪い人間に違いない、と逆に決めつけてしまうものだ。しかり。人間、叩けば一つや二つの悪事は必ず出てくるものだ。梶原一騎に何もないほうが、世間の大人はむしろ不思議に感じるかもしれない。(反逆世代への遺言)

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retweeted at 00:24:48

14時間前

@tpyclub

占い師の鉄平。@tpyclub

答えは明白。バイトで自己防衛。学校や部活に居場所や意義を見出す必要はありません。バイト先の人間関係や労働からの学びは、長い人生に役立つ事が多くあります。校則でバイト禁止でも隠れて堂々とコラボしてた自己防衛おじさんデス(*'ω'*)

#peing #質問箱 peing.net/ja/qs/37270672 pic.twitter.com/co0Q0v4XyI

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retweeted at 06:54:26

14時間前

@gakky88NSR

がっきー@『七海の623』1巻発売中!@gakky88NSR

クラスに仲の良かった奴がいなかったから、他のクラスのメンバーとよく遊んだ。
一緒に漫画を描いてたやつもいるし、学校一のワルもいる不思議なメンバーだった。
(そいつらとは後にバイクの走り屋チームを作る事になる)
僕はクラスでいじめに近い状態にあったけど、誰にも言えなかった。

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retweeted at 07:01:10

14時間前

@gakky88NSR

がっきー@『七海の623』1巻発売中!@gakky88NSR

中3の頃は地獄だったけど、高校に入ってからは漫画で差別されることはなかった。
僕は勉強ができなかったから偏差値の低いヤンキーだらけの高校に入ったけど、彼らは漫画を描いているからといって差別することは無かった。
ヤンキーにはとんねるずの影響はあまり無かったのだ。

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retweeted at 07:01:13

14時間前

@gakky88NSR

がっきー@『七海の623』1巻発売中!@gakky88NSR

優等生はオタクを差別したけど、ヤンキー達はオタクを差別しなかった。
むしろ滅茶苦茶興味を持ってくれた。
「お前すげぇな!」「俺も描いてくれよ!」「ヤンキー漫画描いてくれよ!」
目をキラキラさせて反応してくれる。
彼らは僕に自信をくれた。
中3の地獄が嘘のように毎日が楽しかった。

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retweeted at 07:01:21

14時間前

@gakky88NSR

がっきー@『七海の623』1巻発売中!@gakky88NSR

だからヤンキーにボコボコにされた事もあるけど、僕はヤンキーは嫌いじゃない。
純粋な奴が多いから。
地元のホタルを見せたら子供のように感動してはしゃいだ彼らを愛しく思っている。
こういう経験があるから、優等生ぶってる連中の方がイジメとか差別をするんだな、と思ったよ。

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retweeted at 07:01:24

14時間前

@gakky88NSR

がっきー@『七海の623』1巻発売中!@gakky88NSR

僕だって価値観を周りに刷り込まれている。
でも自分が楽しいと思ったことは、もっと信じて良いと思う。
ゲームも漫画もバイクも全部「まだやってるの?」「流行らないよ」「卒業しろよ」と何度も言われてきたけど、周りにどう言われようが僕は楽しいし、それがあるから幸せだと思ってるよ。

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14時間前

@Lovely_T_1978

えるてんさん@Lovely_T_1978

僕もTwitter芸人歴8年くらいなのでわかってきたんですけど

「人は前後のツイートなんて確認しない」

スレッド機能だのなんだの付けたところで結局はTLに流れてきたそのツイートだけ見て脊髄反射でレスされるだけなので1ツイートで伝えたい意図を詰め込める努力を続けていきたい

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retweeted at 07:01:59

14時間前

@raurublock

ultraviolet@raurublock

興味深いこととして、「他人の心の機微に敏感」というような敏感さと、「自分が他人に何かを強制されようとしていることに敏感」というような敏感さは、どうも脳の別のところで処理されている風情があり、前者に対しては致命的に鈍感だが後者に対してはおそろしく過敏、という人もいる

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retweeted at 07:02:19

14時間前

@raurublock

ultraviolet@raurublock

「他人に共感する感性が無いわけではないが、『あ、俺は今、共感することを強要されてる!』と感じて、そのことへの反発の方が先に立ってしまう」という人は割といて、日本社会はそういう人を育てやすいという気もしている

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14時間前

@warapuri

伊藤周@Unity退職→おなかソフト@warapuri

3Dキャプチャで作るモデルは画像のようにポリゴンがめちゃくちゃになる。これだと表情を作るためのブレンドシェイプがまず不可能

・フェイスリグを入れるのが大変
・唇がひっついて離れない
・目が閉じれない
・口の中がない

そういうわけで、Wrap3というソフトを使ってメッシュを修正する pic.twitter.com/69vvtCiNKC

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retweeted at 07:03:56

14時間前

@warapuri

伊藤周@Unity退職→おなかソフト@warapuri

Wrap3のすごいところは、画像のようなリファレンスメッシュを先ほどのキャプチャモデルに「ラップ」してくれる点。ちょうどサランラップで被せるような感じといえば近いか。
このリファレンスメッシュには口の中もあるので、元の形状にはない「口の中」すらもちゃんと作ってくれる。もちろん唇も離れる pic.twitter.com/xkxIHdZbIk

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retweeted at 07:04:01

14時間前

@warapuri

伊藤周@Unity退職→おなかソフト@warapuri

Wrap3のインターフェースはノードベースなので、超簡単。ぶっちゃけMayaよりも100倍早く理解ができる。
チュートリアルが動画なので、それをなぞりながらやれば誰でもできる。動画は英語だけど、英語を理解する必要はない。画面のままに手を動かせば大体なんとかなる。 pic.twitter.com/elQZpvQ8oA

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retweeted at 07:04:06

14時間前

@to2_high

桃桃白@ぎっくり腰@to2_high

重要すぎるので画像は貼らないけど、ミハル回は、一年戦争から四半世紀を経たカイが悔やんでも悔やみきれない記憶をいつもの調子で飄々と話すサマが、読んでて全セリフで泣きそうになる。
みんな「機動戦士ガンダム デイアフタートゥモロー カイ・シデンのメモリーより」を読もう。電子版もあるぞ。

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retweeted at 07:10:12

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